l 'イタリアそしてパーセンテージでより少ない署名を収集した国の間でのためにPetizione「ビデオゲームの破壊をやめる」欧州連合のICE(欧州市民イニシアチブ)を介して開始され、公式のサポートが終了した後でも出版社がビデオゲームを非アクティブにすることを防ぐことを目的としています。
データは、イタリアで22,670の署名のみが収集されたと述べているEUのWebサイトから直接送られています。最小しきい値の42.31%53,580に設定します。比較するために、フランスで79%に達しました(55,000のうち約44,000の署名)、スペインでは82%(41,000のうち34,000の署名)。スロベニア(39%)、ブルガリア(36%)、ギリシャ(28%)、マルタ(11%)、ルクセンブルク(20%)、キプロス(12%)でのみ、私たちよりも低い割合で癒着が記録されています。
まだ長い道のりがあります
イタリアは確かにビデオゲームに関する主要なヨーロッパ諸国の1つであり、このイニシアチブをサポートするための最前線の人々の中にいる可能性があることを考えると、本当に残念です。この点について良いニュースと悪いニュースがあります。善は、請願が欧州議会に到着することを保証するために、7か国のみが最低票の閾値に達するだけで十分であるということです。そして、ドイツ、アイルランドのオランダ、デンマーク、ポーランド、スウェーデン、フィンランドのおかげで、目標はすでに中心にあります。
悪者は、2番目の要件は少なくとも100万の署名に到達することであり、残念ながら私たちはまだ遠く離れているということです。公式数を書いた瞬間はですほぼ413,000の署名、その請願で昨年8月に始まりましたe7月下旬に終了します。要するに、数か月先と多くのメンバーシップがあります。
興味がある場合は、欧州連合の氷のポータルにある専用ページから参加できます。このアドレス。最低票の数に達した場合、請願書は強制的に欧州議会内で検討および議論されます、これが「パブリッシャーが動作を維持するために合理的な手段が提供される前にリモートでビデオゲームを無効にすることを防ぐことを防ぐことを目的とした法律の起草につながることを期待して。