標準的なライフサイクルの終わりに達し、後継機の登場が目前に迫っているNintendo Switchは、一歩脇に置くことを望まず、目新しいものや注目に値するタイトルで真に満ちた今年の主人公となる準備をしています。ここでは 2025 年初頭のことです。この精力的な活動の観点は、少し前までは法外と考えられていた転換の到来にも当てはまりますが、開発者が実行したさまざまな技術的取り組みに追加する興味深い現実であることがすぐに明らかになりました。作る他のプラットフォーム向けに設計されたタイトルも、任天堂のハイブリッド コンソールで実行できます。最初のリリースから 5 年以上が経過し、私たちはその結果、エースコンバット 7: スカイズ・アンノウン Nintendo Switch、これは驚きであり、明らかに遅い侵攻であったが、問題の章が達成した成功を考えると、特に歓迎すべきことでもある。
後500万部売れたPC、PlayStation、Xbox の間で、Switch に上陸することについては非常に簡単に説明できます。萩原龍之介プロデューサーよりレポート、または新しいユーザーにリーチしたいという欲求、また公式調査によると、ゲームを試したい人の多くがそれに適したプラットフォームを持っていないようであるためです。外部チームによる委託開発が含まれるため、この変換作業の責任者はまだ明確ではありませんが、やるべき作業はありますこれらの開発者におめでとうございますチームエースの監督の下、バンダイナムコの壮大なシミュレーション/シューティングゲームを問題のハードウェアに適応させるためにほとんど犠牲にせず、オリジナルのエクスペリエンス全体を小さなサイズに縮小することに成功しました。
手のひらの中の戦争
私コンテンツこれらは、マルチプレイヤー要素と物語ベースのシングルプレイヤー キャンペーンの両方の点で、オリジナル バージョンで見られたものと同じです。
5年後、プレッツォ標準価格の 59.99 ユーロでは、より完全で包括的な DLC パッケージが提供されると期待していましたが、代わりに Nintendo Switch バージョンでは、5 つのシングル プレイヤー ミッションやいくつかの飛行機など、いくつかの追加機能を提供することに限定されていますが、それでも大量の追加パッケージが提供されています。別途購入するアイテム。いずれにせよ、数時間のプレイには十分な内容なので、このオファーはアクセス料金を考えるとかなりリーズナブルですが、おそらく他のプラットフォームを所有していて、より多くの価格でタイトルを入手できる可能性がある人にとっては魅力が少し減ります。他では手頃な価格。すべてのゲーム要素については、当社の要素を参照してください。エースコンバット7 スカイズ・アンノウン レビュー、本質的に同じ経験だからです。
第 7 章はシリーズの伝統を忠実に守り、ヒット作を提供します。シューターとシミュレーションの融合これは個人の好みに合わせて特に適応可能で、簡素化された制御システムとより伝統的な制御システムの間で選択でき、さまざまな難易度レベルが利用可能です。ゲームプレイの面では、この新しいバージョンは、PC、PlayStation、Xbox ですでに見られているものと完全に似ており、技術的な実装によって表される唯一の違いがあります。オンライン マルチプレイヤーはまだそれほど人口が多くなく、利用可能なゲームを見つけるのは簡単ではありませんが、たとえメインコースが確かにキャンペーンのままであっても、一種のバトル ロイヤルとチーム デスマッチの導入により、古典的な仕組みに代わる優れた選択肢を提供します。シングルプレイヤーでもあり、優れた物語ベースに基づいて構築されています。
航空便と幻想政治
Project Aces は、戦闘を実行するための興味深い世界を作り出すことに成功しました。Strangereal は、その名前から始まり、ある種のリアリズムの探求と最もワイルドなファンタジーへの脱線の間で絶えず揺れ動いていますが、すべてが魅力的な方法で演出されており、継続的な演出が施されています。ミッション中の会話や、本当によくできたコンピューターグラフィックスのカットシーン。
明らかに、日本的テイストの強い、奔放な戦記ファンタジーをスペクタクル化したものであるが、歴史のけ者たちで構成された戦隊の消耗品として自分たちのものではない戦争を戦う反逆者パイロットの物語は大きな魅力を持っており、メタルの神話に少し近い壮大な状況と曖昧なキャラクターの劇場をセットアップするのに役立ちますギアソリッド。したがって、ミッションはシナリオ、目的、ゲーム状況の両方において説得力を持って変化することができ、常に高い関心を維持します。
このさまざまなタスクにより、このタイプのゲームの本質的な反復性がある程度緩和されます。ゲームはしばしば「赤い点」を撃墜するための必死の追跡となり、常に新しい戦略と飛行テクニックを見つけることを余儀なくされます。 SF 要素の追加により、航空機や武器のリアルな再現とはほとんど関係のない敵の存在など、楽しい驚きの効果が生まれます。気象条件視認性とハンドリング能力に影響を与えるこれらの要素は、エクスペリエンスを豊かにします。一般に、オリジナルのレビューと PC バージョン専用のレビューで述べた良い点を繰り返すことしかできません。
ニンテンドースイッチ版
『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』は、シリーズの最初の章バンダイナムコがNintendo Switchに登場します。実際、唯一の前例があることを考慮すると、京都の家から主要なコンソールに登場するのはこれが史上初です。エースコンバットアドバンスGABA eあたりエースコンバット:アサルト・ホライズン レガシーニンテンドー 3DS 用なので、これは歴史的なリリースです。
他のプラットフォームにアクセスできない Switch ユーザーにとって、この分野には主要な競合他社がなく、このレベルのタイトルに匹敵する能力のあるものが事実上存在しないことを考えると、このゲームは非常に魅力的なゲームです。簡単に購入したくなるこの本質的な利点に加えて、Nintendo Switch バージョンもよくできていますが、これはグラフィックスと景色の壮観さに重点を置いたタイトルであることを考えると、まったく明白ではありませんでした。
彼らは明らかに神にされた妥協特にシナリオの解像度と幾何学的複雑さに関して、開発者は慎重な方法で可能な限りスムージングを行うことに非常に熟練しており、特にドックのコンソールだけでなく、ポータブルでも本当に驚くべきグラフィック品質を復元しています。バージョン。
場合によっては、飛行機の輪郭、視覚的距離、地上およびシナリオ上の詳細の量に制限があり、低高度ではいくつかのポップアップが表示されますが、オリジナルバージョンを目の前にするとそれを実感するのは難しいですが、いずれにせよ全体的にはしっかりした仕上がりになっています。 Nintendo Switch でのエースコンバット 7 の外観を特に安定させているのは、フレーム レートの驚くべき安定性です。これは 30 fps に削減されていますが、少なくともほぼ一定の方法で安定した状態を維持できています。
本当に驚きました
Nintendo Switch バージョンの『エースコンバット 7: スカイズ・アンノウン』は、オリジナルの 5 年後に突然登場したというだけではなく、本当に驚きです。
それは小さな技術的な奇跡、ポータブル モードとテレビの両方で画面に表示されるグラフィックの豊かさを考えると、他のプラットフォームで実際にゲームが動作しているのを見たことがない人でも簡単に逃れられるいくつかの妥協点があり、いずれにしても同じものを提供します。 、爽快な体験。この作戦の唯一説得力のない点は、コンテンツの面で何の新機能も提供せずに非常に遅れて登場するという事実であり、実際、定価で販売されているにも関わらずパッケージが完全には完成していないということです。他のプラットフォームでプレイする場合は、この優れた変換機能を使用して安全に空に飛び出すことができます。