前後を示す作品はありますが、VR ゲームといえば 2016 年にリリースされた『アリゾナ サンシャイン』もそのひとつです。もちろん、Half-Life: Alyx のような他のマイルストーンを忘れることはできませんが、Vertigo Games によって開発、制作されたこのゲームは、仮想現実市場においてさまざまな点で先駆者でした。このゾンビ シューティング ゲームの後、Vertigo は拡大を続け、他の成功した製品を開発し、さらにはパブリッシャーになりました。チームは現在、2 つの非常に重要なプロジェクトに焦点を当てています。1 つは、Virgin Games による非常に有名な 90 年代のパズル ゲームの VR リメイクである 7th Guest です。アリゾナ サンシャイン 2、私たちはロッテルダムのスタジオに直接試しに行きました。
それは、Vertigo の CEO である Richard Stitselaar とゲームのディレクターである Peter Deurloo とのチャットを伴う、熱い VR 砂漠へのダイビングでした。
勝利の方程式は変えられない
アリゾナ サンシャイン 2 は、前作の足跡をたどり、次のような性質を維持しています。一人称シューティングゲーム。主人公はゾンビ黙示録の生存者であり、アンデッドが主なターゲットになります。この観点から見ると、第 2 章は非常に派生的なものであるように見え、Vertigo Games によるもう 1 つの大成功作である After the Fall から借用した要素があちこちに追加されています。後者はオンライン協同組合である Left for Dead に似ていますが、Arizona Sunshine 2 はより物語指向であり、ペースがまったく異なります。 30 分間のデモの過程で、私たちは数多くの銃撃戦に直面しましたが、有用な材料を求めて小さな空き地を探索したり、今後の戦闘を検討するために数分間を費やしました。
アリゾナ サンシャインの特徴は、まさに戦闘とタイミングへのアプローチにあります。このゲームは重要な武器庫を提供しますが、各部分は充電された手動で、そして別の方法で。自動小銃が切断散弾銃とは異なる扱いを受けなければならないのと同様に、半自動ピストルはシリンダーリボルバーのように機能しません。 After the Fall ですでに見られた高速リロードは、最終バージョンでも実装されます。これはアクセシビリティ オプションとなり、弾薬を補充するために雑誌を取り出して武器を腰の高さまで持ってくるように要求されるだけです。しかし、Arizona Sunshine 2 の美しさはまさにこれです。徹底的に武装し、戦略を立てて生き残るということです。私たちはそれに対処しました銃撃戦怒れるゾンビの大群がいる開けた場所で、非常に小さなキッチンで閉所恐怖症の銃撃戦が繰り広げられました...そして私たちは一瞬たりとも退屈することがありませんでした。これは、この公式が機能し、機能し続けているためです。
良い犬は誰ですか?
デモ中ずっと私たちについて来てくれた忠実なジャーマン・シェパードなしでは生き残ることは不可能だっただろう。の杖開発者は、戦闘で死亡したり負傷したりすることはないと保証していますが、アンデッドを攻撃することとアイテムを運ぶことという 2 つの主な目的に不可欠です。いつでも毛皮で覆われた友人に攻撃コマンドを与えることができ、ターゲットに向かって全力疾走してターゲットを倒します。犬は特に素早く動くため、物事がうまくいかず追い詰められた場合に特に役立ちます。私たちの四本足の仲間は、私たちの装備の一部を一緒に持ち込んで、在庫延長。実際、主人公の腰にはピストルやサイドアーム(頻繁に使用すると分解する手斧やナイフなど)に便利なホルスターが 2 つあり、背中にはライフルを収納できるスペースがあります。犬のスーツには、任意のサイズの武器をさらに 2 つ取り付けることができます。
言うまでもなく、たとえ娯楽的価値がなかったとしても、犬はいつでも撫でることができます: お腹を空かせたゾンビの大群の真っ只中にいると、時々その小さな顔をこすりたくなるでしょう。それは、毛皮の物理学が見た目に特に美しいからでもあります。
犬に関連したちょっとしたナンセンス、つまりショッピングカートに乗せて散歩に連れて行けるということ(ご存知の通り、愛らしい)に関する興味深い議論が始まりました。移動システム、アリゾナ サンシャイン 2 は無料のナビゲーションとテレポートの両方をサポートしているためです。 「開発の最初の段階から、私たちは常にゲームのあらゆる面をテストしています。言うのは奇妙に思えますが、チーム内にも仮想現実酔いに少し苦しんでいる人たちがいて、彼らはゲームに関連するすべてをテストするためのモルモットです」快適さとそれに関連する問題乗り物酔い「ショッピングカートの中の小さな犬は、テレポート システムのために作り直さなければならなかったメカニックの典型的な例です。ゲームに何か新しいものを実装するたびに、すべてが常にテストされます。少なくとも 1 つはテストされます。」結局のところ、ゾンビ映画のもう 1 つの偉大な古典が教えているように、ゾンビ黙示録を生き延びるための 2 番目のルールは、常にダブルショットを撃つことです。
勝利の方程式
