Mega Man 11はプレビューに近い

数ヶ月前、少しの熱意で、私たちはメガマンについて話しに戻りました、近年、かなり不幸なビデオゲームのストーリーを経験しているマスコットカプコン。時折、カメオとして、または低予算のタイトルの主人公として再審査される、青いアンドロイドは日本の会社の恵みに戻ったようですそれは、古い栄光の編集に取り組んだ後、彼はクラシックシリーズの続編を公開する準備をしています。カプコンがその道を打ち負かすために戻るのは初めてではありませんが、今回、彼は過度にビンテージスタイルにしがみついて、新しい世代に目を向けてそれをやりたかった:新しいメガマンは、16ビットと32ビットのエピソード、たとえばメガマン&ベースやメガマン8を思い出します。テクニカルセクターを超えて、セルシェーディングポストカードと2次元スライディング設定をミックスすると、Mega Man 11は新機能を提案します2つの言葉を使う価値があります。

2つのギア

カプコンは、何よりもゲームプレイに集中したいと言いましたが、このためには、アニメーションの漫画として取り付けられた痕跡や対話を通して伝えられる物語の要素を脇に置くことではありません。実際、予告編は新しい危機の発展を予想しています。ウィリー博士は再びマスターロボットを解き放ち、メガマンとそのチームを倒して都市に平和をもたらします。その後、小さなアンドロイドは、父親のライト博士と、常にアドバイスを驚かせて、ロボットラッシュアンドビートアニマルまで、彼の奇妙な発明を頼りにすることができます。後者は、おそらく1つのインターンシップともう1つのインターンシップの間でアクセスできる自動車とショップの車で強力なパワーアップの形で購入できるように思われます。一方、犬のラッシュは、右のスティックを使用してその形状を選択した後、トライアングルキーを押すことでロック解除された後、誘発することができます。

ラッシュトランポリンを使用すると、非常に高い高さに達することができますが、ホバーボードのフォームを使用すると、限られた期間任意の方向に移動できます。 Mega Man 3に初めて登場しました、ラッシュは、カプコンが解散したくない過去とのリンクを表しています。レベルのデザインは、スリップなど、メガマンの本質的なスキルを中心に展開しますが、同時に、未発表、そしていわば現代のダイナミクスの場所もあります。実際、マスターロボットを倒すことで、メガマンはスーツの色だけでなく、手袋とヘルメットの外観も変えます。それぞれが異なる能力を与え、たとえばヒューズマンのヒューズとブロックマンの腕、新しいトレーラーに提示された2つのマスターロボットを組み合わせることで、プレイヤーが体験できるようです。。異なる組み合わせが完全に異なるスキルに変換される可能性があります、しかし、現時点では、私たちの推測にすぎません。

ダブルギアと呼ばれる新しい電源の動作とコントローラーのダブルキーにリンクされているのはより安全です。この能力により、メガマンはダブルショットをロードしたり、時間の経過を遅くしたりすることができ、したがって、あるプラットフォームから別のプラットフォームにジャンプし、その間に1000の危険を避けなければならないような最も複雑なパッセージを簡素化します。ただし、ダブルギアには制限があります。これは、デバイスの過熱を表すインジケータが表示される場合:プレーヤーがダブルギアを長く使用し、インジケーターが完全に満たされている場合、その電力を使用することはできなくなるため完全に充電されるまで。したがって、ダブルギアは、より戦略的なゲームスタイルを促進します。これは、重要なエネルギーが不足しているときに実行できるスーパー攻撃とともに、新しいプレーヤーの生活を簡素化するだけでなく、情熱的なスピードランナーにも提供するように設計されているようです。記録的なストロークで戦うための新しいツール。

新しい予告編は素晴らしいことを約束し、Mighty No. 9と呼ばれる失望の苦い後味を脱ぐのにかかった。言うまでもなく、E3でプレイするのが待ちきれません。