Ace Combat 7:Skies Unknown seriveを試して以来、Bandai Namcoの一連のエアシミュレーターの新しい予想される章は、SpizzichiとBorselsで数回繰り返され、常に異なるバージョンで繰り返されました。 PlayStation VRを、secimpimped Gamescomで露出度の高いビデオの形で着用しています。東京ゲームショーの際に、私たちは(文字通り)日本の会社の本部に向かって飛んで、ゲームのより完成したデモを試してみました。他の年のために終了します。
復venミッション
Ace Combat 7は興味深い物語とラインの上に約束しますが、マスコミへのさまざまなプレゼンテーションは、プロットに関して詳細に進むことを避け、経験の鼓動の心:飛行中の追跡に焦点を当てています。東京で試したデモは違いを生みませんでした。田舎の3番目のミッションを再び提供します(より良い終了ですが)。宇宙エレベーターの爆撃に続いて、オセアナ連盟は、宇宙エレベーターの爆撃に続いて、2人の爆撃機を使用して、エルセアの首都であるファルバンティへの攻撃を準備することを決定しました。デモでは、2つの異なる狩猟から選択することができました。 「スーパーホーネット」は、速度、防御、モビリティ、攻撃のバランスのおかげで、改変されたFIタイプの狩猟であり、多目的で完璧な空襲です。 「スーパートムキャット」と呼ばれるもう1つは、エアテロ攻撃では悪い巨人ですが、空気の衝突ではより速く、より強力です。代わりに、二次武器の選択は古典的なQAAM検索ミサイルに限定されていましたが、明らかに最終バージョンでは、Armeniamership Armeniantaireが公正な自由を持つことができます。
河野川と彼のチームがシリーズをエース・コンバット4と5の栄光に戻す試みのうち、私たちはそれについて何度か話しました。これはナレーションとゲームプレイに関するものです。雲の複雑さ、乱気流、それが各戦いに導入する危険性は、間違いなくこのエピソードの最も明白な小説の1つです。各ドッグファイトはロシアのルーレットであり、「オープン」を維持することで追跡に逃げる方が良いかどうか、狩猟制御を失うリスクを伴うcumulonemboに隠れるかどうかを常に決定する必要があります。雲とは別に、Ace Combat 7は、シリーズの退役軍人とフランチャイズの第一歩を踏む人々の両方に非常に楽しく興奮した空気体験を提供します:最も経験豊富な人は、より現実的な体験をするために、ロールとファイターのピッチを手動で調整することを決定することができますが、新人は単純化された制御システムを使用して、敵に引っ掛けて削減することに注意を集中できます。敵の飛行機のグループである絡み合いのシーンが、すでに予告編に見られる巨大なステルス輸送船であるアーセナルの鳥を紹介します。基地からの要求は、無数の敵のドローンによって降りないようにすることを排除することです。いつものように、チームメイトの参加、冗談のコメントと交換、敵の親権、またはミサイルから研究するために追いかけたときに認識されるパニックによって、すべてがより魅力的になります。これらの仲間の一部がシリーズの象徴的なキャラクターになるかどうかはまだ不明ですが、イエロー4やイエロー13などのパイロットをサポートしていますが、現時点ではエースコンバット7は固体基盤の上に非常に高い飛行機で飛んでいるようです。
確実性
- 飛行中と表面の両方で、細部への大きな注意
- クラウドシステムは、危険でエキサイティングなドッグファイトを約束します
- 幸せなさまざまな飛行機とカスタマイズ...
疑問
- ...しかし、うまくいけば、ミッションには同じくらい多様性があります
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エースコンバット7デモで東京の空を飛び回る