何らかの理由でフランチャイズがすべての人の口に残るとき、コーラスを追加するのはいつも少し奇妙です。必然的に、私たちの考えは、続編のキャンセルに関連した論争、ソニーに歩みを戻すよう説得するために現在進行中の請願、さらには次々に登場するPlayStation限定品の問題全体に向けられます。 Windows プラットフォーム上で。実際のところ、私たちは持っていますトライド・デイズ・ゴーンはパソコン実際の状況をお知らせするのは正しいことだと思いました。
私たちがプレイしたキャンペーンの初期段階について今すぐ話しましょうPS5のタイトルの改良版で思い出をリフレッシュした後、そして結局のところ、このような製品が登場するまでもう少し待ったことが正しかったことについて。はい、あまり大げさに言い張らずに言えるからです。私たちの予備的な経験に照らして、ベンド スタジオ彼らは素晴らしい仕事をした、そしてこの事実を考えると、ディーコン・セント・ジョンの苦悩に満ちた冒険がPS4独占の枠を超えて、新たなエキサイティングな領域に進出したことは完全に理にかなっています。
ストーリー: 簡単な要約
の歴史『Days Gone』は、謎のパンデミックにより全世界が崩壊した近未来が舞台です。何か思い出しますか?残念なことに、ゲームでは感染者は危険なウイルス性肺炎に罹患するだけでなく、文字通り別のものに変身します。激怒、概念的には映画の中のものに非常に近いように見えるゾンビのような生き物私は伝説です。
冒険の主人公の背景には、セントジョン執事、妻との別居を余儀なくされるサラ重傷を負った彼はなんとか救助ヘリに乗り込む。しかし、2年経っても二人は未だに再会しておらず、ディーコンは友人と二人きりになる。ブーザーそして、生存者のさまざまな派閥に代わって、一掃された社会の残骸を食い物にして生き延びようとし、いつもバイクに乗っていました。ゲームの冒頭で彼が熱狂的な追跡に従事しているのがまさにそこにあり、いくつかの物語の仮定が非常によく明確になっています。
技術的な実現: ファーストインパクト
ページからSteam の Days Gone「PC の新機能には i のサポートが含まれます」と書かれています。ウルトラワイドモニター、イルフレームレートのロックが解除されましたそして色々なグラフィックの改善(詳細レベルの向上、視野の拡大、葉の観察距離の拡大)、オプション画面では、これらすべての項目が明らかに適切な位置を占めており、広範囲の明確な感覚を与える他の多くの調整とともに、スケーラブル。
コマンド アイコンに関連する小さな不具合が発生しました。画面上でキーボードとコントローラーへの参照が交互に繰り返されますが、この非常にわずかな不確実性 (初日にはすでに修正されるはずです) を除けば、文句の付けようはほとんどありません。実際、私たちは基本的にすべてを最大に設定し、解決2160p に完全に固定されたフレーム レートをお楽しみください。60fps垂直同期体制で。
1つで簡単RTX3070、って言うんですか?すべてが状況に合わせて行われる必要があり、ゲームが最初からこれよりも大幅に強力ではないハードウェア向けに設計されていることは明らかですが、多くのエピソードは、特にデビュー時のそのような結果が実際には決して当たり前のことではないことを教えてくれます。さらに、この場合、開発者は、次のようなオプションも追加しました。アクセシビリティ、これは嬉しいことしかありません。
の感度値から、ねずみキーバインドのカスタマイズから、コントローラ音声レベル、字幕のサイズから難易度設定に至るまで、最終的にはサポートアイコン、インターフェースの色、ボタンの操作を経て、非常に自由な動きが与えられるため、多くの音声を変更することが可能ですほとんどのニーズに応えます。
PS5との直接比較
私たちは多かれ少なかれ、あらゆる技術的限界を覚えています。PS4版デイズゴーン、特にコンソールの基本モデルであるため、PC 版とオリジナルとの大きな隔たりを指摘するのは意味がありません。その代わりに、昨年 11 月に無料アップグレードで導入された PS5 バージョンとの接点や相違点の可能性を探すのは確かに理にかなっています。
次世代の Sony プラットフォームでは、Bend Studio タイトルはダイナミック 4K および 60 fps で実行されます。必ずしも安定しているわけではありませんが、コンロード時間実質的に半分: 特に、主人公が広大な敷地内でバイクに乗るセクションでゲームがどれだけの労力を費やしたかを考えると、顕著な改善です。オープンワールドそれが冒険の背景です。
前述したように、私たちはまだ初期段階にあり、低下や、記事で話したものと同様の重大な問題を検証するために、大群に対して「ストレステスト」を実施していません。バイオハザード ヴィレッジ PC版レビューしかし、繰り返しますが、本物の 4K のおかげでグラフィックスは完璧に鮮明で、ゲームの世界はポップアップの影響を受けないよう要素で満たされており、流動性は非常に安定しています。これはおそらく 60 を超える大きなギャップのおかげです。チェックする方法があるフレーム。
これはすべて、各プリセットを最大に設定することによって行われます。プリセットは多数あり、解像度、リフレッシュ レート、垂直同期を変更したり、フレームを制限したり完全にロック解除したままにしたり、フレームを調整したりできます。視野 (FOV)、1つを使用してくださいスケーラー実効解像度を増減してから、照明、ジオメトリ、葉、影、雲、霧、テクスチャや関連フィルターなどの個々のアイテムに介入します。 HDR 専用のオプションもあります。
質疑応答
Bend Studio は、いくつかの作品を作成するのに適していると判断しました。公式FAQDays Gone の PC 版の新機能について詳しく説明します。ゲームにはすべてが含まれていると記載されていますダウンロード可能なコンテンツすでにコンソールでリリースされているもの、特にサバイバル モード、チャレンジ モード、バイク用のスキン、およびニュー ゲーム プラス モードは、すでに述べたようにウルトラワイド モニターをサポートしており、60 fps または 60 fps でプレイすることが可能です。設定に基づいてフレーム レートがロック解除されます。
コントロールに関しては、Days Gone はマウスとキーボードでプレイできます。後者の場合、キーを変更することもできます。また、サポートされているコントローラー (もちろん DualShock、DualSense、Xbox ジョイパッドなど) を使用してプレイすることもできます。このバージョンでは導入されていませんレイトレーシング、これは PS5 にも存在せず、現時点ではサポートされていません。DLSS、しかし開発者はそれがアップデートで到着する可能性をほのめかしています。それは不可能です保存を転送するPS4 か PS5 です。
まだ初期段階にありますが、PC 版の Days Gone は間違いなく良い結果を約束しており、今のところ、これまでユーザーが示した忍耐は Bend Studio によって優れた変換で報われると思われます。 PS5 の改良版との違いについては、確かに詳細な分析が必要ですが、存在する調整の量とこれまでに確認されたパフォーマンスが非常に明確に物語っています。このような結果であれば、ついにソニーでも独占性の概念が再び議論される時期が来たと思われる。