轟く錆び
一部のソフトウェア ハウスにとって、レーシング ゲームは真の天職であり、ビデオゲーム市場に存在する唯一かつ唯一の理由となっています。 Turn 10 や Polyphony Digital など、いわゆるアーケード シムのジャンルを取り入れたチームや、イタリアの Kunos Simulazioni のような純粋なシミュレーションを好むチームもありますが、分度器でブラシをかけた曲線、公式ライセンス、および彼らは、泥、錆び、しわくちゃの金属板を好み、本当に知りたくないキラキラしたカラーリングを好みます。
2000 年にヘルシンキで設立された Bugbear Entertainment Ltd は、非常に面白い FlatOut シリーズで最もよく知られています。このシリーズは、2007 年に PC および Xbox 360 用の Ultimate Carnage バージョンが発売された後、2013 年の発表まで長い休止期に入っていました。不可解な精神的後継者である Next Car Game は、その後 Wreckfest に名前を変更され、現在では Destruction Derby などのファンから最も期待されている製品の 1 つとなっています。Steam でしばらくの間早期アクセスが可能となったこのゲームは、依然としてプレアルファの状態にありますが、ここ数週間で開発者によって数回アップデートされており、平穏な時期とパッチによるパッチの期間を経て、効果的に「投資家」の関心を再活性化しています。あまりエキサイティングな結果とは言えず、その結果、ソフトウェア ハウスに対する批判も生じました。再び錆びついたフィンランド車に乗り込んだのでそのレポートです。
最新の Wreckfest アップデートによる新しいコンテンツと改良されたタイヤ モデル
正面衝突
ご想像のとおり、Wreckfest は古典的なドライビング ゲームではなく、車両の破壊と事故のリアルなレンダリングがゲーム エクスペリエンスの重要な部分を占めており、より伝統的なサーキットと破壊ダービー アリーナや危険なトラックを組み合わせたゲームです。避けられない図 8 のような交差点。この研究の最も興味深い要素は、いわゆるソフトボディ物理学で装飾された独自のエンジン (ROMU) にあります。この技術は一般に組織の変形をシミュレートするために使用されますが、最近では興味深いものなどの他の分野でも使用されています。破壊的なレーシング BeamNG.Drive。Wreckfest の最終結果はただただ印象的で、そのダイナミクスをテストしたい場合は、公式 Web サイトでいわゆる Technology Sneak Peak 2.0 から取得した無料のデモをダウンロードできます。
タイトルのこのコンポーネントの決定版は、Steam で個別に選択できるより伝統的なコンポーネントの結果として、プレイヤーの車を粉砕、切り刻み、千の破片にできるランプとツールが満載のオープン シナリオを紹介します。これは、ライセンスを取得した車では再現できない、損傷パターンの絶対的な深さを強調しています。実際のゲームは、早期アクセスのデビュー時には少数のコンテンツを提供していましたが、現在では従来のサーキットとアリーナの間に 14 の異なるトラック (ダート、アスファルト、ミックス) が用意されており、車の数は 7 台に増えています。いくつかの興味深い芝刈り機トラクターも導入されており、特定の田舎をテーマにしたアリーナ (芝刈り機ダービー) があり、ドライバーのラグドールが実装されています。タイヤ モデルも最近改訂され、ドライビング モデルは基本的にアーケードであるにもかかわらず、シミュレーションの世界への「侵入」を軽視せず、重量配分とタイヤ グリップの信頼できるレンダリングを提供します。 Wreckfest はキーボードで簡単にプレイできますが、Xbox ジョイパッド (最初のソリューションよりも望ましい) と特にステアリング ホイールを完全にサポートしていますが、Thrustmaster TX Ferrari 458 Italia Edition では、ある程度の満足感を得ることができました。ペリフェラルをさまざまなパラメータで調整することが可能で、フォース フィードバック効果はまだ未熟で強化する必要がありますが、頻繁に起こる壊滅的な横転を考慮しても、内部ビューの体験は明らかに満足でき、魅力的です。関与した。
