あなたに必要なものを組み立てるのは 1 つです週刊コラムこれは、PC ゲーム ハードウェアに関連する主要なイノベーションを集めたもので、マシンを組み立てたり更新したい人向けに設計された、価格帯ごとに 3 つの構成を提供します。いつものように、トーンが適切であれば、提案や修正を歓迎します。さらなるアドバイスは、コメントで戦闘を行う前に、構成を示す段落を読むことです。
の目標7ナノメートル私たちはすでにこの問題を克服しており、新世代の CPU の登場と並行して、消費者分野でも新しい生産プロセスの恩恵をすぐに享受できるようになるはずです。ライゼンZen 2 アーキテクチャと新しいファミリーに基づいています。ラデオンNavi アーキテクチャに基づいており、Radeon VII よりも明らかに安価な製品を形成することを目的としています。しかし、半導体分野の競争は明らかに激化しており、TSMCは常に最前列を維持しながら競争に打ち勝つつもりだ。実際、同社はすでに新しいチップの設計に不可欠な部分となる可能性がある5ナノメートルのトランジスタの設計を完了している。これらのプロセッサは 2020 年に市場に投入される予定で、新しい GeForce GPU または 5G 接続を備えた最初の Apple スマートフォンに搭載される可能性があり、より高い周波数と明らかに高密度が保証されます。数年前までは考えられなかった密度であり、実際には増加する運命にあります。TSMC はすでに 3 ナノメートルを目指しており、2022 年末までにこの生産プロセスに切り替えることを目指しています。その間、GPU 分野で最高の地位に君臨するためにこれは新しい GeForce Turing の 12 ナノメートルであり、間もなく新しいモデルがそのランクに加わる可能性があります。実際、謎の NVIDIA カードが UserBenchmark データベースに登場しており、WCCFTech の担当者によると、これは、GeForce RTX 2070 Ti、GeForce RTX 2070 よりも 6 パーセント高いパフォーマンスを考慮すると、誰もが少し混乱する詳細が 1 つあります。それは、7.5 GB という異常な量のビデオ メモリです。 RTX 2070 が 8 GB に達すると、なぜ上位モデルがこれより少なく、異常な量を搭載する必要があるのかは不明であり、とりわけ、有名な GTX 970 の 3.5 GB の問題を世界に思い出させることになるでしょう。カードに関係なく、UserBenchmark データは間違っていると想定されます。一方で、GTX 1600 の発表以来話題になっている、RTX 2070 と同等のパワーを備えながらも安価な、レイ トレーシングのない強力な GTX である可能性もあります。ただし、GeForce RTX 2080 Ti Kingpin はまったく異なる方向を向いており、すでにエクストリームエンドのビデオ カードの待望のエクストリームエンド モデルであり、このバージョンでは最大限のオーバークロックを目指しています。
3 つの補助電源コネクタ、15 + 3 フェーズ VRM、カスタム PCB、12 個の iCX 温度センサー、OLED 電圧モニター、診断 LED、および通常使用向けの 3 つの BIOS、OC および Extreme LN2 について話します。すべて 520 ワットの TDP と Illya "TiN" Tsemenko の署名があり、購入価格は 1900 ユーロで、GPU としては高額ですが、iGame GeForce RTX 2080 Ti KUDAN の記録である 3000 ドルには遠く及ばないものの、カラフル。いずれにせよ、私たちは過剰な世界にいます。コンソールが属する節約の領域からは遠く離れており、ブルートパワーよりも最適化を目的として設計されています。しかし、少なくとも TUM_APISAK Twitter アカウントで報告されている内容によれば、8 コア CPU を搭載した新しい AMD Gonzalo SoC のおかげで、新世代はまだサンプリング段階に到着しているようで、内部にはまだ多くの馬力があるはずです。それは私たちを間違いなく信頼できる噂に慣れさせています。問題のモデルには、クロック 1 GHz の Navi 10 Lite GPU が搭載されているようですが、一方では新世代のコンソールを対象としたいくつかのバージョンが予想されており、したがってより優れたグラフィックス能力を備えており、1.8 を考えています。 