犬のビデオゲーム

犬のビデオゲーム

犬は世界で最も広く飼育されている動物であるにもかかわらず、ビデオゲームで広く使用されたことはありません。もちろん、彼らはゲームシーンにまったくいないわけではなく、実際、Dog's Life、Nintendogs、Ookami (実際には犬ではありませんでしたが、それは家族です) などのいくつかのタイトルの主人公でした。パラッパラッパーや古いワンダードッグスなど、多くの場合、彼らは擬人化されてきました。最近では、ビデオゲームのおかげで時々連れて行ける古典的な旅の仲間の代わりに、介助犬の活躍が増えています。この場合でも、それは絶対的な目新しさではありません。逆に、貴重な犬の仲間がゲームプレイに完全に統合され、ほぼ支点になるまでの具体的な例として、セガの古代のシャドウ ダンサーを思い浮かべてください。他にも実現可能な例はあるでしょう。たとえば、はるか最近の『Call of Duty: Ghosts』に登場する犬、ライリーですが、希望があれば、犬の新しい波の創始者と考えることもできます。もちろん、忠実な四足動物が敵として登場するタイトルをここで全員が覚えているわけではありません。そうでなければ、その数は大幅に増加するでしょう。ともかく、この短い特集では、特に 2 つのゲーム、『メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン』と『Fallout 4』の犬、つまりダイヤモンド ドッグとドッグミートについて話したいと思います。Fallout シリーズには犬のコンパニオンの長い伝統があります。シリーズの最初の章は Fallout 2 で、同じ名前の Fallout 4 の四足歩行動物 (ドッグミート) の前身が登場しました。ただし、『Fallout 3』や『Fallout: New Vegas』でも犬が不足することはありませんでした。ある意味、相棒の犬は、Vaults や Mr. Handy と同様、Bethesda シリーズを特徴づける要素の 1 つです。 『メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン』の別のストーリーでは、ダイヤモンド ドッグがシリーズの標準と比較して新しい機能を表していました。彼の名前は、小島が大ファンだったデヴィッド・ボウイの同名の曲のタイトルに由来していることに注意してください。どちらも、その形状、アニメーション、種の実際の動作に特に注意を払って作成されているため、いくつかの重要な機能が備えられています。奇妙に思われるかもしれませんが、何年もの間(正直に言うと今でも)、ビデオゲームの世界では人間よりも動物を動かすのが難しかった。前者にはモーション キャプチャのための特別で複雑なトレーニングが必要であるのに対し、後者には料金を支払うだけで済むという明白な理由があります。

Fallout 4 と Metal Gear Solid V に登場する犬、ドッグミートとダイヤモンド ドッグに特別な番組を捧げました。

それに比べて犬

小島プロダクションはダイヤモンドドッグの犬種を指定したことはありません。彼を犬と呼ぶ人もいますし、オオカミと呼ぶ人もいますし、雑種と呼ぶ人もいます。その謎が解明されるかどうかは誰にも分かりません。おそらく、その答えは削除されたエピソードにあるかもしれません。一方、ドッグミート品種は、一般的なジャーマンシェパードであるため、犬の専門家でなくても簡単に認識できます。

