素晴らしい火

素晴らしい火

SuperGiant Games が試合ごとに自分たちの能力をいかにうまく鍛え上げているかを見るのは安心することです。 Bastion で彼らは、オリジナルではないジャンルにも自分たちのやり方でアプローチできること、そしてそれに強い個人的なタッチを与えることができることを実証しました。 『Transistor』では、数行のテキストで美しく描写されたキャラクターとうらやましい戦術的なゲームプレイで、彼らはその才能をさらに発揮しました。ただし、どちらのビデオ ゲームを選択する場合でも、彼らの最も効果的なツールは、常に魅力的な世界を作成する能力です。活気に満ちた芸術的に素晴らしい背景を構築する否定できない能力は、プレイヤーの注意を引き、チームのライターが設定した機知に富んだ物語にプレイヤーを連れて行くのに十分以上です。おそらくこれが、サンフランシスコを拠点とする若い開発者チームに新しく加わった Pyre を見ると、ゲーム世界の印象的な美しさにある種の高揚感を感じる理由かもしれません。実際、私たちは SuperGiant が長年にわたって得てきた経験の集大成、つまり言葉を失うほどよくアニメーション化され「デザイン」された 2 次元グラフィックスを備えたタイトルに直面しています。そのゲームプレイは Pax East でついに公開されました。この奇妙な独立プロジェクトで驚かされるのはアート ディレクションだけではないと言っても信じてください。

信じられないほどのアートディレクション、独創的なゲームプレイ、そして美しい世界?スーパージャイアント ゲームが帰ってきました!

追放は終わりではない

パイアの世界は、法のギリギリを歩くことを好む人にとって住みやすい場所ではありません。裕福な人々は、理論的には存在が平和に流れる資源が豊富な連邦に住んでいますが、ルールに違反した人々は、要素を簡単に習得できず、ゆっくり待つしかない神秘的な平原であるダウンサイドに追放されます。より良い人生を引き継ぐために。プレイヤーはこうした不幸な魂の 1 人であり、ゲームの開始時に砂漠地帯の中心で暑さと空腹に負けて疲れ果てて座っています。

しかし、意識を失う直前に、彼は 3 人の非常に特殊な人物を乗せた奇妙なキャラバンによって救われました。 ヘドウィンという名前の人間、ジョダリエルという名前の角を持つ堂々としたヒューマノイド、そしてルーキー グリーンテールという名前のミロ風の口ひげを生やしたしゃべる犬です。三人は同じ運命を共有していますが、彼らは純粋な利他主義から私たちの分身を困難から救ったわけではありません...実際、Pyreでは私たちは「リーダー」、つまり個人の役割を引き受けるようです古代の魔術文書を読むことができる。明らかに呪文を含むグリモワールはなく、単に神秘的な儀式であり、一連の課題を克服する必要があり、勝者は再び連邦の自由市民になることができます。読者を伴い、儀式用の衣装もすでに準備され、最小限の人数に達した後、冒険の共同主人公の 3 人は自由を取り戻すために星が示す最初の場所を目指して出発します。結局のところ、文明から遠く離れて無関心で死ぬよりは、希望の薄いベールにしがみついているほうがずっと良いのです。

ジャンルはありません、ただ火を噴くだけです

ストーリーの基礎はかなりシンプルですが、ゲームの物語は非常に独創的な方法でアプローチされています。ある意味、複数の選択肢とさまざまな分岐点があるゲームブックのストーリーを思い出させます。

たとえば、最初から主人公の性別をクリックで選択できますが、進むにつれて状況はより複雑になり、マップ内の分岐点に遭遇して、関係するキャラクターに基づいてさまざまなオブジェクトを取得したり、会話により、旅行仲間に関する情報を知ることができます (デモで見られる、ヘドウィンに宛てられた一連の質問は、パートナーが秘密を明かすことにかなり消極的であることを示唆しています)。賞賛に値しますが、ゲームの仕組みはさらに驚くべきものになっています。 Pyre は結局のところ、Bastion のようなハックアンドスラッシュではなく、Transistor のような一種の戦術ロールプレイング ゲームでもありません。タイトルは…奇妙なスポーツゲームに近いです。いいえ、冗談ではありません。自由に戻るために行われる儀式は、奇妙な規律のゲームであり、その目的は、ピッチの中央にあるボールを相手チームの火の中に投げ込み、完全に燃え尽きるまで投げ込むことです。私たちはすぐにその信じられないような表情を皆さんの顔から消すように努めます。心配しないでください。パイアのテストの儀式的な性質から、この対立が神秘的な性質のある種の運動規律に関連していることは理にかなっていますが、メカニズムはそうではありませんボールを奪う可能性と、それをパスして敵の火の中に向かって走ることで得点する可能性が限定されています。自由に使えるキャラクターは非常に異なる能力を持っており、ジョダリエルが跳躍で敵を押しのけ、フィールドの広い範囲をカバーできる実質的なタンクである場合、ルーキーはランナーであり、ヘドウィンはバランスのとれたアスリートで有能ですウサギのような跳躍で敵を追い抜くこと。

火とオーラ

ただし、Pyre では各キャラクターが魔法のオーラに囲まれており、より大きなオーラに触れると、問題のチーム メンバーが消えて数秒間プレイ不能になるため、敵の回避はオプションではありません。

それが十分でない場合は、ボールを取ると所持者のオーラがキャンセルされ、各キャラクターが全力疾走することができ、2 つのオーラを結びつけることでより大きなエネルギー フィールドが生成され、これを防御的に使用して薪を可能な限り保護することができます。さらに、敵の炎へのダメージは誰が得点するかによって決まり (最も遅いキャラクターであるジョディが得点すると、ダメージはさらに大きくなります)、得点するとプレイヤーの 1 人が 1 ターン追放されます。これらのシンプルだが巧妙な仕組みに加えて、オーラを直線に投げて敵を排除する可能性(しばらく受動的なオーラをキャンセルするため、悪用できないアクション)、前述のジャンプの特性、回避するアーチ型のショットが追加されます。スコアリングや初歩的なキャラクター開発に使用すると、思ったよりもはるかに戦術的なゲームプレイが得られるでしょう。ああ、すべてリアルタイムなので、ゲーム内で使用する戦略にあまりこだわる必要はありません。 Pyre では精度と直感がすべてです。SuperGiant Games の最新作の構造は興味深いものですが、私たちは再びゲーム世界の美しさとタイトルの最上級のアート ディレクションに魅了されました。アニメーションは格別で、キャラクターはカリスマ性に満ちており、色は明るくまばゆいばかりです。時には、高品質のグラフィック効果と常に優れたサウンドトラックによって強化された壮大な漫画を見ているように見えます。。ナレーターと未知の言語で話す登場人物の唯一理解できる声にもかかわらず、吹き替えさえも非常に注目に値するようです。つまり、Pyre には、これまで SuperGiant のゲームを記憶に残るものにしたすべてが含まれているようです。私たちは、今こそ両手を広げて彼を待つべき時だと信じています。

確かなこと

  • SuperGiant Gamesがこれまでやってきたことを進化させているようだ
  • グラフィックスとオーディオが常に最上位に表示される
  • 非常に興味深い「スポーツ」ゲームプレイ...

疑問

  • ...ただし、その深さを検証するにはテストが必要です