GHz GPUクロック 、そしてもう一方では、ウルトラポータブルでコンパクトなラップトップの世界へ、その中にはマルチメディアボックス、そしておそらくクラウドゲーム向けのより安価なコンソールがある可能性があります。さらに、未来の一部は、ストリーミング ゲームに特化したテクノロジー、つまり、使用されるハードウェアに関係なく大量のパワーを約束するサービスに属し、節約と使いやすさをリソースと組み合わせて、開発者が現実的な物理学を備え、完全に照明された巨大な世界を作成できるようにします。レイトレーシング。実際のところ、現時点では、GeForce RTX など、それを普及するために特別に作成されたカードでも、この重いテクノロジーは苦戦しており、最新のドライバーの登場により高度でリアルなライティングを活用できる GeForce GTX で管理することはほぼ不可能になっています。しかし、結果は明らかに悪いものでした。実際、この重量は、少なくとも Turing アーキテクチャが利用されている場合、1080p で 30 FPS を超えることができるのは GTX 1080 Ti と GTX 1660 Ti だけです。また、これには、RT コアがない場合、レイ トレーシングがアクティブな場合に 19 FPS で停止する Metro Exodus のようなタイトルは除外されます。ただし、このパッチは、開発者が照明、反射、影をより適切に最適化することを奨励することだけを目的としているわけではありません。明らかな目的は、GeForce RTX の実際の可能性を強調することです。
予算の構成
予算構成は節約を重視したものですが、これは必ずしも興味深い見通しが生じた場合にアップグレードの余地がないことを意味するものではありません。この範囲の提案には、ローテク ゲームや 1080p 指向のビルド向けに設計されたソリューションが含まれます。
今週は、AMD 側の Ryzen 3 2200G に戻ります。Ryzen 3 2200G はマルチスレッドを利用できませんが、100 ユーロ未満で販売され、統合グラフィックスも備えたローエンド プロセッサとしては明らかに優れた周波数でそれを補っています。
GTX 1650 の登場は確実で差し迫っているように見えますが、今のところローエンドの女王は間違いなく小型の 4 GB SAPPHIRE PULSE ITX RX 570 です。これは、たとえ最近のゲームであっても 1080p で非常によく機能する 140 ユーロのビデオ カードです。ある程度の妥協は必要です。
ゲーム構成
ゲーム製品群では、通常、恐れることなく PC でゲームに取り組み、しばらくの間我慢できるようにするコンポーネントを見つけることができます。フレーム レートとの対決は目前に迫っていますが、適切な根拠があれば、次のハードウェアを破壊するビデオゲームの大ヒット作に間に合うように新しい GPU を購入するために、価値が下がりすぎる前に古い GPU を売却することはいつでも可能です。 。
6 コア、12 スレッド、高周波数、オーバークロックを特徴とする Ryzen 5 2600 では、ミッドレンジさえも AMD プロセッサーの手に戻りました。現在 165 ユーロで入手可能な CPU としては、それほど悪くありません。
強力だが明らかに高価な GeForce RTX 2060 から一歩下がって、一部のショップで 240 ユーロ未満で入手でき、Radeon RX 590 に匹敵するパワーを持つ GeForce GTX 1660 に戻りましょう。
追加の構成
高度な構成は、高級感と合理性が両立しないことが多いことを認識し、高解像度を目指す人にのみ意味を持ちます。結局のところ、たとえ制限速度を守らなければならないとしても、ボンネットの下に優れたエンジンを搭載するのが嫌いな人はいないでしょう。
Intel Core i7-9700K の速度に焦点を戻しましょう。これはハイパースレッディングのないオクタ コアであり、明らかに高価ですが、流通しているほとんどのゲームで 1080p および 1440p の最大フレームレートを保証できます。
通常、Intel プロセッサと RTX 2080 を組み合わせますが、今回は、極端なフレームレートでの 1080p から 60 FPS での 4K までを実現するように設計された構成を目指しています。つまり、可能な選択肢は GeForce RTX 2080 Ti のみであることを意味します。