血と真実、試された
約1000年後、ソニーはロンドンの研究の扉を再開し、旅の終わりにのみ、かなり特別な機会を与えます。すべてが自然に展開します血と真実、強さを与えるために設計され開発された新しいゲームPlayStation VR、しかし、ソニーマーケティング部門であるJoyful War Machineによる特定の信念で最初にサポートされました。私たちの冒険は飛行機での便利な旅から始まり、夕方には質の高いテキサスバーガーによって変身します。かなり静かな夜が続きます。なぜなら、ドクター・フーが構築したサーモスタットを備えたコンボでは、感覚のステータスに達することを不可能にした地獄の炎に期待される熱を放出できる毛布が1枚でない場合。大きな問題ではありません:私たちは強いです、そしてすぐに私たちは常に特定の関心を持ってフォローしてきたゲームを見るでしょう。 Blood&Truthは、VR Worldに含まれる小規模で説得力のある経験であるLondon Heistから生まれました。これは、Sony Viewerのバイヤーを歓迎するためにアドホックを設定したゲームの編集です。
ロンドンの強盗は、間違いなくソフトウェアの最も興味深い断片であり、最初から最後までアドレナリンをポンピングする丸薬のひったくりであり、ムーブのおかげでヒットし、非常に直感的なコントロールをすべてのデジタルアーキテクチャバリアにします。誰もがロンドンの強盗に感謝することができます。おそらく、それを行わないことはほとんど不可能です。なぜなら、このような直接的で誠実で、パッケージ化されたゲーム体験は、バーチャルリアリティに集中しているため、質の高い楽しみの公園からの未来的なアトラクションの1つによって実際に区別できないため、インタラクティブで魅力的な無限の時代だけです。だからこそ、この新しいタイトルの発表で、私たちはすぐに耳を乾かしました。ロンドンの強盗は、ついにそれ自体がゲームになり、彼の足に立つように設計され、構築されたでしょう。ロンドンの強盗は血と真実になります。ただし、ゲームのテストは、ロンドンスタジオ、しかし、マールボロストリートではもう少し、直接働いていない人たちがほとんど訪れた別の場所では、ソニーインタラクティブエンターテインメントの欧州本部。匿名のしきい値を越えるには、何を期待すべきかわからないため、特定の効果もありますが、内部の最初のステップの後、すぐにプレイステーションがあります。色、家具、顔、一般的な態度です。重要な震源地で、すべてが変化している間に雰囲気を呼吸しているのは素晴らしいことです。一方、それらのドアの後ろには、プレイステーション5の新しい燃えるような新しい燃えるようなキットがあるかもしれません。ソニーのインタラクティブなエンターテイメントスパークリングバレルは、厚いガラスのドアの外で鳴り続けているロンドンのように、ほとんど再活性化します。すべての会議室に詰め込まれ、プロジェクトが導入され、禁輸措置が伝えられました。その後、私たちは熱心にグループに分かれています。
アクションヒーロー
私たちが最初に気付くのは、たとえそれがすでに私たちに甘やかされていたとしても、それ以外の特徴に血と真実が動くということですロンドン強盗。ここでは、Guy Ritchieへの非常に速いカットが、偉大な映画のアクションの息を吹いている弾丸の先端で冒険に変わります。私たちの訪問中、チームと話すとき、多くの場合、2つの大きなインスピレーションのソースがありました。 Sathsは混ざり合い、血と真実のユニークな味を得ました。視聴者を装着するとすぐに、PS4 Proでグラフィッククリーニングに到達してすぐに安心できます。残りの傾向は素晴らしいサポートを実行します動くそれは、彼らの能力を低下させるための極端な状況でさえ、つまずくことなくあらゆる機会に取り組んでいるようです。 2つのライトが重複する瞬間(通常は問題が発生するとき)が非常に頻繁に発生する瞬間を考えると、特定の方法で驚かされるコマンドの信頼性は、その理由を説明します。
ロンドンスタジオのVR部門の責任者であり、ビデオゲーム業界のスーパーベテランであるスチュアートホワイトと話すと、この側面に対処した少年(そして申し訳ありませんが、覚えていないことを覚えていないと説明されています。名前)は、部屋から直接フレーム化されていないときにプログラムがコントローラーの位置を推測できるようにするために、時間の量の猫を渡しました。この精度に同じレベルの反応性が追加され、血と真実が狂った速度で走ることができ、私たちに彼の後ろにとどまることができます。ロンドンスタジオのゲームはリアリズムを目指していません。ここでは、重要なのは楽しいことです。弾丸そして、足が地面によく植えられています。しかし、これは、アプローチに特定の多様性を可能にするニュアンスなしに、フラットゲームを詰めることを意味するものではありません。私たちの短い経験では、血と真実は私たちにはまったく別の口径のタイトルに見えました。一方、各武器は別の方法で挑戦することができます。たとえば、銃や機関銃で片方または両手で撃つことができます。これにより、精度と速度が変わります。同時に、最大の火力とわずかな信頼性の恩恵を受けます。しかし、武器は他の方法で操作し、非常に簡単に混合することもできます。銃の中で機関銃を支えたいですか?私があなたと一緒に持っている限り、あなたの背中の後ろの想像上の基礎からそれをパレードして、すぐに準備をしてください。弾丸を2倍にしたいですか?置くピストル側面のロックで、常に後ろから2番目の機関銃を取ります。
