エイリアン: アイソレーション - デジタル シリーズ、私たちの考え

近年、ビデオゲームが映画やテレビシリーズの世界にますます近づいているのを目の当たりにしています。いくつかの例外を除いて、ビデオ ゲームの映画化が依然として適切に機能しないことがわかりました。この時期の TV シリーズはゲームの世界に本格的に興味を持ち始めており、開発中のプロジェクトはたくさんありますが、悪魔城ドラキュラを除いて、まだ有力な例はありません。
ただし、ビデオ ゲームについては別の議論が必要です。ビデオ ゲームはますます映画的になっており、メディア間の新しいコミュニケーションとコラボレーションの方法も生み出しています。の場合エイリアン: アイソレーションそれはまさにこれの証拠です。 The Creative Assembly が開発し、SEGA が販売した 2014 年のゲームは、明らかにカルト SF ホラー シリーズ『エイリアン』をベースにしていますが、リリースから 5 年が経ち、昨年 2 月 28 日に 20 世紀フォックスが本作のローンチ トレーラーを公開したとき、このゲームは再び人々の話題になりました。エイリアン: アイソレーション デジタル シリーズ、数時間後に 7 つのエピソードすべてを IGN のチャンネルにアップロードします。

『Alien: Isoltation - The Digital Series』は、映画、連続ドラマ、ビデオ ゲームなど、一見異なる 3 つの媒体が出会い、非常に興味深いものを生み出す明確な例です。この場合、シリーズはゲームのナラティブ クリップを取り上げます。ゲーム自体はすでに、悲惨な雰囲気と高い緊張感の点で 1979 年のカルト映画に非常に近づきましたが、論理的で独立したストーリーを作成するためにいくつかの追加要素を追加しています。物語のスレッド。 Alien: Isolation の体験を拡張するために、シリーズのファンとゲームをプレイしたことがない人の両方を対象とした真の「アニメーション」シリーズですが、ゲーマーも対象としています。

このシリーズは各約 10 分の 7 つのエピソードで構成されており、最愛のエレン・リプリーが深宇宙を目指してノストロ​​モ号に乗った最初のエイリアンの出来事から 15 年後を舞台としています。この場合の主人公はエレンの娘アマンダで、ノストロモ号のブラックボックスを回収するために出発します。

ビデオゲームが映画より優れているとき

長年にわたり、エイリアンには多くの続編が作られ、より成功したものもあれば、明らかに忘れ去られたものもありますが、言うまでもなく、エイリアン vs プレデターのクロスオーバーには疑問があり、さらに「最近」では前編のプロメテウス (2012) とエイリアン: コヴェナント (2017) が公開されました。
エイリアン: アイソレーション - デジタル シリーズそれは、狭い廊下、断続的な照明、音響効果を使用して、1979 年の最初の『エイリアン』に典型的な緊張感と苦痛と不安の感覚を取り戻すだけでなく、さらに大きな緊張感を生み出すのに役立ちます。また、現代の連続ドラマの手法と、物語のサスペンスを刺激する正確でクリーンな演出、そして一人称視点の使用による説得力のある魅惑的なゲームプレイの感覚を完璧に組み合わせています。
この実験は、特に他のタイトルの将来を考えて、過小評価すべきではありません。まだ取り組むべき欠陥はいくつかありますが、有利な要素がいくつかあります。たとえば、エピソードの長さが短すぎると、物語の核心を理解するのに役立ちません。また、登場人物のことを十分に知らないため、登場人物に感情移入するのが難しくなります。少し困惑するもう 1 つの側面は、ゲーム自体から取得したシーケンスよりもはるかに低いレベルの追加シーンのアニメーションです。

それにもかかわらず、『エイリアン: アイソレーション - デジタル』シリーズは文字通り、この物語のファンやビデオ ゲームを愛していた人にとって必見の作品であるだけでなく、ビデオ ゲーム、映画、テレビ シリーズのコラボレーションに関する優れた実験テストでもあります。