Battlefield 2042、シリーズの歴史の中で最高のマルチプレイヤーを試しましたか?

Battlefield 2042レビューの準備はできていますか?私たちはまったくそうではなく、この記事では完全なゲームでの印象を見つけるでしょうが、最終的な投票ではありません。エレクトロニックアーツは、レビューのコードを配布しないことを選択し、3日間に分割されたイベントに置き換えられました。それぞれがゲームに存在する3つのモードのいずれかに捧げられています。またはそれを確かめるためだけに戦場2042PCのようにコンソールで再生可能であるか、プレビューで試してみることができた唯一のバージョンです。

それにもかかわらず、これは失われた機会ではありません。私たちは、彼女が生まれてから実際にビデオゲームの批判を区別する数値投票で、古典的なレビューのある種の代替に変えようとします。最初のステップは、他の状況では、もちろん、私たちが到着すると、他の状況では、他の状況で私たちが自分自身を複数の簡潔な最終的な反射に限定していたということを、私たちの正当な疑問にして、私たちの正当な疑いに普遍的な判決を置き換えることです。すべての時間のために戦場2042をテストする。

戦いの準備をします

Battlefield 2042のスペシャリストのスキルは他のゲームのスキルに似ていますが、明らかにゲームプレイにはあまり影響がありません

疑念と確実性の間で、この新しい戦場の周りの関心は驚くほど高いです。技術的なrog慢次世代のコンソールの巨大な所有者に排他的な驚異を約束するディックと、フォーミュラの独自性、明快さ、楽しみが最終的に手に渡る可能性のある最終的な形の1つを見つけたように見えるゲームシステムを初めて約束します。手に。新しい戦場以上のこの2042年は、プロジェクト全体の一種の記念碑であり、シリーズ全体の記念碑であり、秘密のレシピが最終的にデッキによって書き直され、長年にわたって蓄積されてきた追加を統合します。 Battlefield 2042は、それらすべてを含む戦場であり、必然的に膨らんだプラットフォームゲームのコンセプトに私たちを導く効果フレーズであり、ポータルモードがそれを確認するためにここにあります。

過去の疑念

Battlefield 2042の新しい地図には、砂嵐や非常に危険な竜巻などの極端な大気現象があります

ただし、ゲームに興味を持つことは、ゲームを自動的に購入したいという意味ではありません。そして、ここで、戦場2042は、主にユーザーに代表される誤った手順の手段を忘れさせるために、遠くからそれをフォローしている人々を明確に納得させるためにいくつかの問題に直面しなければなりません戦場1e戦場v。どちらのタイトルも、シリーズの聴衆を満足させたり、再び引き付けることもできませんでした。 Battlefield 2042の衝動的な購入にプッシュされなかったことを覚えています。実際、より慎重な期待を推奨しています。

ブロックしたように見える勇気の欠如を助けません戦場20422つの異なる時代の間で、フル価格でパッケージ化されたゲームと、マルチプレイヤーゲームの分野でのマルチプレイヤーゲームの分野で評価され、手に与えられた報酬です。この観点から見ると、バトルフィールドは常にゆっくりと進んでいます。拡張することは収益よりも多くの問題を支払うことであり、今日は割引なしで入場券をリクエストするキャンペーンなしで最後の素晴らしいオンラインシューティングゲームであることに気づきました。より近代的なシステムへの唯一の譲歩は、システムを10時間ゲームを試す可能性ですEAプレイ、ゲームがリリースされる各プラットフォームで利用可能で、PCやコンソールのXboxゲームパスサブスクリプションにも含まれています。今では、戦場は何らかの発明の恩恵を受けていたでしょう。何らかの発明、マーケティング部門のアクロバットであり、できるだけ多くの人々の家にすぐに持ち込みます。

完璧な弾丸、レビューされるメニュー

ウィングスーツは単一の専門家の特権であり、存在するさまざまなキャラクターに提供される人々の中で最も特徴的なスキルの1つです

完璧から遠く離れていても、Battlefield 2042は確かに隠されたままにするタイトルではありません。実際、あなたがそれを見せればより良い、あなたがそれをより多くプレイし、より公衆を引き付けるでしょう。それはあなたが優れた仕上がりの産物の前にいるときに起こり、Battlefield2042は少なくともあなたが行動の真っin中にいるまで自分自身を見つけるまでですが、私はメニューと衝突するたびに覆されます。モードポータルでは、救いの習慣で貧弱な明確さを回避できるように、わずかな凝集が完全にありません。

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バトルフィールド2042-プレイステーション5

戦場のファンがまだ慣れていないものは何もありませんが、長い間、一歩前進していないと言うのは控えめに言ってはなりません。シリーズは、大衆の聴衆によって明確に愛する必要があります。そのような成功かどうかにかかわらず、まさに電子芸術とスウェーデンのソフトウェアハウスが熱望しているものであり、今回は少なくとも短期的にはそうではないことです。

何が変わりますか?

