BioShock 4: 開発の新たな章!

アップデート: 私たちのビデオの公開から数分後、Kotaku は遍在するジェイソン・シュライアーの人物として、この新しい章の開発に関するいくつかの追加情報を明らかにしました。
どうやら、ジャーナリストの言葉によると、容疑者はバイオショック 4コードネーム Parkside は 2015 年から存在していましたが、当初は 2K: Certain Affinity の外部の会社に委託されていました。このチームはテキサス州オースティンに拠点を置く元 Bungie 従業員の Max Hoberman によって 2006 年に設立され、Halo と Call of の追加作業を担当していました。任務シリーズ。
しかし、すでに 2016 年に、2K はプロジェクトを最初からやり直すことで社内に戻すことにしました。 Schreier 氏によると、Certain Affinity の作業が中止された理由は明らかではありませんが、確かなことは、2017 年に 2K の Novato オフィスが、Hangar 13 の主要メンバーの協力を得て、すでに秘密裏に新しいバージョンの BioShock 4 の開発に着手していたということです。マフィア III を担当するチーム。
上のビデオと次の記事で詳しく報告したように、出版社が Cloud Chamber の存在とシリーズの次章への注力を公に発表したのは今日になって初めてです。

何年もの間、インターネット上で噂が飛び交い続け、実際の確証は得られず、詳細や情報が欠如した沈黙の同意だけが存在しました。しかし今日、驚くべきことに、2K はその最も重要なシリーズの 1 つが健在であるだけでなく、むしろ新たな章でさらに充実する準備をしていることを全世界に知らせることを決定しました。
私が話しているのはバイオショックそして今、私たちが知っていることをお話しします。

Irrational Software の解散から始まり、発売元である 2K で数々の余波を生み出した問題作として誰もが記憶に新しい、最終世代コンソールの傑作シリーズの最終章、BioShock Infinite のリリースから 6 年が経過しました。開発チームは、フランチャイズのカリスマクリエイターであるケン・レヴィンが文字通り失踪するまでを振り返りました。それ以来、その痕跡は完全に失われていますが、何よりも、遅かれ早かれ素晴らしい水中を舞台にした新しいエピソードが見られるという期待は完全に消え去りました。このすべては、2019 年 12 月 9 日の今日、2K が新しい開発チームの発足を正式に発表した日まで続きました。霧室、そのデビュータイトルはBioShockの新章になります。

バイオショック3?

新しいゲームの詳細は非常に乏しく、実際にプレイできるようになるまでにはさらに数年かかることだけがわかっていますが、開発チームに対する一連の付属要素により、続編のいくつかの側面について考えることができます。そして、その品質についても非常に良い雰囲気を持っています。まず第一に、Cloud Chamber の法令を読むと、このチームがユニークで楽しく、思慮深い体験を生み出すことでインタラクティブ エンターテイメントの最前線を押し広げることを目指すストーリーテラーの集団を代表していることがよく強調されていることがわかります。しかし、それだけではありません。Cloud Chamber は、ビデオ ゲームで可能なことの現在の限界を押し上げる、ストーリーに満ちた新しい世界を作成するために設立されたからです。多様性の美しさと強さを信じている開発チームであり、市場で長年働いてきた経験豊富な人々で構成されています。彼らの多くは BioShock の作成と誕生に責任を負いました。

しかし、明らかにこの瞬間を祝うために書かれた、最高のプレスリリースにふさわしい素晴らしい言葉と並んで、私に最高の結果を期待させる一連の具体的な要素があります。まずはクラウドチェンバーを誰が担当するのかから。

ようこそケリー・ギルモア

いいえ、私はケン・レヴィンについて話しているのではなく、ケリー・ギルモア、業界のベテランであり、彼女の功績として市場に 40 のビデオ ゲームを提供しており、Civilization と XCOM の中で世界で最も有名かつ重要な戦略的ゲームのいくつかを担当するチームである Firaxis Games 内で 22 年間、指導的な地位を管理してきました。 。

どうやらギルモアはすでに約 2 年間、正確には 2018 年 1 月からこのチームを作るために舞台裏で働いていたようで、2K の歴史の中でソフトウェア ハウスを立ち上げ、管理した最初の女性となっています。彼は、2 つの異なるオフィスに分かれた開発チーム全体を管理することになります。1 つはカリフォルニア、サンフランシスコ湾、正確にはノバトにあります。もう 1 つはケベック州モントリオールにあり、ゲームロフトで長年働いたもう一人の業界のベテランである Ken Shachter が率いています。

BioShock マルチプレイヤーをやめますか?

しかし、それだけではありません。なぜなら、約1年前の2018年10月にケリー・ギルモアが公開した最後のツイートによると、開発チームは上級デザイナーを探していたからです。マルチプレイヤーまだ発表されていない非常に重要なトリプル A タイトルに、ノヴァトのオフィスで直接取り組むことができるということです。この職種は現在では利用できなくなっており、次の BioShock にも重要なコンポーネントが含まれる可能性があると想像できます。マルチプレイヤー、とりわけ。

もちろん、このシリーズは常に、不器用で素晴らしいこともなく行われたことを除いて、充実した魅力的なシングルプレイヤー体験と強く結びついてきたことを考えると、このニュースが私たちを正確に狂わせたわけではないという事実を隠すことはできません。 BioShock 2 で成功を収めましたが、明らかに、私たちは何が料理しているのか、そしてギルモア、クラウド チェンバー、2K が何を目指しているのかを知りたいと非常に興味があります。今のところ、私たちが安心できることが 1 つあります。2K の社長である David Ismailer 氏が述べたように、次の章も一人称視点のシューティング ゲームになるということです。そのため、少なくともゲームプレイの面では、私たちは深い安堵のため息をつきます。

BioShock はまだあなたの心の中にありますか?それともまだ若いので一度もプレイしたことがないのでしょうか?そして、どんな設定にしたいですか?以下のコメント欄で、あなたの考えていることをすべて教えてください。