テストの後、CEO と向かい合って座ったとき、自然にその理由を尋ねました。続編そして何よりも、なぜ今それを公開するのか。長年にわたり、前述の『Half-Life: Alyx』、そしてゾンビをテーマにした『The Walking Dead』など、数多くのハイレベルな作品がリリースされてきました。 「Vertigo にとって、Arizona Sunshine のルーツに戻ることは簡単なことではありませんでしたが、その秘密は前任者の DNA を保存することでした」と Richard Stitselaar 氏は言います。 「私たちが続編を決定したのは、このゲームには物語の面だけでなく、まだ語るべきことがたくさんあると信じているからです。長年にわたって優れたタイトルが世に出てきましたが、私たちはそれらすべてを大きな賞賛の目で見てきました。ウォーキング・デッドの戦闘物理学など、ゲームの仕組みの一部をまだ覗いています。」
「アリゾナ・サンシャインが当時あれほどの成功を収めていたとすれば、それは選手たちがそれを気に入っていたからだということも事実だ」式。したがって、私たちの目標は、それを改善し、より定義され、技術的に優れ、よりアクセスしやすく、共有しやすいものにすることでした。」
実際、Arizona Sunshine 2 は多数のアクセシビリティ オプションを備えているだけでなく、最大 4 人のプレイヤーがオンラインおよびクロスプラットフォームのマルチプレイヤーで協力することができます。 Vertigo の規模のチームとしてはほぼ規模を超えた取り組みですが、それでもこの野心的なグループは止まりませんでした。 「残念ながら、VR 分野における AAA ゲームに対する認識はまだ存在していません。なぜなら、一般向けに最も興味深くよく作られたタイトルでさえ、依然としてVRゲームのみ。 Vertigo では非常に高い基準を設けていますが、それは市場に何かを証明したいからではありません。私たちは、私たち自身がプレイしないタイトルを公開するつもりはありません。また、私たちの製品の使用がいかなる形でも妨げられることも望んでいません。したがって、私たちは、エクスペリエンスを歪めずにできるだけカスタマイズ可能なエクスペリエンスを作成し、できるだけ多くのプラットフォームで提供し、明らかに相互に通信するように努めています。」
視聴者の質問
私たちがテストしたのは PC VR 用の Arizona Sunshine 2 のバージョンですが、前述したように、このゲームは Meta Quest 2 と Playstation VR 2 にも登場する予定です。 3 つの異なるテクノロジーに依存する 3 つの異なるバージョンがあり、それぞれが固有のコンピューティング能力を備えています。各バージョンの特徴について明確に語る人は誰もいなかったが、Deurloo 氏は「利用可能なすべてのプラットフォームで After the Fall をプレイしたことがあるなら、Arizona Sunshine 2 も間違いなく違いはないでしょう」と述べました。
はるかに興味深いのは、ハードウェア メーカーがスタジオに提供するサポート、めまいを含む。 「私たちはお互いを必要としています。プロデューサーは彼らのプラットフォーム用のコンテンツを必要とし、私たちは彼らのヘッドセットを必要としています。」スティツェラール氏は言う。 「これは利便性の関係であり、VR の世界では従来の市場よりもはるかにサポートされています。Meta は、パブリッシング側でサポートしてきたスタジオの一部を含む、何百もの中小規模の開発スタジオに資金を提供してきました。ソニーはいつも親切で協力的だった」
「私たちのようなスタジオにとっては、できるだけ多くのメディアで公開することを目指しています。プラットフォームおそらく、これは不可欠です。確かにすべては私たちから始まり、私たちの決断から始まり、最初の金銭的約束によって裏付けられる必要がありますが、ハードウェア メーカーとの間で困難に陥ったことは一度もありません。」そして CEO は実に興味深い詳細を付け加えました。PlayStation VR 2の大規模な発売ラインナップがないのは、ソニーが開発者と協力していないためだと多くの人が考えています。、しかし、これは絶対に当てはまりません。私たちは皆それを経験していますが、ビデオゲームの世界におけるパンデミックの影響を認識できる人はほとんどいません。私たちは、PS VR2 であっても、VR ゲームが今後も登場すると確信しています...少なくとも、私たちのものは間違いありません!」
デモの状態によっていくつかの小さなバグがあったことを除けば、Arizona Sunshine 2 は楽しく満足のいくもので、Vertigo Games が最初の章で優れた直感を持っていただけでなく、そのアイデアに基づいてより良いものを構築できたことを示しています。銃撃によってゾンビがバラバラに解体される様子は非常に面白く、その血祭りから得られる楽しみに対して罪悪感を感じてしまうほどです。コントロールはうまく機能し、射撃システムはスイスの時計のメカニズムから来ているようです。犬の追加は、オリジナルではありませんが、うまく統合されています。私たちが開発者に報告したいと思った唯一の注意点は、ポインタの色に関するものです。このような暖色パレットを使用したシナリオ内に赤い点があると、それを見失ってしまうことがあります。理想的には、カスタマイズするオプションがあることです。私たちの祈りが聞き届けられたかどうかは、審査時にわかります。
確かなこと
- 楽しいゲームプレイ
- Coopertiva 4 クロスプラットフォーム
- 犬
疑問
- 改良された式ですが、すでに見られています