今日マイクロソフト彼は発表したプロジェクトxクラウド、ビデオゲームの世界に特化した野心的なストリーミング サービスです。コンピューター、スマートフォン、タブレット上の Xbox One ゲーム。
この技術は現在、来年の市場投入予定に先立ってテスト中です。公式ブログに公開された投稿の中で、同社は開発者が次のことをサポートできるようになると述べました。ストリーミングコンテンツ追加の作業を強制されることなく。
レイテンシの問題を解決するために、チームは新しいタッチコントロールシステム、ビデオゲーム用に特別に設計されており、通常のコントローラーを使用せずにコンテンツを楽しむことができます。
「今日、私たちは Project xCloud をテストしています。テストは Bluetooth 経由で Xbox ワイヤレス コントローラーとペアリングされたデバイス (携帯電話、タブレット) で行われますが、タッチ入力を使用してプレイすることもできます。コンソール ゲームや PC ゲームの性質上、多くの場合、より多くのコントロールにマップされたコントロールが必要になります。ボタン、スティック、トリガーを使用して、コントローラーなしでプレイするプレイヤーに最大の応答を保証する新しい入力を開発中です」とマイクロソフトは書いています。
「Project xCloud の目標は、ゲーマーが PC やゲーム機で体験し期待する速度と忠実度に応じた高品質のエクスペリエンスを、すべてのデバイスですべてのユーザーに提供することです。Microsoft Research の開発者と研究者は、これに対抗する方法を開発しています。ネットワーク トポロジーとビデオのエンコードとデコードの進歩により遅延が軽減されました」とリリースには記載されています。 「現在テスト中のテクノロジーは毎秒 10 メガビットで動作します。私たちの目標は、あらゆるネットワークとデバイスの一意性を念頭に置きながら、できるだけ多くのネットワークで動作する、可能な限り低いビットレートで高品質のエクスペリエンスを提供することです。」
ニュースのトップで次のように報じています。プレゼンテーショントレーラープロジェクトxCloud。