戦場2042のハザードゾーンモードでは、注目は各マップの最も特徴的なポイントに焦点を当てています。これは、大きなオープンスペースに加えて、通常、より緊密な戦いのために設計された異なる領域もあります。

多くの疑問を納得させることができるものは大きなものです変更バトルのリズムとパフォーマンスに影響を与えた人。プレイする戦場2042が前任者とは異なるように見える理由はすぐには明らかではありません。武器とスキルのバランスが大きくなることはあまり届かないでしょう。バトルフィールド2042では、他の部隊(各小隊は4人のプレイヤーで構成されている)とはるかに厳密に協力しており、戦争の傾向には、ほとんどの場合、彼の叙事詩、彼の出現した物語との旅が含まれます。以前のタイトルを特徴付けるアクションに戻ります。

答えは、ポータルモードに含まれる過去のマップで再生することで見つけたと思います。そこでは、以前に使用されたように、すぐに移動して小隊とやり取りするためにすぐに戻りました:すべて一緒ですが、特定のポイントまで。したがって、戦場2042と以前の戦場の実質的な違いは、レベル設計、および多数のサポートされているプレーヤー(以前の章の64に対して128、しかしPCとNextGenでのみ)によって、基本的にはそれほど多くないゲームプレイへの変更から。最大の斬新さは、クラシックで匿名の兵士を専門家に置き換えたことです。それぞれが2つのユニークなスキルを備えたもので、完全に機器を変更できます。

能力しかし、存在は非常に限られており、誇張することにはある程度の恐怖があり、その結果、サイコロで署名された射手を常に特徴付けてきた明らかなリアリズムに損害を与えますが、場合によっては、よく使用されれば、彼らは同志間のコラボレーションをかなり超えてプッシュすることができますそこでは、特にブレークスルーとハザードゾーンでは、通常の戦場から予想されます。ご覧のとおり、最も古典的な征服モードでさえ、古いものの、忘れられないカスピアの国境やエルアラマンで経験できるものとはまったく異なる息を吸います。どちらもポータルモードに存在します。

兄弟のバンド

ゲームがまだ利用できない場合でも、Battlefield 2042の公式Webサイトでポータルエディターと一緒に楽しむことができます

レビューのためのこのセッション中、ADハザードゾーンゲームの夜全体が捧げられました。私たちが自由に使える4時間で、私たちはすぐに大きな問題なしに最大の機能を理解することができました。ハザードゾーンでは、各小隊は地図上のランダムなポイントに着地し、倒れた衛星によってできるだけ多くのチップを収集し、戦場に散らばり、最終的に時間の経過とともに明らかにされる2つの抽出ポイントのいずれかを通り抜けるように呼ばれます。チップなしで脱出することもできますが、これは次のゲームで初期の機器に費やすクレジットがないことを意味します。友人がハザードゾーンで亡くなり、彼を治すことができなくなったとき、彼は私たちが最初に買うことができるコンピューターを介して戦いに呼ばれたり、逃げる道に沿って見つけたりすることができます。

ハザードゾーンは古典的なバトルロワイヤルとはまったく異なり、マップは縮小せず、ラウンドの開始時に機器にクレジットを投資することがまったく可能です。あなたが競争している他のチームに加えて、行動をより強く、予測不可能にするボットもありますが、それでも何百万人もの人々がPUBGやゲームなどのゲームを毎日楽しむように促すのと同じ冒険的な感情を伝えることができます。頂点、各ゲームはまさに「兄弟のバンド」の旅であり、肌を救うためにすべての準備ができています。ハザードゾーンでは、敵を雇うことはそれほど重要ではありません。そこからゲームの大部分で逃げることができますが、その後抽出を行う可能性のある攻撃を開始するのが最も適切な時期であることを決定することです。大きな問題はありません。

タイムマシン

スペシャリストの到着は、新しい肌を販売するのにも役立ちます。現時点では、本当に誇張されたものは何もありませんが、ファッション警察はすでに誰がそこに行くのかについてです!

のテストポータル一方で、それは最も興味深いものでしたが、何よりも、戦場とはほとんど関係がないすべての人に対して退屈なデスマッチに奇妙に集中しているゲームモードの選択には欠点があります(最後の場所を除くすべての人に対してすべてルールでは、ナイフとランチャーのみが許可され、後者は5回ジャンプすることによってのみ充電できます)。 VIP Fiestaモードははるかに興味深いもので、常にポータルエディターで完全に作成され、2つのチームが対戦相手のVIPを15回殺そうとしているため、常にマップ上で表示され、各展開のすべてのプレーヤーによって回転して解釈されます。 Old BattlefieldのMapsとゲームプレイを再プロポースするだけの試合については何も言うことはありません。

PC最適化

ロボット犬は、無料のスロットがある限り、いつでも思い出すことができます

モードの新しいリズムブレークスルーそして、ハザードゾーンでの必要な協力は、この時期に最も欠けているサーバーのオフの2つであり、ゲームが一般に、さらに重要なことには、ゲームが利用可能になると試してみるのと同じ2つになります。私たちの友達。コンソールバージョン、特にPS5およびXboxシリーズX |を見るのを待っています。 。

Battlefield 2042は、これまでで最高のマルチプレイヤーバトルフィールドになるためにrog慢に不足しています(キャンペーンでは2つの悪い会社は入浴しません)が、最初にいくつかの武器が苦しんでいる特定の大きなバランスの問題を解決し、そのすべてのノベルティが最適であることを示さなければなりませんサーバーが明確に公開されている場合でも、機能します。

確実性

  • 優れたグラフィックとPCでの優れたパフォーマンス
  • 新しいレベルのデザインは、チームゲームを強化します
  • ハザードゾーンには大きな可能性があります

疑問

  • 専門家のスキルはそれほど面白くないようです
  • バランスをとることがいくつかあります
  • メニューは災害のように見えます