長い待ち時間
開発者によって導入された最も興味深い革新の中には、ショップで購入する新しいパーツで車をアップグレードできることを考慮すると、将来のキャリアの管理コンポーネントに関連する要素がいくつかあります。その中には、エンジン、マフラー、ブレーキ、サスペンションなど、私たちの車が属するクラス、そして当然ながらサーキットでのパフォーマンスに影響を与えるスペアパーツが含まれています。
インターフェイスは少しわかりにくく、乗組員の管理や磨耗したコンポーネントを修理する可能性(各部品には消費パーセンテージがある)など、いくつかの重要な発表済み機能が欠如しているため、この遊び心のある側面の実際の深さは明らかにされていません。さらに更新されたビルドを待つ必要があります。
示されているように、芝刈り機に加えて、特定の特徴を持つ 7 つの車種が現在アクセス可能であり、純粋なダービー スタイルの「使い古された」車は 3 つのヨーロッパ型と 4 つのアメリカ型のシルエットに分かれており、将来的には日本の栄光も伴うことになります。ゲームモードに関しては、Wreckfest ではシングルまたはチーム レース、エリミネーション、ターンベースのスプリント カップがあり、アリーナでは時間制限付きの最後の生存者のデスマッチが提供されます。競技会には最大 24 人の参加者が参加でき、ステージには単純な看板から鉄筋コンクリートの障壁まで、さまざまな破壊可能な要素が用意されており、崩壊すると金属の芯が現れます。最も混沌とした状況では、洗練された物理モデルのおかげでハードウェアがテストされ、あらゆる状況下で 1 秒あたり 60 フレームを最大限に詳細に楽しむには、i7 を搭載したテスト構成でさえ十分ではありません。そして980Gtx。技術的な観点から見ると、幸運なことにビルドごとにスムーズに解決される最適化の問題を超えて、Wreckfest は、優れた品質のテクスチャ、パーティクル エフェクト、および強化されたライティングのおかげで、前述のダメージ出力と全体的なビジョンの両方で見事に存在しています。リアルなサーフェイスシェーダーによる。このタイトルは、マルチプレイヤーでも非常に優れたパフォーマンスを発揮します。この機能はまだ制限されていますが、堅牢なネットコードと専用サーバーの存在によってサポートされています。全体として、私たちは非常に有望なレーシング ゲームに直面しており、すでにこの状態にあり、十分な楽しみを提供していますが、早期アクセスで長い間提供されており、最近の「事件」に関連したプレイヤーからのうめき声が不足していません。 Steam オータム セール前に適用される値上げ。
PCのシステム要件
テスト構成
- Windows 10 オペレーティング システム
- インテル Core i7-4790 3.60 GHz プロセッサー
- メモリ 8 GB RAM
- Scheda ビデオ MSI Geforce GTX 980
最小要件
- Windows Vista オペレーティング システム
- プロセッサ Intel Core2 Duo 2.4 GHz または AMD Athlon™ X2 2.5 GHz
- 4GB RAMメモリ
- Scheda ビデオ NVIDIA Geforce GTX 460 または AMD Radeon HD 6450
推奨要件
- 操作システム Windows 7 または Windows 8
- プロセッサ Intel® Core™ i5 または AMD Phenom™ II X4
- メモリ 8 GB RAM
- Scheda ビデオ NVIDIA GeForce® GTX™ 570 または AMD Radeon™ HD 7750
結論
マルチプレイヤー.it
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プロ
- ソフトボディ物理学に基づいた物理エンジン
- 遊ぶのがとても楽しい
- 技術的に注目に値する
- 専用サーバー
に対して
- Steam で 2 年が経過した後も、まだプレアルファ版です
- 最大限の詳細を得るには優れた PC が必要です
- 混沌としたインターフェース
- メインモードはまだぼんやりしています
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