クラウド ゲーム、未来のテクノロジーの展望

それは1999年であり、ナプスターはグローバル市場を根本的に変えるように運命づけられた真の革命を引き起こしたので、今日のアメリカの経済学者は、シェアリングエコノミーが新しいセクターを見落としている期間を「ナプスターモーメント」としてカタログ化するために使用されています。最初で最も明白なのは音楽のものでしたが、長年にわたって、本、映画、テレビエンターテイメント、トランスポート、ホテルを通り抜けて、疲れを知らずに発展しています。控訴だけが欠落していましたビデオゲーム、基本的に技術的な理由:最新世代ゲームのさまざまなフェーズをリアルタイムで処理するために必要な怪物量のデータには、最終的に定着している非常に速い接続が必要です。プレイヤー向けの革新的なサービスも繊維で届きます。今年は詳細を扱いましたGeforce今、「ハイパービタミン化された」サーバー処理能力を活用して、Steam(またはUplay)の本屋のタイトルを作成することを可能にするNVIDIAクライアントも、日付のあるハードウェアをオンにします。 「緑がかった」は最初のものだったかもしれませんが、確かに彼らはのアリーナに行く唯一の人であることを期待することはできませんでしたクラウドゲーム。賭け金は貪欲で、すべての主要なプレーヤーはプレーするカードを持っています。このスペシャルでは、マイクロソフト、ソニー、任天堂のボルズがGAASの戦い(サービスとしてのゲーム)と呼ばれるものを見ています。

プロジェクトXCloud

それに関しては、マイクロソフトそれは不可欠なトーテムです。レドモンドの巨人は、消費者のオネドライブバージョンと、最近ではさらに完全な3番目のパーティサービスで自分自身を豊かにした専門家向けのAzureの両方で、クラウドセクターでしばらく活動してきました。同じプラットフォームが改訂され、ビデオゲームに適していますプロジェクトXCloud、ベータテスト段階は2019年の初めにスケジュールされています。アイデアは、任意のデバイスから、そして何よりもマイクロソフトの「農場」の力を活用しているすべての方法で配置されたすべてのものを活用するアイデアです。惑星上(合計で54があり、Nvidiaの唯一の6つに対して)。内部テストは、タブレットとスマートフォンで実行されます。コントローラーワイヤレスDI XboxBluetooth経由:「従来の」タイトルの複雑さは、これらのデバイスのタッチスクリーンと結婚することが困難です。マイクロソフトの技術者は、この声明が私たちに完全に納得していなくても、さらなる作業は仕事に必要ではないと主張しています。

Microsoft Xcloud、PCおよびタブレットとスマートフォンの両方でXboxライブラリで再生する

プロジェクトストリーム

彼は触手ができましたグーグルの世界から離れていますストリーミングのビデオゲーム?明らかにそうではないので、誰もが、アサシンクリードの最後の素晴らしいエピソードのリリースと併せて、最近の最初の一歩を踏み出している新しいアルファベットクリーチャーで自分自身を測定する必要があります。このサービス、この時点で招待によるベータテスト段階の段階、Chromeブラウザで新しいカードを開くだけで、最高レベルの詳細でFullHDでOdysseyをプレイできます。 Google電子メールの幸運な受信者(米国に厳密に住んでいる)は、1月15日まで無料でタイトルをテストできます(実質的に購入していない場合でも)。マイクロトランザクション。裁判期間の終わりには、セーブにアクセスすることはできなくなります。それを強調することが重要ですxcloud、モバイルシステムと互換性がありません。

Googleプロジェクトストリーム(一時名):Chromeブラウザの拡張機能を使用すると、Big Gサーバーでタイトルを使用できます

今プレイステーション

ソニーは、最初に冒険した専攻でしたクラウドゲーム特定の火力で。今のところ今プレイステーションイタリアではまだ入手できませんが、日本企業の計画では、私たちの国にもサービスを拡張することがあるようです。理解できる。過去にもそれがどのように可能かを示してきました米国、オランダ、英国に移動することなくプレイステーションを実験しています(現在支持されている国)、代理の使用を通じて。 PlayStationを使用すると、ために開発された600を超えるタイトルまでのストリーミングでプレイできますPlayStation 2、3 E 4:昨年以来、彼は日本の巨人のホームコンソールの最新バージョン(この場合はゲームをローカルにダウンロードして接続に関連する落とし穴を避けるため)と動作可能なシステムでのみ利用可能になった大規模なレストリングを受けました。Windows、明らかにダウンロード無効です。

SonyはPlayStationと時間通りに競争しましたが、対象者の数はまだ非常に低いです

クラウドエディション

のサービス任天堂のクラウドゲームまだ本当の公式名はありませんが、他の競合他社のコンセプトと完全に似たコンセプトを使用している間、ビデオゲームの「クラウド」バージョンに限定されています。また、この場合、スーパーコレクションサンプルアサシンクリードオデッセイ。これらのエディションは、スイッチコントローラーで使用されるように特別に「設計」されており、現時点では日本のプレーヤーのみが利用できます。

任天堂の場合、クラウドゲームへの「ソフト」アプローチ:現時点では、バイオハザードVIIとアサシンクリードオデッセイの専用バージョン、日本専用

EC2

それアマゾンこれは、大規模なWebサービスファミリの一部であるプラットフォームですが、クラウドゲームの宣伝コートサービスではありません。弾性コンピューティングクラウドこれにより、世界中に散在するサーバーの1つの処理能力をレンタルできます(ジェフベゾスの多国籍企業は、農場に関してはマイクロソフトに次ぐ2番目です)。もちろん、これらの中でも、ビデオゲームですが、ソフトウェアがハードウェアの点でそれほど要求が厳しくない場合は、より強力な(そして安価な)インスタンスを選択することもできます。直接のサービスはエンドユーザー向けに特別に提供されていませんが、awsB2Bで人気があります。タイトルのマルチプレイヤー部分にプラットフォームを使用する多くの開発者がいます。

AWSはすでに一連のインスタンスに仮想サーバーを貸し出していますが、ビデオゲーム用に特別に設計されたものはありません

Liquidsky

2014年にニューヨークで生まれた会社、Liquidskyしばらくの間、アクティブなクラウドゲームサービスがあります。には3つのタイプがありますサブスクリプション利用可能な時間の量に応じて、WindowsおよびAndroidオペレーティングシステムをサポートして、移動中にタイトルを活用します。わずか6つの農場(そのうち3つは米国では3)と会社のサイズが小さいため、ウェブの巨人にとってはおいしい一口になります。

小さなパイオニア:LiquidskyはすぐにITセクターのいくつかのビッグネームに買収される可能性があります