600万のファイナルファンタジーXVコピーでは、大成功を収め、すべての商業的側面は、タバタと仲間が行った作業の側面の1つにすぎません。タイトルは、楽しくてよく構造化された何かを作成しながら、フォーミュラを若返らせることができました、いくつかの汚れのネットであり、多くの西洋開発研究のように、賢明で有能な方法での発売後の作品を支援するために、スクエアエニックスがどのように能力があるかを示しました。すでに外出しているDLCでは、サポートしようとしています数日前に説明したマルチプレイヤーモード、2018年に到着します最後に、PCバージョンも。それが空中にあったことはしばらくの間知られていました、しかし、Gamescom 2017では、Nvidiaが主催するイベントを手に入れることもできました。:日本のソフトウェアハウスとアメリカのメーカーは、実際には、ゲームを最適化するために力を組み合わせて(明らかにAMD製品でサポートされます)、視野で最新のテクノロジーのいくつかを実装しています。結果?忍耐の瞬間...
「究極の」グラフィックモード
最も派手なノベルティは間違いなく4Kのサポートですまた、最適化されたテクスチャを通過して、最高の解像度を最大限の可能性に表現します。どのような構成がそれを楽しむことができるかを正確に知りませんが、NVIDIA GTX 1060の下では、低下し、安定したフレームレートを持ち、おそらく1秒あたり60フレームに達することは本当に考えられないと考えるのは簡単です。 、もう少し上に行く必要があります。多くはコードに提出されたファイリングの作業に依存しますが、コンソールでさえそれが製品の最も軽量で最終的なものではなかったことを考えると、特に画像の定義をプッシュすることは平均的な重いゲームを期待することが合法ですもう一方に向かって。 Luminosエンジンは、昨年11月にタイトルのコンソールアウトレットを移動したバージョンに続いて、視野だけでなく未発表の技術的特性に開放されたバージョンに更新されました。直接モードはおそらくタイトルを体験するための最良の方法ではありませんが、一方では歓迎すべきエクストラです一方、たとえばHDRや4Kにリンクされているいくつかの最高のビジュアルに加えて、開発者はPCプレーヤーの公共のためにアドホックに設計されたいくつかの機能の実装に焦点を当てていることを強調しています。 Nvidiaと密接に接触したコラボレーションは、さらに多くのさらなるニュースを引き起こします。芝のエフェクトとヘアワークは、例えば、通常よりも現実的で少ない料理の植物や髪を作ることに役立つサンタクララに設計されたカードの所有者向けに特に設計された2つの特性です。喫煙、火、水、周囲の散乱などの効果の収量を管理する独自の技術についての同様の音声。これらには、スクリーンショットをカスタマイズできるようにアンセルにサポートが追加されたこれらは、発表で明らかにされた追加です。他のものがないと言われていないので、設定メニューを直接見ることができるのを待っています。より詳細な兆候を持つことができる。
活動中
Final Fantasy XV -Windows Editionで約20分間プレイすることができ、技術的なステップをチェックしました。ゲームは、ポリゴナルのカウントのような側面は変わらないままですが、少なくともテストしたバージョンでは、非常に安定した流動性と組み合わされた最大の解像度が非常に安定していることはすぐに明らかになります。PlayStation 4およびXbox Oneのカウンターパーティのものと比較してください。この観点から、それが流通しているゲームの最高のバージョンであることは間違いありません。最初にXboxコントローラーを使用したテストを喜んでいます。最初は、マウスとキーボードとキーボードを使用しています。最初のケースでも、最初のケースでも、私たちは自分自身を見つけ、戦いのときに何かを失った場合でも、最初は好ましいと言わなければなりません。カメラの脳と戦う方がおそらく簡単です。コンテンツの用語では、Final Fantasy XV -Windows Editionには特別な排他的なものはないため、昨年プレイされたメインアドベンチャーとまったく同じメインアドベンチャーを期待する必要がありますが、その間にリリースされたすべてのDLCが伴います。要するに、蒸気と起源の両方で利用できるようになる一種の決定的なバージョンは、もちろん、1年以上の待機がかなり長い期間であると思われます。しかし、変換作業は本当の方法で行われたようであり、これが重要です。残念ながら、正確なリリース日はまだ利用できません。唯一の兆候は「2018年の始まり」であり、すべての確率で「3月までに」に変わります。私たちは好奇心でそれを待ちます、ある程度の価値jrpgは決して歓迎されないことはありません、特にPCではそれはかなりまれな商品です。
Final Fantasy XV -Windows Editionは、Square Enixの役割-Playingゲームの一種の決定的なエディションになることを目的としています。コンテンツの用語では、元のゲームとDLCだけでなく、グラフィックスも収集し、4Kのサポートと一連のさらなる改善に頼ることができることを考えると、場合によっては密接な接触で行われた作業によって可能になりました。 nvidiaで。 PlayStation 4またはXbox Oneのためにすでに購入していた場合、ゼロから始める(そして二度目に支払う)価値があると想像するのは困難ですが、PCでそれを待っていた人は井戸を見つけるはずです - 彼が保存ソリューションを選択しなかったパッケージ化された製品。
確実性
- 4Kでは、グラフィカルに多くの獲得をします
- Nvidiaユーザーは、より良い排他的なユーザーを持っています
- すべてのコンテンツ、DLC、およびマウスとキーボードのサポート
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PCでこれまでにないような形のファイナルファンタジーXV