また、互いに近づくだけで、手からそれらを交換することも可能です。さらに、適切なボタンを使用すると、販売衣装を緩めて実行することができ、ムーブを正しく動かします。アクションの途中で、ジョンマクレーンの中で最もカッズートを感じさせるトリックです。同じボタンを使用して、武器を手にしないと、絵文字と相対的なFUCKOFFの豊富なリストにアクセスできます。また、両方のムーブでそれを押して、楽しさを増やすことで時間を遅くする遅延モードを同時にアクティブにすることができます。血と真実はあなたを許さないことに注意してください動き無料ですが、ほとんどの場合、たとえば財源や他のシェルターの後ろに隠れるのに役立つ身体の動きに加えて、2つの適切な鍵では、次の可能な可能性に向かって単純に進むことができない場合、異なるカバー間を移動することが可能になりますスポット。これは、鼻を何人かに上げることができるソリューションですが、それはすべての人が使用できる体験を維持することに加えて、特に彼のクレイジーなセットで、彼が明らかにうまく機能できるルールを確立できるようにすることができます。 - 必死に撃つことに加えて、彼らが私たちを見ることになります。ボイドに飛び込み、私たちを懸濁容器にぶら下げ、電気回路を無効にし、ディスコの料理に電子音楽を着用し、ロックを破り、彼がしなければならないものすべてアクションヒーローの毎日の仕事をご覧ください。私たちは幸せで適度に満足したテストを終了します。次のステップを進めるために少し反映します。スチュアート・ホワイトそして、あまりにも長い間求められていない人のような長い学習ツアーで、私たちは多くの質問をして、同じくらい多くの答えを受け取ることができました。
高口径
Mr.Whyteでは、何よりも話しますVR一般的に、VRの世界から今日まで、彼はこのテクノロジーから最高のものを得る方法について学びました。最終的には、彼の過去の作品、F-15 Strike Eagleやなどの傑作について一瞬だけ話していても、さよならを言います。 2つの貴重な映画は、ピーター・モリノー(YouTubeさえ数年も予想していたゲーム)と一緒に作られました。それは私たちがツアーを続けているのと同じように、私たちはの部屋で誘nしなければなりませんモーションキャプチャメインキャラクターの1人を解釈するモデルの両性具有の魅力から、ソニーがここに私たちを連れて行くことを決めた理由を理解しているという冒険の新しい興味深い部分を試してみることで、ゲームの特殊効果を大事にした人々とチャットします。 、VRのためのすべての点でユニークなものであるプレスツアーを整理するために、Virtual Realityのための他のゲームはありません。ゲームプレイ、血と真実がそうであるように、非常に焦点を絞ってアクセスしやすい。ブランド化されたHTCやバルブなどのFacebookの視聴者がPlayStation VRよりもはるかに高度であることは間違いありませんが、現在、ソニーはそのような製品で仮想エクスペリエンスをサポートできる唯一の人であり、集合的な想像力を瞬時にキャプチャできる、この革新的な技術で何ができるかを極端に明確に確認します。
テールタイトル
そして、私たちがそれがすべて終わったと思ったとき、私たちはあなたが楽しくダイナミックに大きな挑戦に必要なものすべてを備えた快適な部屋に連れてこられます射撃場ゲームに含まれていますが、血と真実の主人公の基盤であるガレージを見せる前ではありません。ロックされていない武器を選択したり、塗装したり、完了したさまざまな利用可能な課題を確認して、他のトークンにアクセスできるようになります。新しいリボルターに費やされ、銃、機関銃攻撃とWarfondaiの他の多くのガジェット。部屋でも私たちは大きな疑いを抱いています。スチュアート・ホワイトとのインタビューの中で、私たちは多くの本当の電子タバコや私たちの対話者よりも、ロンドンの強盗で喫煙することが可能な仮想葉巻の賞賛を称賛しました。味に笑いながら、葉巻が詰まったもの、そして現在、私たちは彼らの千の味のある多くの蒸気を見つけるだろうと私たちに答えていました。
事実は...私たちは底をとることによってそれを信じていました、そして私たちは彼に何度か彼に尋ねましたが、私たちを完全に説得する見返りに答えを受けたことはありません。コマンドから開発者に、皮肉なことに強引でrog慢な口調で、2つの異なる蒸気が2つの異なる香料を搭載した2つの異なる蒸気を備えたいくつかの豊かでスモーキーな仮想マウスピースのために、引き出しとワードローブを開くようにコマンドから開発者に尋ねることで、彼が私たちに挑戦するのを見るのは明らかに楽しかったです。ツアーがさらに豊富な時間を続けていたとしても、私たちに帰りの飛行機の損失を危険にさらすのであっても、ジャーナリストのフィッカナソではなく、他の人を見つけに行く友人が生きる友人が生きる訪問を終わらせるのは、この貴重なジョークの交換と一緒ですすべての最小限の詳細を隠すため。確かに、私たちはたまたま頭を通り抜けたすべてのことについて自由に話すことができませんでした(を除くPS5、たとえ誰かが試みたとしても)私たちは、血と真実の海底がゲートウェイ、彼らの決議、休暇に行った人々、そしてすでにゲームの立法令で働いていた人々の資産を使用していることを非常に学びました。ビデオゲームのキャラクターが時々たまたま見たのではないかという不穏な「T-post」で自分自身をブロックすることによって、時々入力される理由。トレーニングと更新の経験であるコンクリートは、殺人者との障壁やPRなしで、ビデオゲームの開発がどのようにより良い話をすることができるかをよりよく理解するのに役立ちます。今、私たちは、幸いなことに非常に近いツアーで期待されていたレビューコードを待たなければなりません。
PlayStation VRで今日利用可能な最高のものの中に配置するすべての資格情報を備えたアドベンチャー。約7時間の期間があり、多くの余分なロック解除可能であるため、長寿でさえも大きな問題ではないようです。平和に試してみるのが待ちきれません。
確実性
- Proの非常にきれいなグラフィックス
- 素晴らしい銃
- 仕事中の多くのアイデア
疑問
- 最後まで面白いでしょうか?
- 純粋主義者を困らせる可能性のある限られた動き