ネイサン・プロ・ドレイク
数か月が経った今でも、『アンチャーテッド 4』はコンソールにおけるグラフィックの観点から見て最高の表現の 1 つであり、他の優れたタイトルとともに年間最優秀ゲームの有力な候補でもあります。 『Naughty Dog』のタイトルは、開発者が決定したプロットに基づいて巧みに調整された、壮観なセクションがより大きなセクションに切り替わる様子に私たちを驚かせました。しかしまた、あらゆる細部に細心の注意が払われ、環境破壊を忘れずに、内省と対話、銃撃戦に至るまでの平静と探求の瞬間など、成功に必要なすべての要素を備えたほぼ長尺のインタラクティブ映画に仕上げられています。そして視覚的なひねり。このタイトル専用の約 1.4 GB のパッチが数日前からダウンロード可能になっています。これにより、マルチプレイヤーに関連するいくつかのバグが解決され、ステレオ オーディオが改善されるほか、HDR テクノロジーと最大 4K の解像度をサポートできる新しいソニーのコンソールである PlayStation 4 Pro の公式サポートが追加されます。
Naughty Dog が PlayStation 4 Pro バージョンの Uncharted 4 のパッチをリリースしました。テストしました
Goの解決策
オリジナルのタイトルは、すべての要素が記憶に残るインパクトを与えることに貢献するグラフィック的に優れたタイトルで、コンソールの水準を再び引き上げることに成功しました。画像の柔らかく、クリーンでカラフルなレンダリングから始まり、細部へのこだわり、背景を構成する要素、高品質の照明システム、そして設定に応じた非常に異なる色。また、内外装も計り知れないほど精緻に仕上げられており、芸術分野と相まって、これまでビデオ ゲームで見られた中で最も美しい景色のいくつかを提供することができます。
Pro サポートのために、開発者は残りの技術的な詳細とフレーム レートを変更せずに、ネイティブ解像度を 1080p から 1440p に増加しました。、通常は 30 フレーム/秒ですが、一部の熱狂的な部分ではドロップします。チェッカーボードのようなピクセルの一部を再構成するレンダリング技術はありません。時間的な理由によるのか、解像度を上げるときにグラフィックス エンジンが問題を引き起こすレベルまで押し上げたためなのかはわかりません。コンソールのハードウェア スケーラーは 4K への到達を処理します。予備テストと比較して追加の時間を費やした後、フル HD 画面では、特に遠くでより明確なテクスチャが表示され、植生や一部のオブジェクトのちらつき現象が少なくなったと言えます。 1080p TV ではより高い解像度から開始するスーパーサンプリング技術のおかげです。 4K スクリーンでは、状況はより多様です。画像は間違いなくパッチなしのバージョンよりも優れていますが、1440p 解像度からのアップスケーリングにより、不完全な点やぼやけに悩まされる要素がいくつかあります。その大部分を担っているのは間違いなく HDR です。HDR は、マダガスカルやスコットランドなど、ゲームの多くの素晴らしい設定によって提供されるコントラストとさまざまな照明を強化するだけでなく、画面に表示される色のレンダリングを飛躍的に向上させます。標準およびスリム PlayStation 4 のゲーム内のオプションを通じて利用することもできますが、HDMI 1.4 タイプの出力を備えているため、増加した色範囲を鮮明に楽しむことはできませんが、それでも標準ダイナミック バージョンよりも快適な全体的なシーンを提供します。範囲。最新のノートはマルチプレイヤー向けで、毎秒 60 フレームのままで、解像度が 900p から 1080p ネイティブに異なる改善を受けています。一番下にある意見は PlayStation 4 Pro によって行われた改善に関するものであり、いずれにせよ、新しい Sony コンソールで試している他のタイトルと比較するとわずかなものです。: Naughty Dog が使用した「最小限の」コミットメントのため、または最初から Uncharted 4: A Thief's End がほとんど欠陥のない例外的なグラフィック セクターを提供しているためです。
結論
マルチプレイヤー.it
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プロ
- 元のタイトルよりも高いネイティブ解像度。特にフル HD テレビで高く評価されます。
- HDR により設定の美しさが向上
に対して
- 4K テレビでは、1440p からのアップスケーリングが少し目立ちます
- 目に見える改善は全体的にはわずかです
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