Cyber​​Punk 2077:マルチプレイヤー、セックス、一人称について説明します

数週間、それはそうでしたサイバーパンク2077彼は、最もクリアされたファンによって行われたさまざまな批判の交配の下で自分自身を見つけますCDプロジェクト。最初に選択する問題エヴァイタルセックスそして今、第三者がほとんどの人によって削除されたという決定的な確認間段階シーケンス。しかし、ゲームを試す前でさえ、本当にこのすべての論争をする必要がありますか?議論の中心に入る前に、私は少し一歩後退し、過去7日間で何が起こったのかを詳細に説明します。一人称のロールゲームCd Projektの極の。

最初の人

ここで、私は最初の人から始めます。確かに覚えているように、この潜在的な傑作の発表以来、ソフトウェアハウスは、カメラをウィッチャーシリーズの第三者からこの新しいサイバーパンクの最初の人に変更することを決定したことで厳しく批判されています。 、今ではSFのようなSkyrimになります。しかし、あなたのアバターのパーソナライズ、衣服とその体性特性の選択に焦点がすべてあるなら、なぜ私はゲームでそれを見る必要がないのですか?これは、数千人がCD Projektに尋ねた質問です。論争で非常に迅速に生じた質問。現実には、発表以来、チームは常に非常に明確で一貫性があります。Cyber​​Punk2077は一人称ビュー彼は私たちに画面上で語られた出来事の主人公を感じさせたいからです。主人公は私たちのエゴの直接的な発散です。私たちはそれを作成し、彼の物語を定義し、彼の出来事と彼の物語の弧のエピローグを決定する決定を常に行います。

Witcher 3:Wild Huntとのコントラストだけでなく、SAGAの第1章と第2章との対照はすぐに明らかです。正確ですでに概説された人物、Geraltになりすまさなければなりませんでした。このゲームにより、選択肢を操作し、したがって、スティグの運命を決定することができたのは事実ですが、彼の性格、彼の身体的特徴、他の人とのやり取り、そして周囲の環境を生きる方法は、Sapkowskiの小説によるとCD Projektによって完全に概説されました。 。ウィッチャーでプレーヤーが導かれた場合、説明された図を演奏し、先験的に定義しました。サイバーパンク2077では、プレイヤーは自分自身が作成して定義したキャラクターをコントロールします。

したがって、タイトルをほぼ独占的にプレイできるようにする決定は、識別を最大化し、内部からキャラクターを生きることとその活動で外部からそれを観察する間の短絡のリスクを軽減するためです。戦闘中の第一人と第三者の間の絶え間ない通過を伴う最近の2つのDeus Exのように少し。

その後、CD ProjektのグローバルコミュニティリードであるMarcin Momotによるニュースと公式確認に戻り、チームは、ナレーションとゲームプレイの観点から最良の結果を得るために、一人称を100%目指すことを選択しました。あなたのキャラクターは、在庫画面でのみ外側から、明らかに作成段階、運転シーケンス中に、彼がバイクに乗っている限り、反射性の中で、そしていくつかの絡み合いシーケンスではめったに見えるようになります。 Momotは、非常に時々逐語的に「非常に時々」と言います。まれに静かに翻訳できるフレーズ。それで、昨年の最初のデモで、エレベーターでチャットしたり、セックスの夜を過ごした後にスウィートカンパニーで目が覚めたことを忘れてしまったことを忘れましょう。おそらくプロットのいくつかの重要なジョイントでのみ、または実際に制御の選択肢が許可されている場合、私たちは第三者に私たちのアバターを見ることができます。

セックス

しかし、これは最新の論争にすぎません。なぜなら、最初の人の確認の数日前に常にそしていずれにせよ、ゲームのシニアアーティストのコンセプトであるマルテ・ジョンカーズは、ゲームがもはや提示しないことをインタビューで明らかにしたからです。セックスの選択Vavar作成段階で。要するに、ゲームでは男性であろうと女性であろうと、ゲームで選択することはできませんが、特定のラベルに閉じ込められずに、顔の意味合いと物理的なビルドに取り組むことができます。言い換えれば、私たちは、多かれ少なかれ女性的で調和のとれた特性を持つ顔を作成し、完全に男性的な体と組み合わせるか、それどころか、四角い顎と胸とビルドのあるひげを持つ荒い兵士を作成することを選択できます。細長く長く。

要するに、私たちが取り組む機会があるかどうかは明らかではありません性器器官、お尻、側面と特定の方法またはいずれにせよ、開発者が設定したプリセットをビルドするために適応する必要がありますが、確かに大胆な選択であり、必然的に議論を引き起こしました。その後、ジョンカーズは、肌、髪型、タトゥー、その他の美的ディテールをいかなる種類の制限もなく選択できることを確認しました。また、この場合、他のすべての変数とは無関係です。

繰り返しますが、CD Projektは、サイバーパンクの世界の信頼性を目指しています。これは、定義上、グラフト、複数の性格、そして私たちが垣間見始めた政治の直接的な進化であるグラフト、複数の人格、社会の間で非常に微妙に微妙に微妙になります。現在の会社でも。では、なぜこの決定について不平を言うのでしょうか?

マルチプレイヤー

衝突をオンにしていない唯一のニュースは、マルチプレイヤーに関して昨日到着した新鮮なニュースです。彼の公式Twitterアカウントを通じて、CD Projektは実際にサイバーパンク2077のマルチプレイヤー現在、それは開発中であり、チームは現在、ゲームのこのコンポーネントに取り組むために新しい人々を引き受けています。

しかし、これは、実際に発売時にマルチプレイヤーが表示されるという意味ではないため、注意してください!このプロジェクトは、2020年4月16日にCyber​​punk 2077を店舗に持ち込むことです。したがって、より良く定義されていない無料の追加コンテンツの配布を開始Campagnaシングルプレイヤー、Witcher 3:Wild Huntで行われたとおり、プログラムが終了したらDLC、マルチプレイヤーコンポーネントを公開します。これも無料ですか?とにかく2020年までに来るでしょうか?すべてのプラットフォームで?今のところ、それらは未回答のままである質問ですが、今後数か月で確実に解決されます。

そして、ここであなたはあなたのコメントでゲームに参加します:あなたはまだ最初の人に完全にサイバーパンク2077を持っていることが悪いと確信していますか?そして、男性/女性のチェックがないことは、ゲームの品質に影響しますか?そして、このタイプのタイトルでマルチプレイヤーはいくらカウントされますか?コメントの中で以下にお知らせください。