私たちは最初から『オクトパス トラベラー』は非常に興味深いプロジェクトだと言いましたが、任天堂が E ストアに置いたデモは、何千人もの JRPG ファンにそれを確認しただけでした。あまり彼らに懇願する必要がなかったというわけではありません。任天堂のハイブリッド コンソールは、日本のロールプレイング ゲームの複雑なジャンルにとって完璧なホームであり、新しい真・女神転生を待っている間、多くのプレイヤーはこのタイプのタイトルに飢えています。 ;ましてや、問題のプロジェクトにプロデューサーがいる場合はなおさらです。ブレイブリーデフォルト(監督じゃなくても)。明らかに影響はあるのですが、Octopath はほとんどの JRPG とは大きく異なるゲームです。かなり古典的なシステムを使用しているにもかかわらず、一連の素晴らしいアイデアで新鮮さを保っており、最もベテランのプレイヤーでもその挑戦を試したいと考えているようです。私たちは、今回はサイラスグループの優秀な学者に捧げられた、冒険の新しい、かなり高度な部分を体験することができました。与えられた時間は 45 分しかありませんでしたが、彼らは私たちにかなりの試練を与えたことを保証します。
8つの物語、わずかな喜び
サイラスは普通の学者ではなく、非常に格好良い賢者であるため、私たちがプレイしたフェーズの主人公に少し注目する価値があります。人生を知識に浸っている人にとっては些細な特質のように思えるかもしれませんが、プレイボーイの見た目のせいで、私たちにとっては予想通り大きな問題を引き起こします。彼は王女(彼の生徒でもある)とのスキャンダルに巻き込まれることになるが、これは異性との関係においてほとんど病的とも言える不器用さにもかかわらず起こった。しかし、サイラスは落胆しないことを決心し、混乱に乗じてアカデミーから離れ、しばらくの間彼を魅了してきた神秘的な本を探しに出発しました。いつものように、彼の襲撃により、彼は他の主人公たちと出会い、彼らの旅に加わります。
もちろん、これがプリムローズやオルベリクの前提と同等ではないことは十分に承知していますが、劇的な前提が不十分であるという理由だけでサイラスの物語を過小評価するのは間違いです。実際、この学者は優れた調査能力に恵まれており、これらの能力により、たとえば犯罪を解決する必要があります。サイラスの能力は実際には「分析」であり、一部のノンプレイヤーキャラクターからさまざまな成功率で手がかりを得ることができます。場合によっては、隠されたオブジェクト、宝の場所、または簡単なアドバイスを得ることができます。ただし、他の部分では、メインクエストを進めるプロットに関連する重要な説明が行われます。もちろん、この場合にもマイナス面があり、分析テストに失敗するとサイラスは評判を落とすことになります(その結果はまだ明らかではありません)が、チームに調査員を置くというアイデアは、特に次のことを考えると非常にくすぐられます。私たちが直面した使命。
日本の邪悪さ
実際、サイラスはおそらく謎の本の情報を持っていた旧友と話すためにデモの町に来ていました。しかし、集会が旅館近くの村民数人の失踪に関連した直接的な助け要請に発展するまでに時間はかからなかった。数分以内に私たちは調査を開始しましたが、失踪の原因は下水道にまで遡ることができました。そこでは、このジャンルの基本的なルールに従って、非常に攻撃的な敵が私たちを待っていることに気づきました。彼らは、新しいスクエア タイトルのシステムをマスターすることがいかに重要かを改めて示しました。オクトパスは、多数の弱点を中心に完全に構造化された JRPG であり、複数のバリアと攻撃強化のモデルであり、対戦相手を可能な限り気絶させ続けるために自分の動きを完璧に計算する必要があります。冗談ではありません。敵を過小評価したり、使用するスキルの計算を誤ったりすると、最も不運なスケルトンでさえ、レベルを超えたキャラクターを数発撃つだけで排除できる可能性があります。ここでは、一瞬たりとも気を紛らわせることはできません。
したがって、テストのボスがどれほど困難だったかは十分に想像できます。スケルトンを召喚して助けを求める能力を持ち、旅の仲間を呪う迷惑な傾向を持つ恐ろしいフードをかぶった男です。彼を倒すには、あらゆるスキルを駆使し、数回の健全な試みで彼の弱点を発見し、オルベリクの耐性とインベントリ内のオブジェクトの両方を利用する必要がありました(しかし、私たちに与えられた時間の都合上、攻撃を当てることができませんでした)とても残念ですが、お願いします)。同様の戦闘が行われるため、開発チームが各キャラクターに 2 番目のクラスを取得するオプションを与えた理由がわかります。複数の要素と攻撃を利用できることは、危険をもたらすために非常に重要であり、敵を弱らせて気絶させることができるスキルがないため、戦闘に勝つことはほとんど不可能になります。最近、プレイヤーに対してこれほど残忍な行為をする勇気のあるタイトルを見ることができてうれしいです。
テストの結果、それを確認することしかできません。『オクトパス トラベラー』は、Switch に登場する最も有望なタイトルの 1 つであり、その残忍さは、主人公の複数の能力と組み合わされて、私たちを魅了します。たとえこのジャンルの愛好家にとっても、たとえそれを完了するために多大な汗をかく必要があるとしても、それは素晴らしい冒険になることを真剣に約束します。
確かなこと
- やりがいがあり、大きな満足感を与えることができる
- 古典的だが素晴らしい戦闘システム、マスターするのは簡単ではない
- 複数のキャラクターがいくつかのアイデアとかなりの多様性を提供します
疑問
- 過剰な難易度のピークはありますか?
- 物語はその打撃に耐えられるだろうか?