フロムソフトウェア近年、彼女は最大の成功を収めた Elden Ring で多忙を極めており、この作品はビデオ ゲームの枠を超え、さまざまな形式に変換されています。マンガ。しかし、同社のカタログは広範囲にわたり、ダークソウルなどのさまざまな物語に特化した新製品が継続的にリリースされています。
2011 年に発売されたロールプレイング ゲームが、新しいマンガとともに再び動き出します。ダークソウル リデンプション、イタリアではJ-Popから1冊あたり7.50ユーロの価格で出版されています。何度も読み返した後、この新シリーズの第一印象をお伝えします。
ダークソウル リデンプションとは
のダークソウルの物語複雑かつ広範な年表があり、複数の章に分かれており(ちなみに、その章は宮崎氏が作成したものではありません)、専門家でさえ詳細を思い出すのに苦労するかもしれない「伝承」が含まれています。しかし、Dark Souls Redemption はフロムソフトウェアのビデオゲームの物語に適合することを心配せず、完全にオリジナルのプロットを選択することを好みます。この物語では次のようになります目覚めたばかりの女性事実上すべてが死んだように見える世界。私たちが発見するアイラという若い女性には記憶がなく、第 1 巻に含まれる最初の 5 章を読むうちに、彼女に何が起こったのかの大まかな理解が始まるだけです。
アイラはすぐに見つけます守護者エウド、かつて鍛冶屋だった巨大な戦士は、人間性を放棄し、スカージとして知られるラースに復讐するために生きている、現在絶滅した古代ドラゴンの保護者のグループであるグレイ・アッシュから彼女を救わなければなりません。これは明らかに、会議、衝突、アイラの過去に関する暴露など、かなり急速に連続する出来事に混ざった大量の情報である。
現時点では、物語がどの方向に進みたいのか、そしてどれほど興味深いものになるのかを予測するのは困難ですが、現時点ではそれを認めましょう私たちはあまり感動しませんでした私たちが自由に使える数ページで何が起こっているのかを知ることができます。また、第 1 巻全体が答えのない謎の集合体であり、主人公 (したがって読者) は何が起こっているのか何も知らないという事実のおかげでもあります。序盤がもう少ししっかりしていれば注目を集めることができたかもしれませんが、今のところストーリーが行き当たりばったりすぎる印象もありますが、これはある意味、数時間を要するフロム・ソフトウェアのゲーム体験とあまり変わりません。何が起こっているのか、なぜ私たちがやっているのかを正確に理解し始めることです。もちろん、これはゲームではなく漫画です。
ビデオゲームとのリンク
いずれにせよ、『Dark Souls Redemption』の対象ユーザーについてのアイデアを得ることができます。私たちの観点から見ると、実際、この作品は次のような観点からアプローチすることもできます。ダークソウルの世界を知らない、または単に覚えていない人。
いくつかありますダークソウル・サーガの基本的な要素深淵、人間性、闇、そして炎の価値など、漫画の中で再び登場しますが、現時点では、これらは物語の根本的な出来事の理解に影響を与えないヒントにすぎません。本当に素晴らしいビデオ ゲームのリファレンスは、ほとんどがマイナーな要素に追いやられており、ファンは楽しむでしょうが、簡単に迷ってしまう可能性があります。
たとえば、表紙のモンスター、ニトを思い出させるスケルトン ゴーレムを見てみましょう。巨人の森のダークソウル2、古典的な幻想的な壁も同様です。また、人間の姿から竜の姿、あるいはその中間の姿を自由に変えることができるブラッド・ドラゴンの概念など、独自の要素もいくつかありますが、それらについては私たちの記憶や調査では重要な言及は見つかりません。ダークソウルのwiki。
私たちは、ビデオ ゲームの伝説を 1 対 1 で復活させようとして Dark Souls Redemption の旅に取り組むことは、他の何よりも不快なものになる可能性があると本気で信じています。この物語を楽しむ最善の方法は、新しいダークファンタジーの世界ダークソウルのテーマに触発されており、周期的な帰還、犠牲、喪失という概念の間で、宮崎氏と彼のチームによって頻繁に扱われるテーマをそこに見出していますが、何か独創的なことを言うことができます。
余裕のあるスタイルとストーリーの継続時期
描画のスタイルや品質の代わりに言うと、『Dark Souls Redemption』のテーブルはどれも目を楽しませるものであることは否定できません。Shonen- 『Outlaw Players』の著者であり、フロムソフトウェアの芸術的方向性のファンであると自称する彼は、あらゆる機能に最善を尽くし、ビデオ ゲームからインスピレーションを惜しみなく取り入れました。何よりも私たちを驚かせたのは環境であり、浅浮き彫り、壁に沿って生えている木々、彫像などを含む細部に満ちており、すべての背景を観察するためだけに何度も戻ったほどでした。確かに、マンガ用に作られた場所の多くは、ビデオゲームで再現しても違和感がありません。今の問題は、第二巻12月まで待たなければなりませんが、これが私たちに、どのくらい良いものを提供できるのか、そしてその後の章までどれくらい待つ必要があるのかを正確に理解するためにおそらく待つことをお勧めする要素です(ストーリーが終わらないことを前提としています)全2巻)。この出発は出来事に満ちていますが、同時にアイラの出来事に本当に興味を持つにはまだ少なすぎます。それは楽しいですが、今のところ、何かを言いたいだけの可能性があるダークファンタジーの世界へのアクセスはあまりにも限られています。