ダイヤモンドドッグ

どちらも印象的なサイズですが、ダイヤモンド ドッグの寸法は固定されています(ウィザーから高さを計算すると、ヴェノム スネークの半分に達します)が、ドッグミートの寸法はコンソール コマンドで変更できます。もちろん、結果として不自然に背の高いジャーマンシェパードができたので、それは少しずるいですが、しかし結局のところ、善良なドッグミートは核災害後の世界に住んでいるのだから、80年代を平和に楽しめる同僚よりも何らかのアドバンテージを持っているに違いない。しかし、この 2 頭のうち、よりスリムなほうがダイヤモンド ドッグであり、明らかに健康で栄養状態も良好です。もちろん、連邦で食欲をそそる健康的なスナックを見つけるのは簡単ではなく、オセロットのような熟練のシェフが違いを生むとも言わなければなりませんが、一般的にドッグミートは同僚よりも能力が低いように見えます。より技術的な側面に移り、犬そのものではなく開発者の仕事に関係しますが、犬がどのようにアニメーション化されたかを見てみましょう。この観点からは、実際にはストーリーはありません。ダイヤモンド ドッグが全面的に勝利しました。ドッグミートのアニメーションがひどいとか、彼の種に特有のアニメーション (例えば仰向けに転がるときなど) がないということではなく、ダイヤモンド ドッグの方があらゆる点で優れているというだけです。彼が喘ぐときや尻尾を動かすときを観察してみてください。比較すると、フォールアウト 4 のすべてのアニメーションと同様に、ドッグミートのアニメーションは木製で不自然に見えます。3 次元モデル自体も優れています。ドッグミートは毛皮にもかかわらず、平らでほぼ滑らかに見えますが、ダイヤモンド ドッグはより自然な形状で、より豊かで滑らかな表現になっています。もっと髪を大切に。

最高のパフォーマンスと最高の愛情

ただし、シナリオとのインタラクションの可能性と敏捷性の点では、ストーリーはなく、ドッグミートが全面的に勝利します。ダイヤモンド・ドッグはいくつかの特定の行動に関連付けられており、特に戦闘に精通していますが、ボストン・ドッグは状況に対する柔軟な反応という点でうまく対処でき、全体的により有用であるとします。

親愛なる友人ドッグミートと

たとえば、口で物体を掴んで持ってくることもできますし、罠を投げて解除することもできます...これは少しサディスティックであることは認めます。状況によっては飛行させることも可能だ。しかし、装備について言えば、私たちはどちらの犬も独自の優れたオーバーオールを持っているので、私たちは引き裂かれています。両者の間では、ダイアモンド・ドッグはスタイルとエレガンスにもっと重点を置いているようで、オートクチュール・ハウスがデザインして縫製したような完璧なラインの制服を着ているのに対し、ドッグミートは日曜日の地元の市場で買った、より使い古された制服を着ている。生き残った者の典型的な魅力。つまり、ここで問題は非常に個人的なものになります。しかし、飼い主との関係における違いはより顕著で、ダイヤモンドドッグは低舌で優勢です。ドッグミートは確かに思慮深い犬で、信頼している人間に物を持ってきますが、彼らの間にはいわば感情的な関係が育まれることはありません。もちろん、プレイヤーはそれに絆を結ぶことができますが、これらはゲームプレイの外部にある、いわば付随的な感情です。一般に、主人公とドッグミートの関係は、スーパーミュータントであっても、他の旅の仲間との関係と同じです。ダイヤモンド・ドッグとヴェノム・スネークは代わりに親友になり、友情が深まるほど、犬はより大切になり、主人のために殺しさえすることさえあります。この場合、この絆を強調し発展させるシステムを提供するのはゲームプレイ自体であり、物語レベルでも、スネークが引き離した後、ダイアモンド・ドッグが子犬として基地に到着するシーンなど、専用の非インタラクティブなシーケンスがあります。戦場から来た彼。

黄金の子犬

ドッグミート犬とダイヤモンド犬のどちらが優れた犬であるかを言うのは難しいです。私たち自身の非常に主観的な意見を述べなければなりませんが、特にゲーム中に築くことができる関係については、スネークの犬を好む傾向があります。もちろん、皆さんの多くは馬やクワイエットを好み、したがってそのすべての側面を評価していないかもしれません。一方、ドッグミートは大切な仲間ではありますが、彼も誰かと同行するという選択肢を選ぶことで諦めることができます。マザーベースにはダイアモンドドッグの世話をする人がまだいることを強調しておく必要がありますが、ドッグミートを置き換えるということは彼を連邦の放射性廃棄物に遺棄することを意味します...本当にそのような犯罪を犯すことができますか?