ビデオゲームと論争: 史上最も物議を醸したゲーム 10

La nostra, come sempre, è stata una scelta fatta senza la volontà di creare una lista definitiva sul tema, o che metta d'accordo tutti, quanto piuttosto con l'idea di stilare un elenco di produzioni che potesse stimolare poi il dibattito tra voi読者の皆様。 Per la cronaca, ogni titolo è rappresentato in ordine crescente in base all'anno di rilascio, e con accanto la data della prima pubblicazione e il nome della piattaforma dove il videogioco ha visto la luce per la prima volta.

カスター リベンジ (1982、ミスティーク - アタリ 2600)

チラー (1986、Exidy - アーケード)

モータル コンバット (1992 年、ミッドウェイ – 2011 年、ワーナー ブラザーズ インタラクティブ エンターテイメント)

ナイトトラップ (1992、デジタルピクチャーズ – SEGA CD)

ドゥーム (1993、id Software - PC)

カーマゲドン (1997、Stainless Games - PC)

Potenti autovetture, gare mozzafiato e sangue.たくさん。 Era il 1997 quando un gioco apparentemente di corse automobilistiche sconvolgeva letteralmente l'opinione pubblica mondiale con la sua brutale violenza.

GTA シリーズ (1997 年、Rockstar Games – PC およびコンソール)

ルール オブ ローズ (1998、カプコン - PlayStation 2)

実際、このプロットは強力なテーマに基づいており、残念ながら世界中の子供たちがますます巻き込まれている状況を独自の方法で扱っていました。青少年と暴力。イタリアでは、千もの論争のさなか、主要全国紙や週刊誌がこの問題を取り上げ、議会での質疑、検閲の試み、特別監視委員会の設置提案まであった。

マンハント (2003、ロックスター ゲーム – PlayStation 2)

ビデオ ゲームの歴史には、暴力的として分類され、メディアによって世界のすべての病の原因として不当に指摘されるタイトルが数多くあります。しかし、2003 年に Rockstar Games によって PlayStation 2 向けに制作され、翌年には PC と Xbox 向けに制作されたステルス要素を備えたアクション アドベンチャー、Manhunt のような「史上最も残忍なゲーム」の賞を受賞した作品はほとんどありません。このゲームのリリースには、特に米国で、友人の手による少年の悲劇的な死を受けて、悲劇を引き起こしたとさえ非難されるなど、論争や議会での質疑が当然の結果として伴った。カーサーシティと呼ばれる終末論的な架空の都市を舞台にしたこのタイトルは、薬物注射による処刑の後、全世界から死亡したと信じられていたジェームズ・アール・キャッシュという名の囚人の変遷を描いたもので、気が付くとスナッフ映画のセットに閉じ込められていた。そこで彼は暴れまわり、可能な限り血なまぐさい残忍な方法で敵を殺し、窒息させたり、斬首したり、四等分したり、棍棒で虐殺したりした。政府がビデオゲームの普及に対して公然と反対の立場をとった後、イギリス、アイルランド、イタリアなどのヨーロッパ諸国で配布がブロックされた『マンハント 2』でも、一般大衆が発見し増幅した極度の暴力。当時の通信大臣パオロ・ジェンティローニは「暴力と殺人を奨励している」と述べた。

Canis Canem Edit (Bully) (2006、ロックスター バンクーバー - PlayStation 2)

残念なことに、いじめは私たちの社会の最も恐ろしい「悪」の 1 つです。著者によれば、この深刻な問題は、最も若く最も弱い人々の安全を監視すべき人々によって常に適切な注意と厳しさをもって対処されるわけではない。そのため、テレビでも議会の政治討論でも、このテーマ自体が常に多くの論争を引き起こし、解決策はほとんどありません。数年前に、いじめっ子をプレイできるビデオゲームが発表されたときと同じように。ビデオゲームといじめの組み合わせは、電子エンターテイメントを悪魔自身のように見ている人々の空想(だけではありません)を刺激することになりました。抗議活動、テレビや政治的討論、裁判官による介入を引き起こします。そして、少なくともヨーロッパでは、ゲームの名前を Canis Canem の Bully に変更することはほとんど役に立たなかった 編集: 製品は常に 15 歳のいじめっ子の冒険であり、ゲーム内のすべてのユーザーのアクションはそれに基づいて開発されました。主人公のジミーは、さまざまなミッション (いたずら、喧嘩、あらゆる種類の競技など) に参加するだけでなく、他の生徒たちとさまざまな方法で交流し、生徒たちを脅したり、殴ったり、現実に反することを強制したりすることができました。最も穏やかなケースでは、彼らのうちの何人か(同性愛者を含む)と一種のロマンチックな関係を築くでしょう。全ては母親が監禁した私立学園の絶対的な理事長になるため。

...さらに!

これらは、歴史を通じて、何らかの理由で論争、議論、討論を引き起こし、多くの場合、当局や検閲官の介入さえも引き起こしたビデオ ゲームのほんの一部です。まだまだ紹介できる商品はたくさんあるのですが、一部のフェミニスト団体の怒りを買ったララのレイプ寸前の有名なシーンを含むトゥームレイダーのリブートから、ポルノで告発されたデューク ニューケム 3D、空港テロ攻撃のシーケンスを含むコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 まで。 、ファットプリンセスまでは、「太りすぎの女性に対する偏見を生成し、増幅させる」という「有罪」のゲームです。そしてあなたは、どのゲームを仮説のランキングに含めますか?また、一部のタイトルが一般の特定の層や当局にどのように受け入れられているかについてどう思いますか?