新世代のコンソール戦争
『新次元ゲイム ネプテューヌ VII』は、日出ずる国で数か月間公開されており、2016 年初頭に予定されている西部版も間もなく登場します。このため、私たちは日本の PlayStation Store で無料デモを試すことにしました。これにより、言語の壁にもかかわらず、シリーズのこの第 4 章のためにコンパイルハートが用意した多くのイノベーションの一部をテストすることができました。実際、ゲームのタイトルは Victory II に由来しており、リメイクを除くとシリーズの 7 番目と考えられますが、実際には第 3 章、つまり超次元ゲイム ネプテューヌ Victory の精神的な続編です。
『新次元ゲイム ネプテューヌ VII』のデモを携えて、ネプネプとともにGamindustriに戻りました。
3 つのゲームを 1 つに
新次元ゲイム ネプテューヌ VII の特徴の 1 つは、間違いなく、互いに接続された 3 つの物語の弧の存在です。おそらく、ゲームを 3 章に分けてリリースするという当初の計画のため、実際、物語は 3 つの異なる次元で起こります。
これらの冒険の最初のタイトルは、ゼロ ディメンション ゲーム ネプチューン Z: 深淵の女神のラグナロクで、ネプチューンとその妹のネプギアが、コンソールのパトロン ユニット (CPU) が平和に暮らす世界とは別の世界に対処する様子が描かれています。これはデモの舞台となっていますが、決定版に含まれる他の 2 つのストーリー、それぞれ「超次元ゲーム ネプチューン G: ゴールド ヴァンガード ゲーミング オブ チェンジ」と「ハート次元ゲーム ネプチューン H」への直接の言及はありません。プロローグでは、プラネテューヌの女神は働く代わりに、目的もなく街をさまよっています。しかし、ネプチューンはその風景を眺めているときに奇妙な音に惹かれ、助けを求める心からのメッセージが届くコンソールを見つけることになります。少女との連絡が取れなくなったため、CPUは聖堂に戻ってネプギアに物体を見せることにする。キャラクターの簡単な紹介とイストワールからのいつもの講義の後、ネプチューンとネプギアはコンソールに吸い込まれ、荒涼とした場所、ディメンション ゼロにテレポートされます。
伝統主義者はそうだけど、やりすぎないように
新しいディメンションでは、シリーズの前の章をプレイしたことのある人にはおなじみのゲーム システムの主な機能がすぐに紹介されます。 『新次元ゲイム ネプテューヌ VII』の戦闘システムは基本的な構造を維持しており、プレイヤーは戦場を移動し、毎ターン実行する攻撃の種類を選択する必要があります。 CPU の主な攻撃は物理攻撃で、スタンダード (丸)、パワー (四角)、ラッシュ (三角) の 3 つの異なるカテゴリに分類されます。一方では、ゲームの初期段階で Exe Drive バーが存在しないため、ハード ドライブ ディヴィニティ (HDD) フォームにアクセスするためにラッシュ攻撃を「スパム」する必要がなくなりましたが、他方では、連続攻撃が敵に与えるダメージに影響するようになりました。これは新しい点であり、完全に理解するにはローカライズ版でさらに調査する必要がありますが、間違いなく 3 つの主要なカテゴリで使用するコンボの選択にさらなる変数が追加されることになります。打撃の数、属性の種類、威力に加えて、実際には、ダメージ量を最大化するためにどの順序で攻撃を開始するかを理解することも必要になります。その後、SP ポイントと EXE ドライブ バーのスロットを消費する特殊能力が復活しますが、ここでもコンパイル ハートの担当者はいくつかの追加を行うことにしました。「リリー ランク」または親和性によって決定される古典的なショットに加えてキャラクター間では、複合攻撃も存在します。これらは、利用可能な CPU を戦略的に配置することでアクティブ化でき、2 人以上のキャラクターが発射する一連の打撃で敵にダメージを与えることができます。もう 1 つの新機能は、世界を破壊するダーク CPU に対するデモの最後の衝突の場合のように、巨大な敵との戦いに関するものです。機動性が低下し、物理攻撃を使用する可能性が奪われたシナリオでは、プレイヤーは巨大な敵に直面することになりますが、特別な能力、HDD フォーム、および特定の注目点によって提供される移動可能性のみを使用して敵を倒すことになります。
オレンジハート
シリーズの旧知の人物はほぼ全員登場しますが、新次元ゲイム ネプテューヌ VII で出会う最も魅力的なキャラクターは間違いなく天王星うずめです。今のところ、これはメモリを失った CPU であり、HDD モードでは Orange Heart と呼ばれていることがわかっています。彼は真面目で穏やかな性格をしていますが、ハードドライブディヴィニティモードに入るたびに子供っぽくなり、のんきになります。誰かを思い出しますか?いずれにせよ、彼の正体はゲームの完全版でのみ明らかにされるので、詳細を知るのを待つだけです。
2 つのブレードと 1 つの銃を使用する古いバージョンの Neptune もありますが、HDD モードにアクセスできません。この場合も、ローカライズされたゲームがこの制限の理由を理解するまで待つ必要があります。 Hard Drive Divinity モードに関しては、もう 1 つの重要な革新に注目する必要があります。おそらく、これが PlayStation 4 に登場する最初の Neptune 専用のゲームであるという事実を強調するために、CPU 用の 2 番目の神聖な形式、いわゆる Next モードが追加されました。最初の変換後にのみアクティブ化できるため、一種の 2 番目の HDD レベルと考えることができます。この状態の間、CPU は異なる外観を持ち、より多くの特別な能力を使用できるようになります。これまで確認できた限りでは、ネプテューヌ、ヴェール、ブラン、ノワールの専用形態となります。このデモでは技術分野を体験することもできましたが、実際の品質の向上にはつながらないようです。 1080p の解像度と毎秒 60 フレームで常に安定したフレーム レートにより、新次元ゲイム ネプテューヌ VII は PC でこれまでにリリースされたリメイクよりもさらに良く見えますが、改善は画像の流動性と鮮明さのみに限定されるようです。 。ただし、キャラクターデザインと背景の作成に関して開発者が行った作業は優れているようです。代わりに、ブランドの歴史的なアキレス腱であるさまざまなダンジョンをチェックしてください。デモには 4 つの異なるシナリオがあり、インタラクティブ マップのさまざまな中間ステージを通じて到達でき、そこでは衝突やランダムなオブジェクトに遭遇することもあります。このようにして、荒廃した都市、桜の木でいっぱいの公園、ゲームルーム、そして駅のように見えるものを探索することができ、これらのエリアのそれぞれにアクセスできないエリアや宝物があります。デモの制限、または続行するために特定の機能を有効にする必要があるかどうかです。ただし、ウズメの街は探索できず、ゲーム ハブがテキスト メニューを通じてのみ管理されるというシリーズの傾向が続いています。最後に、古典的なモンスターのいくつかに加えて、あらゆる分野に新しいモンスターが追加されていますが、決定版内で単純な色のバリエーションで体系的に再利用されないことを願っています。
確かなこと
- 3 つのストーリーと何時間も遊べる
- 巨大な敵と改良された戦闘システム
- 毎秒 60 フレームの高解像度グラフィックス...
疑問
- ...しかし、品質の大きな飛躍には気づきません
- 未知の都市
- いつものようにイタリア語には翻訳されません
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