Company of Heroes 3 では、北アフリカでマップをテストしました。間もなく誰でも利用できるようになります。

我々は持っていますプロバト カンパニー オブ ヒーローズ 3、しかし、それについて詳しく説明する前に、いくつかの重要なお知らせをしなければなりません。今晩から 7 月 19 日まで、以下から COH 開発プログラムに登録すると、カンパニー オブ ヒーローズ 3 公式サイト, Steam を通じて、過去数日間にテストしたのと同じミッションにアクセスできます。

によって利用可能になったものレリックエンタテインメントセガは北アフリカ作戦の 1 つで、砂漠を舞台にしたミッションで、2022 年 11 月 17 日にゲームが PC で正式にデビューするときに存在する 2 つのシングル プレイヤー モードの 1 つの一部となります。もう 1 つのモードはダイナミックで常に異なります。代わりに地中海を舞台にしたキャンペーン。スタイル、色、戦術の大きな違いにより、北アフリカと並行してシナリオが選択されました。

プレッシャーの下で

Company of Heroes 3: 部隊は戦車に乗ってより速く移動できるようになりましたが、安全ではなくなりました

アフリカの砂漠に帰ろう、ここで凶暴な者たちを駆り立てるアフリカ軍団ドイツ軍はイギリス軍を塹壕から追い払い、最終的には挟み撃ちで彼らの退却を阻止する必要がある。

リアルタイム ストラテジー ゲームの分野で最も重要で成功したシリーズの 1 つであると私たちが考えている Company of Heroes をプレイしてから長い時間が経ちましたが、時が経つにつれて、私たちは卓越した戦術的なニュアンス、本能的なアクション、戦略的な画像の強度。前の 2 つのゲームと比較して、開発者は専用ボタンの追加のおかげでさらにプレッシャーを増しました。戦術的な一時停止そうすることで状況を要約し、より冷静に命令を下せるようになります。

一時停止は、マルチプレイヤーでは当然存在しませんが、あまり使用したことのないオプションですが、これら 2 つまたは 3 つのケースでは、摂理的ではないにしても、必須にほかなりませんでした。機械化された軍隊の動きに影響を与える地形の形態から始まり、注目すべき点はたくさんあります。現実と同じように弱点と強化されたポイントが装備されており、戦闘中に勝つためには継続的な位置の変更が必要になります。戦い。

さらに、残念ながら負けた初戦では、何度も騙されました。IA彼は私たちが犯したあらゆる間違った選択を最大限に活用することができ、私たちが息を整えて反撃を試みようと後退しているときにも追いかけてきました。

迷彩レッカー車

Company of Heroes 3: 周囲の道路を監視し安全に保つには、構造物を利用することが不可欠です

北アフリカの戦いでは、次の人の協力を得ることができます。イタリアの工兵、ご存知のとおり、ドイツ人との同盟国であり、勇気と第一選択の爆発物に強い。ここでは、新しく重要なユニットであるレッカー車を試す機会もありました。レッカー車を使用すると、戦場で失われたり破壊されたほぼすべてのトラック、ジープ、戦車を回収することができます。レッカー車は非常に重要な追加装備ですが、完全に破壊された車両であっても、あらゆるタイプの車両を回収する能力が問題を引き起こす恐れがあります。ゲーム全体で弱体化されるのでしょうか?可能。

有用であり、代わりに次の可能性を活性化します。軍隊を戦車に乗せる、マップ上でより速く移動させるためです。ミッション中、2 つの異なる航空支援と新しい軽車両の助けを求めます。これらすべての能力には数分間のクールダウンがあります。

それがどのように崩壊するかを見てください!

Company of Heroes 3: 地中海のシナリオはアフリカのシナリオとは正反対の色と特徴を持ちます

すべてが砂漠ではありません!イギリスの塹壕に加えて、Company of Heroes 3 のこの最初のミッションのマップには、大砲の威力をテストできるさまざまな建造物や小さな町も含まれています。この続編の強みの 1 つは、実際には、更新された物理シミュレーションこれにより、建物の爆発や崩壊が規制され、以前よりもダイナミックかつ進歩的かつ現実的な方法で破壊されるようになり、ゲームプレイと提供されるスペクタクルの両方が豊かになります。アドレナリンを高め、映画効果を高く保つために、構造化されたポリフォニックな真のトップクラスのサウンド システムを採用します。ただし、たとえテスト中に課せられた 1080p が確かに役に立たなかったとしても、グラフィックスについては (まだ) 同じことが言えません。

優れた戦略は嘘をつかない

Company of Heroes 3: 地中海で使用されている同盟車両の完全な補完

でも、なんて楽しいんだろう、なんて緊張したんだろう! Company of Heroes 3 は、決定的な Company of Heroes を作成するために、最初の愛されたゲームの最高の仕組みを採用し、2 番目のゲームで最も高く評価されたアイデアと組み合わせているようです。これほどドラマチックでリアルな戦闘を実現するリアルタイム ストラテジー ゲーム (一時停止機能も追加されました!) を他に見つけるのは非常に困難です。 Relic ゲームでは、小規模なゲームと同様に個々のユニットに愛着を持ちますが、予想よりもはるかに広い範囲の戦争シナリオが対象となります。

それは純粋な戦略であり、楽しさは保証されており、すべてが計画通りに進めば、絶対的な競争力も保証されます。歩兵を地上から引き上げる救急車、迫りくる敵の大砲の爆発、軍隊を乗せて砂丘の間を飛び越える戦車、弾丸の下を線路の反対側の建物に到達するまでの競争。 ..純粋な光景。そして忘れてはいけないのは、これがローンチ時点で最も多くのコンテンツを備えた英雄カンパニーであり、その中にはアメリカ人、イギリス人、ドイツ人の 4 つの異なる主要派閥が含まれており、後者はドイツ国防軍とアフリカ軍団に分かれています。

Company of Heroes 3 は、Relic Entertainment にとって非常に重要なゲームです。まさにこの待望の続編によって、カナダのソフトウェア ハウスはついに、創立の父たちを生き残り、その輝かしい過去を生き続けることができることを実証することができるでしょう。 Age of Empire 4 で行われた素晴らしい仕事は、この Company of Heroes 3 との最初の接触のように、幸いにも私たちに希望を与えてくれます。しかし、言っておきますが、この続編を間違えると、空のネットでペナルティを逃すようなものです。 。

確かなこと

  • ゲームシステムのテストとアップデート
  • 最高品質のサウンド

疑問

  • グラフィック的には以前のものとよく似ています
  • レッカー車は強力すぎますか?
  • 最初の Company of Heroes の純粋主義者を満足させることができるでしょうか?