最後の期間において、Destiny はかなり顕著な退化段階を経ており、多くの点でコミュニティのかなりの部分が他の海岸に向かって誘導されています。私たちもそれについて議論しましたこの場所、少し前のことです。 『堕落した王』の出版からすでに何ヶ月も経過していることもあり、魅力的なコンテンツの欠如は諸刃の剣であることが判明しています。 Darkness Below と House of Wolves に続く 3 番目の拡張で、Bungie は秋の期間中に高い評価を得ましたが、それ以降はその栄誉に安住したかのようです。先週いくつかの数字が発表され、Destiny の世界で認定されたアカウントの数は 2,500 万を超え、各アカウントの合計ゲームプレイ時間は 30 億時間の上限を超え、1 日あたり平均約 3 時間であると言われました。単一のユーザー。しかし、数字は物語の一部にすぎず、実際には、Destiny を悩ませている問題は依然として特に複雑で、回避することができません。 The Taken King は、多くの素材を紹介しなかったにもかかわらず、クルーシブルと評価の高いレイド The Fall of 向けの新しいマルチプレイヤー マップを導入することで、最初のシーズン中に一般の人々が不満を抱いていた問題のいくつかに対する解決策を提供しようとしました。それにもかかわらず、王。ネットコードの安定性やマッチメイキング システムの品質など、いくつかの永続的な問題は依然として存在しています。それどころか、これは依然として大きな悩みの種であり、開発チームは現在まで特に説得力のある解決策をまだ提案していません。というわけで、9月の一時的な熱気が冷めて、新しいコンテンツもきちんと剥ぎ取られたところで、Destiny は、最初の数週間で多くの人がすでに指摘していたのと同じ困難を再び提示しました。タスクの過度の繰り返し、マップ内で実行されるアクティビティの不足、そして明らかにプレイヤー側のモチベーションの漸進的な低下です。、PvEとPvPの両方の面で。
Scarlet Days の一時イベントは Bungie が期待していた成功を収めることができませんでした
クリムゾンデイズのケチな結果
ベルビューの周囲では警鐘が鳴り響いていたに違いありませんが、「緋色の日々」の結果を受けてはなおさらです。バレンタインデーに提案された一時的なイベントは大失敗に終わり、状況を元に戻すどころか、さらに火に油を注いだだけだった。Scarlet Days ではキャンペーンにミッションが 1 つだけ追加されましたが、競技面では Scarlet Double と呼ばれる PvP モードが提案され、オシリスの試練に沿った 2 対 2 の競技試合に参加できました。昨年10月に発売されました。
わずか 1 週間の競技モードの実際の有用性とは関係なく、本当の問題は明らかな構造的欠陥によって決定されました。その状況では、味方の死によってチームの対戦相手を打ち負かす機会がほとんど残されなかったためです。コンパニオンが地上にいるときの武器の敏捷性と装填時間を改善する「Broken Heart」アップグレードの存在にもかかわらず。それだけでは十分ではなかったかのように、イベントの最後に、Bungie はスペクター入手の困難を改善しようと努め、リファレンスウィーク中に少なくとも 7 つのゲームをクリアしたすべてのユーザーに 320 スペクターを保証することを決定しました。要するに、最近開発チームが行った選択が本当に非建設的であることが判明したことは否定できません。さらに一歩下がって、12月の3週間だけ一般公開され、世間から一定の好意を寄せられていたにもかかわらず、その後忘れ去られてしまったオオタカ競技会に疑問を投げかけることもできる。彼らは戻ってくるでしょうか?今のところ、すべてが沈黙しています。
Destiny 2 は 2017 年に登場しますが、それまでの間は?
現状では『Destiny』は視聴者に十分な刺激を与えていないが、Activision が発行した最近の財務報告書では、Destiny 2 が 2017 年までに発売されないことがここ数日で確認されました。この疑問はすでにしばらくの間浮上していましたが、まさに前の段落でまとめたすべての理由から、Bungie はすぐに次のことを指摘しました。大規模な拡張機能が 2016 年中にリリースされる予定、おそらくThe Taken Kingと一致しています。
実際には 2 つのコンテンツがあり、1 つ目は新しいマップ、襲撃、侵入に関連するもので、2 つ目は未解決の多くの詳細を修正することを目的としたパッチであり、春の間に準備が整う予定です。さらに、このアップデートでは、コミュニティの注目を新たにすることを目的として、ライトポイントの増加、さまざまな新しい武器、PvEモードを強化することを目的とした一連のチャレンジなど、いくつかの実質的な革新の存在も確認されています。本当に手遅れになる前に。現時点では、Bungie も Activision も、特に採用される経済モデルの選択など、この作品の将来に関する主な疑問について、より正確なヒントを与える努力を払っていないことを考えると、何よりも信頼する必要があります。第二章から。