スクウェア・エニックスが発表したファイナルファンタジーXVをPCでリリースします。 2018 年初頭に予定されているこの新バージョンは、NVIDIA の GameWorks テクノロジを活用し、ゲームのグラフィックスと物理演算の改善に加え、NVIDIA の画像キャプチャおよび共有ツールのサポートを追加します。公式プレスリリースで詳細を確認しましょう。
スクウェア・エニックスは、次世代の Luminous Engine* と NVIDIA GameWorks およびその他の高度なテクノロジーを使用して、FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION をゲームの決定版にし、ネイティブ 4K および 8K 解像度、HDR10 および DOLBY ATMOS® をサポートします。さらに、ファイナルファンタジー
「NVIDIA の協力を得て、FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION では、このシリーズにふさわしい素晴らしいビジュアル体験を作成しています」と FINAL FANTASY ディレクターの田畑端氏は述べています。 「NVIDIA は業界のイノベーションをリードしており、ゲーマーと開発者の両方が最も恩恵を受けています。」
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION には、リアルタイム グラフィックスと物理シミュレーションのための次の GameWorks テクノロジが含まれます。
• NVIDIA Flow - 動的な可燃性流体、火、煙を作成します。
• NVIDIA HairWorks - ゲーム世界に生息するキャラクター、動物、モンスターのダイナミックでリアルな髪と毛皮を作成します。
• NVIDIA ShadowWorks - キャラクターが自分自身に影を落とすことができるようにします。
• NVIDIA Turf Effects - ゲーム環境に動的な草や植生を作成します。
• NVIDIA VXAO - 光と影の物理原理に基づいて奥行きとリアリズムを追加します。
GeForce® Experience™ イメージ キャプチャおよび共有ツールの両方もサポートされます。
• NVIDIA Ansel™ は、プレイヤーがあらゆる角度から写真を撮ったり、フィルターを追加したり、高解像度形式で HDR 画像をキャプチャしたり、スマートフォン、PC、または VR セットを介して 360 度画像を共有したりできるゲーム内写真ツールです。
• NVIDIA ShadowPlay™ ハイライトは、プレーヤーの偉業をビデオや画像で自動的にキャプチャし、直接ソーシャル共有を可能にします。
Final Fantasy XV Windows Edition は 2018 年初めに利用可能になります。詳細については、次のサイトをご覧ください。公式サイト。今晩までにテストを公開する予定ですので、引き続きフォローしてください。