2017 年は、おそらくビデオゲーム市場の歴史に残るであろう 2017 年が終わったばかりです。同じ 12 か月の間に、シリーズとオープンワールド ゲームのパラダイムを代表する運命にあるゼルダが発売され、世界最高の 3D マリオの 1 つとなりました。歴史、そして何よりも、日本が教育現場に戻り、世界の開発現場での地位を確立したことを力強く証明する美しい一連のタイトルです。したがって、読者と編集スタッフが選んだ 2018 年 1 月のベスト タイトルが、強い日本の印象を持つ 2 つのゲームであることは偶然ではありません。、一方ではすでに非常に有望であると約束されている新年の始まりをマークし、他方では再び2017年から続く親日傾向これまでのところ、おそらく今年も継続するでしょう(または少なくともそう願っています)。この場合も、読者と編集スタッフの選択は分かれており、両審査員が 1 月のオファーの残りから 2 冊のタイトルを選択することに焦点を当てていたとしても、結果は異なります。継続性の要素は両方の日本のマトリックスであり、そして、継続性の要素は両方の日本のマトリックスです。 2018 年の初めに、どちらも 2 つのマルチプラットフォーム ゲームであることに加えて、歴史的著名人であるカプコンとバンダイナムコの 1 社が 2018 年初頭の優先順位のトップにあるのは確かに喜ばしいことです。私たちが話しているのは明らかに、今年前半の真のスターであり、それぞれ編集チーム内と読者間で実施された投票の勝者であるドラゴンボール ファイターズとモンスターハンター:ワールドについて話しているのです。他のタイトル候補にはほとんど何も残されておらず、一方でこの2試合には何か違うことを期待するあまりにも期待が高すぎた。いずれにせよ、今年の新年も最高の形で始まり、間違いなく魅力的な年になることは間違いありません。
編集者の選択に込められた子供時代のノスタルジー
Multiplayer.it の編集者によると、この選択にはある種の感情的でノスタルジックな感情があり、それが 1 月のタイトルとしての『ドラゴンボール ファイターズ』に関する一般的なコンセンサスにつながったことは否定できません。 『ドラゴンボール』は依然として『ドラゴンボール』であり、長い年月が経過し、編集チームのメンバーが多かれ少なかれある程度の成熟を遂げたにもかかわらず(それほどではありませんが)、子供時代や若者の思い出を呼び起こすことができるタイトルであり続けています。その魅力から逃れるのは難しい。それがアークシステムワークスの新作格闘ゲームを、2位の『モンスターハンター:ワールド』をわずか1票差で追い抜いた原動力となったのだろうか。評価に最低限の合理性を適用すれば、カプコン製品は、Metacritic で両社が異なる (しかし遠くない) 評価を獲得したことからもわかるように、ビデオ ゲームの宣伝法としてはおそらく総合的に優れていると思われますが、どちらを選ぶかというと、その場で、ドラゴンボールアニメの壮大な自然をついにスクリーンで見たときの感動は今でも新鮮です。開発をアークシステムワークスに委託するというバンダイナムコの決断は、1 対 1 の 2D スタイルで完璧な戦闘メカニクスを構築する能力と、2D キーで 3 次元グラフィックスを操作するチームの能力を考慮すると、まさに素晴らしいものでした。それは真実であり、鳥山明のシリーズで慣れ親しんだ漫画のダイナミズムと壮大な衝突に典型的な壮観さをスクリーン上に取り戻す独自の芸術的魔法です。 2 位には、前述したように、わずか 1 票の差で拒否されましたが、Monster Hunter: World がランクインしました。一方、3 位には、Celeste、Subnautica、Iconoclasts が同点となり、大幅な差を下さなければなりません。
読者は依然として狩猟に投票しています
よくあることですが、読者は今月のゲームを選ぶ際に非常に一貫していることが判明しました。この場合も、そのゲームは当時の内容に正確に従っていました。2018 年 1 月の最も期待されるゲームの調査ですでに明らかになりました。したがって、今月のゲームは、ドラゴンボール ファイターズを筆頭に、今年 1 月にリリースされた間違いなく最も人気のあるタイトル、モンスターハンター:ワールドであることが判明しました。前に述べたように、カプコンのアクション RPG は実際、2018 年の始まりで最も重要なタイトルであり、ゲーム全般のパノラマにおいて非常に重要なゲームです。ポータブル版のさまざまな章を経て、モンスター ハンター シリーズは家庭用ゲーム機で新たな高品質のバージョンとして戻ってきて、完璧に的を射ています。これは日本主導のシリーズであり、その成功は当然のことではなかったので、この点に関してカプコンが行った巨額の投資はまったくリスクがなかったわけではありませんが、大衆と批評家は大阪の出版社が下した決定の良さを実証しました。確かに、今日の家庭用ゲーム機の視聴者には他のモンスターハンターが登場する余地があり、モンスターハンター:ワールドは、他のタイトルからの提案やハイブリッド化を歓迎し、伝統的なゲームを現代化することに成功した、シリーズの注目すべき技術的および構造的進化でもあります。より即時的なプレイアビリティと、その特徴である広大なオープンワールドなどの現在のトレンドへの入り口としてのメカニクス。 2 位ですが、この場合は集められた票の半分未満でやや離されていますが、明らかに Dragon Ball FighterZ が見つかり、3 位は 6% の票を獲得した Subnautica です。また、すぐ下にある、素晴らしいゲームの年を物語る、性器馬上槍試合の優れた配置も注目に値します。
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ドラゴンボール ファイターズとモンスターハンター:ワールドが 1 月の月間最優秀ゲームで激突