昔々、呼ばれる夢がありましたアバター。 2009年にリリースされたThe Film byジェームズ・キャメロン彼は映画業界で重要なBOAツアーをマークし、ほぼ12年間記録を維持していたキャメロンのタイタニックのコレクションを可決しました。の成功に敗れたようでしたアベンジャーズ:エンドゲーム、その後、彼は中国の劇場に戻り、マーベルスタジオで映画を可決し、まだ約30億ドルをさまよう国際的な興行で表彰台を取り戻しました。 20世紀フォックスに4つの続編を現場に置くよう説得しためまいのある人物は、そのうち2つがすでにポストプロダクションにあり、2022年と2024年にそれぞれ光を見るでしょう。
すべてがうまくいけば、このSci -Fi Sagaのエピローグを5つの部分で見るために2028を待つ必要がありますが、その間にリリースされますアバター:パンドラのフロンティア、Ubisoftの終わりに明らかにされたタイトルは、それらすべてをキャッチしました。あなたが私たちのTwitchチャンネルで追体験できる非常に高いテレビの瞬間に。しかし、私たちは、この新しいタイインがどんなゲームであるかを理解しようとしています。
パンドラの境界線
現実には、これはジェームズ・キャメロンの作品に触発された最初のビデオゲームの絆ではありません。すでに2009年には、ほとんどすべてのプラットフォームで、映画への平凡な前編を開発したのはUbisoft Montrealでした。ジェームズ・キャメロンのアバター:ゲーム、その上で哀れなベールを広げる方が良いでしょう。パンドラのフロンティアは、要するに、実際の再起動を表しており、起動ウィンドウは誰も驚かないはずです。私たちはジェネリック2022について話しています。打ち上げの優れた踏み台。これらすべての年の後、ブランドに対する熱意が広く湿っており、UbisoftはAvatar 2の出口が波に乗って新しいゲームを提供するのを待つのを待っていることは明らかです。大規模なエンターテイメントLightstormm EntertainmentやDisneyとのコラボレーションにより、チャンスが大きくなりました。
私たちが見た予告編は確かに壮観です。何よりもゲームプレイを見せていませんが、再びの筋肉を備えているからですスノードロップ、Ubisoftの優れた所有者エンジンは、PCおよび新しい世代のコンソールのみを順番に変換するように思われる新しい反復です。この時点でのゲームに関する情報は非常に少なく、推測しかできません。予告編は、昼夜を問わずパンドラの素晴らしい景色を見せてくれました。AT-99スコーピオンRDAの。エイリアンの惑星の動物相と植物は、トレーラーが生き物や植物に多くのものを残し、プレイヤーが彼らと一緒に確立し、花に触れることができるインタラクティブな関係に多くを残していることを考えると、ゲームの経済においてかなりの重要性をカバーするようです。動物に乗る。
アクションシーンが私たちを少し心配していたことを認めなければなりません。最初は、パンドラのフロンティアが、プレイヤーがの役割で戦うかどうかを選ぶことができたもう1つのアリーナシューターであるという明確な印象がありました。ナヴィまたはRDAのもので、したがって、多かれ少なかれ大きなスペースで互いに向き合っています。ウォーホークモダンブランドのアバター。それに直面しようとする式も理にかなっていたでしょう。しかし、Ubisoftのプレスリリースは、大規模なゲームの性質を確認しました。プリマペルソナのアクションアドベンチャー、さらに、開発者の歴史家を検討する場合は、解決策と割引されたものです。
公式の詳細は、映画撮影のサガ内の正確な時間的位置を定義していません。どうやら、私たちはNa'viの役割に陥り、西フロンティア、映画が示していなかったパンドラの地域。私たちの目標は、エイリアンの世界を保護し、RDAの勢力を拒否することです。実際には、それを求めてそれを骨折したい悪い地上地です。
したがって、UbisoftとMassiveの意図を組み立てることは困難ですが、私たちにはいくつかのアイデアがあります:それが最初の冒険であるという事実はすぐに私たちを思い出させました不名誉Arkane Studiosによる。 Na'viの性的nomyとSoppiattoの移動と驚異的な飛躍を行う能力は、彼らの強力な筋肉のおかげで、ステルスと生存の要素を混合できるタイトルを想像します。明らかに自分の分身をカスタマイズして自分自身をよりよく識別できるようになるように見えるプレーヤーは、の西部のフロンティアを自由に探索できます。パンドラそして、RDAの人間だけでなく、2009年の映画ですでに見られた猛烈なタナーのような惑星に住む野生の生き物にも直面するために。 'vi、アバター、つまり、主人公がしたように距離制御のシミュレーションジェイク・サリーあなたの人間の意識を明確に移す前に。このようにして、私たちは冒険の2つの異なる部分をプレイする必要がありました。1つは人間であり、もう1つは私たちがNa'viです。
しかし、私たちはファンタジーであまりにも走りすぎています。現時点では、私たちがのサイズと範囲を最も理解したいことオープンワールドUbisoftが彼のプレスリリースで言及しました。特に、ターン時にナヴィが雄大な最後の影にひらめくトレーラーを公開した後、軽く採取されるのは問題ではありません。これは、3次元空間内で360度の探索を保証することを意味します。そして、私たちは同様の解決策の複雑さを想像することさえできません。そこでは、目に見えない壁のステークが、とりわけ、最初の人物の見解にfuelされた幻想を完全に分解することになります。したがって、aを待つ必要がありますゲームプレイこの珍しいE3 2021の最も驚くべき発表の1つで私たちを集めるのは本当です。
アバター:パンドラのフロンティアには可能性があります。ジェームズ・キャメロンのエイリアンの世界はプレゼンテーションを必要とするはずですが、最初の映画とブランドへの関心が確かに減少してから少し数年が経ちました。 Ubisoftは、2022年のパノラマの重要な空間を安全に切り開くことができます。