PlayStation 4 は、2013 年に遡る発売モデル以来 2 回の改訂を受けてきましたが、興味深い変更をもたらすことができたのは 2 回目だけでした。このモデルは CUH-1200 という略称があり、「C シャーシ」とも呼ばれます。Ultimate Player Edition バージョンでは、1 TB のハードディスクとジェット ブラックを使用して詳細にテストしました。この場合、私たちの地域のコードは CUH-1216B です。発売以来、数か月が経過しましたが、状況はかなり落ち着いており、このレビューが新しい生産プロセス、新しい仮想のスリムバージョン、または話題になっている悪名高いPlayStation 4.5への移行前の最後のものになる可能性があることを示しています。ほぼ絶え間なく行われていますが、ソニーはそれを確認も否定もしていません。現時点では、このモデルがアップグレードを正当化するのに十分な改善をもたらすかどうか、あるいはそれが新規購入者にとってどのような意味を持つのかを理解することしかできません。
最新の PlayStation 4 モデルの徹底したテスト
なんて不透明なんだ!
パッケージを開けると、すぐに比較できるように回収した初日の欧州モデル CUH-1004A と比較して、ボディの変化がすぐに目に留まります。まず第一に、光沢のある素材の取り外し可能な部品がなくなり、完全に不透明な部品に置き換えられ、シャーシの表面が完全に均一になりました。
全体的な効果はかなり主観的で、コンソールは部分的に元のデザインの優雅さを失い、Sony の文字は浮き彫りになり、見た目の美しさは少し劣ります。しかし、純粋に実用的な面では、疑いの余地のない改善があり、コンソールにほこりがたまりにくくなり、見苦しい指紋が目立ちにくくなり、本体を熱心に掃除するために使用した柔らかい布を片付けることができます。いずれにせよ、ソニーはさまざまな色のフェイスプレートを販売しており、交換は非常に簡単であることを思い出してください。変更はそれだけではありません。前面のタッチ ボタンは、ユーザーに影響を与えていたいくつかの問題を解決するために設計された、あまり未来的ではないプッシュ ボタンに置き換えられました。 「イジェクト」ボタンも物理的なものであることを考慮すると、光学メディアを誤って取り出す可能性は非常に低くなります。触感には物足りなさがあり、キーにはしっかりとした感触がなく、製造品質が低いことを示唆しています。いずれにせよ、特に問題は検出されませんでした。マザーボードと内部電源設計を一新し、RAMメモリモジュールを集中配置したことにより、軽量化(従来比10%減の2.5kg)を実現しました。この変化は消費の大幅な節約にもつながりましたが、これについては後で説明します。
新しいPlayStation 4は数字でわかる
テストから収集されたデータは、私たちに嬉しい感銘を与えました。C シャーシ モデルは、発売モデルと比較して最大 30 W のゲインを示しており、消費量の点で Xbox One と一致しています。実際のところ、Tomb Raider: Definitive Edition の負荷は 125 W ですが、旧 PlayStation 4 では 155 W に達していました。
続いて、ロケットリーグは旧モデルの146Wに対して最大116Wに達し、発売モデルでは130Wを超える可能性もあったメタルギアソリッドVは106Wに落ち着いています。ダッシュボードに残る値はあまり鋭くなく、CUH-1000 の 80W と比較して、CUH-1200 モデルの最大ピークは約 66W に達します。これは、新しいモデルでも変更されていない標準ファンがワークロードに適応するのに非常に効率的である一方、コンソールはアイドル状態または単純な操作での消費をすでに最適化していることを意味します。当然の結果として、ゲインは騒音にも関係します。古いモデルは、まさに換気システムのおかげで、温度が上昇し始めたときにフル稼働する際に多くの問題を引き起こさないため、60 デシベルを軽く超えています。新しいモデルでは、場合によっては、この決して控えめではない値がほぼ 10 dB 減少します。 Metal Gear Solid V は 56.5 dB に低下しますが、騒音面で悪名高い問題のあるタイトルの 1 つである Rocket League は最大 51 dB に達します。この価値は常に重要ですが、たとえ予想を下回ったとしても、間違いなく利益を表します。
私たちの感想
比較的指標的な数値しか得られなかった後、私たちはヒアリングに基づいてこれらの改善を実用的なレベルで検証しました。評価では、コンソールの位置や外部温度などの一連の付随要因があることが理解されています。いずれにせよ、古いモデルと比較して、アイドル時、つまりダッシュボードを完全に操作していないときの騒音が実際に改善されていることがわかりました。基本的なノイズは Xbox One から発せられるノイズと非常に似ており、いつものようにゲームに関係のない操作の影響を受けません。ストリーミングやインターネット ブラウザを使用して Blu-ray で映画を視聴しても、ファンの回転速度は増加しません。ただし、プレイする場合、使用するタイトルによって状況は変わります。「ウィッチャー 3: ワイルドハント」のようなゲームでは改善が見られますが、メタルギア ソリッド V や一般的にフレーム レートが最大 60 フレームのタイトルは引き続き大きな影響を受けます。ファンの回転速度。これらの結果は、Xbox One と同等の可能性を排除し、ゲームを含むあらゆる状況でも同じ騒音レベルを維持するため、ソニーのコンソールに対してかなりの利点があることを裏付けています。私たちが導き出せる結論は、外部電源を使用したソリューションを採用しない限り、これ以上の改善の余地はありそうにないということですが、これにはコンソールのスリムな改訂や生産プロセスの削減が伴う可能性があります。最後に、シャーシの上部 (コンソールを水平に保持した状態) が到達する温度に少し当惑しました。これは、同様の負荷状況で比較した場合、間違いなく発売モデルの温度よりも高かったです。新しいモデルの消費電力が大幅に低いことを考えると、この現象は直観に反するように思えますが、その理由は、放熱プロセスを促進する、シャーシの外壁とマザーボードの間に配置されたプレートの除去に関連しているようです。私たちは、非常にストレスの多い条件を含むさまざまな条件で何時間にもわたってユニットをテストしましたが、常に優れた安定性が得られました。したがって、コンポーネントの健全性には問題はありません。
アップグレードは「はい」か「いいえ」ですか?
CUH-1200 モデルは、間違いなくソニーのゲーム機にとって注目に値する一歩です。それは、現時点で PlayStation 4 の現在の設計で達成可能な最大の表現を表しているからです。次の飛躍は必然的にスリム版か、実質的な機能を備えたモデルに向かうことになるでしょう。変化します。新しい内部組織のおかげで、重量と消費量の増加は確かに印象的ですが、明らかにコストの最適化を目的とした建設プロセスの影響が感じられます。物理的なキーは堅牢感を与えず、完全に不透明な表面は何かを奪います。快適ではあるものの、シャーシ上部から発せられる熱には少し戸惑いました。古いモデルからアップグレードする価値があるかどうかを評価するのは簡単ではありません。ノイズの増加だけでは切り替えを正当化するのに十分ではありませんが、消費電力の増加の方が興味深いかもしれません。しかし、まだ購入に直面していない人は、中古市場に目を向けるか、在庫を注意深く確認しない限り、あまり選択肢がありません。私たちの意見では、この特定の状況では、C シャーシ、特に 1 テラバイトのハードディスクを備えた Ultimate Player エディションに注目する価値があります。ゲームはますます多くのスペースを占める傾向があり、ゲームに外付けドライブを使用できないため、拡張の選択肢が制限されます。いずれにせよ、このモデルでもハードディスクの交換は非常に簡単かつ安全な操作であり、保証に影響はありません。
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PlayStation 4 - CUH-1200 モデルの分析