Diablo 4 のリリースから 1 か月が経過し、多くのプレイヤーが Diablo 4 の最初の一歩を踏み出し始めています。終盤、他の人はすでにそれを分析しており、ブリザードは約束どおり、に到着する最初のメジャーアップデートである「ハスクのシーズン」の最初の詳細を明らかにしました。7月20日次に、18日に予定されている予備パッチに先立って、この発表はシリーズ専用のライブブロードキャスト中に行われ、話題の7月13日から利用可能となる新クラス「ナイト・オブ・ブラッド」のプレゼンテーションと同時に行われました。ディアブロ イモータル。
しかし、『Immortal』は前菜にすぎませんでした。当時のライブストリームはディアブロ 4 と最初のシーズンに焦点を当てていたからです。この形式は、タイトルの新しいライブ サービスの性質をますます取り入れていますが、前シーズンのディアブロ プレイヤーにとっては目新しいものではないはずであり、今では二十八の季節を積み上げたもの。 Blizzard は新作タイトルを少なくとも 10 年間サポートすることを目指しており、この発表をある種の出発点と考える人も少なくありません。Diablo 4 の最初のシーズン、Season of the Husks について私たちが知っていることすべて。
シーズンパスとバトルパス
基本的なことから始めましょう。なぜなら、バトル パスはブリザードが特に解決に熱心だった問題だからです。それは依然として多くの混乱を引き起こしており、多くのプレイヤーは常に、そして当然のことながら、ディアブロ 4 のようなライブ サービスの収益化メカニズムに疑惑の目を向けています。ただし、次のことを指定することが重要です。ベーシック バトル パスはシーズン アップデートに自動的に含まれます: 始めるには、季節のキャラクターを作成してゲームを開始するだけです。
追加報酬 - 基本バージョンと覚醒バージョンの各クラスのアイアンフロスト アーマー セット、基本バージョンと覚醒バージョンのプロテクト マスタング マウント、基本バージョンと覚醒バージョンのフェロフロストのバーディング マウント アーマーを含む、アーマーの変身、武器スキン、エモートなど- それらはの一部ですプレミアムおよびアクセラレーション バトル パス、これは別途購入する必要があるか、ディアブロ 4 のデジタル デラックス エディションまたはアルティメット エディションの購入に含まれています。これまでのところ、すべて明らかになりましたか?
2 つの概念がまだ解決されていません。 1 つ目は季節コンテンツに関するものです。先ほども言いましたが、繰り返したほうが良いでしょう。季節キャラクターでプレイするのにバトル パスは必要ありません。ただし、季節キャラクターかどうかに関係なく、まず少なくとも 1 人のキャラクターでキャンペーンを完了する必要があります。そうして初めて、季節キャラクターの季節コンテンツがロック解除され、物語レベルでもキャラクターを紹介する新しいメイン ミッションから始まります。同時に、季節限定ルート、これは、Diablo III プレイヤーにはおなじみのはずです。これは、新しいレジェンド スキン、マスタリー タイトル、無料のスキル ツリー リセットとエクセレンス ボードを提供する記憶喪失の巻物など、さまざまな報酬を獲得する、難易度を上げていく一連の目標で構成されています。
シーズンパスでは、プレイヤーに次のような報酬も与えられます。好意、バトルパスを徐々に進めるために使用される「経験」の一種。これは、よりよく説明する価値のある 2 番目の概念です。パスの目標を完了すると追加の好意が得られますが、好意はゲーム内の実質的にすべてのことを行うことによって獲得されます。たとえば、モンスターを倒したり、メインおよびセカンダリのミッションを完了したり、目標を完了したりすることによって得られます。オン・ザ・パス 季節限定。の喫煙の灰ただし、バトルパスを進行することによってのみ取得でき、いわゆる季節の祝福に費やされます。これは、シーズン全体にわたって継続し、季節のキャラクターにのみ影響し、追加の XP を保証するボーナス、リサイクルを通じてレアなマテリアルを入手できる確率などです。 。
殻の季節
特にディアブロ、特にこのジャンルの初心者から寄せられる最もよくある質問の 1 つは、多かれ少なかれ次のようなものです。季節限定のキャラクターを演じる意味は何ですか?そして次は通常、「シーズンが終了すると、その季節のキャラクターはどうなりますか?」です。答えは簡単なので、2 番目から始めましょう。シーズンが終了すると、キャラクターはいわゆる永遠の王国、つまり非季節キャラクターがプレイされる空間に転送されますが、同時にシーズンに関連するすべてのオブジェクトとその独特の仕組みは失われます。 。
多くのプレイヤーは通常、これらのキャラクターに触れたり、直接削除したりしなくなりました。実際、シーズンはプレイヤーにそうするよう促す役割を果たしています。さまざまなクラスを試してみるまたは、シーズン限定の新しいシステムとゲームダイナミクスによって刺激された新しい構成で、誰もがゼロからスタートします...またはほぼゼロから始まります。
実際、ブリザードはプレイヤーの要望に耳を傾け、マップとマップの発見を含む名声の進歩を確認しました。リリスのアルタリ、アカウント内のすべてのキャラクターによって共有されます - 季節キャラクターに影響します。これは、エターナル レルムで前述の目標を完了しても、スキル ポイント、エクセレンスなど、季節キャラクターの作成に対応するボーナスを受け取ることができることを意味します。ポイントが増加し、ささやきのオーボルの最大所持数が増加します。つまり、シーズンが始まる前に、すべての祭壇を検索し、マップの隅々まで明らかにする価値があります。
キャンペーンが完了すると、または永遠の領域のキャラクターで既に完了している場合はスキップすると、季節キャラクターは新しいメインミッションを待っていることに気づきます。コーモンド、恐ろしい発見をした光の大聖堂の元司祭。サンクチュアリは腐敗し、徘徊する忌まわしい存在を生み出す伝染病の混乱に襲われている。
これらのハスク モンスターは新しいタイプの挑戦を表しています。彼らは本質的に再生し、以前よりも強く、繰り返し殺さなければならないエリートですが、最終的には と呼ばれる新しいタイプのアイテムをドロップします。アブジェクト・ハート、通常の宝石の代わりに宝石に設定されます。 Blizzardは、4つのカテゴリーに分けられた32個のアブジェクト・ハートが存在し、それぞれが特別なパワー、つまりプレイヤーのビルドに大きな影響を与える伝説のアスペクトのようなものを与えていることを明らかにした。これらのモンスターを探すためにサンクチュアリを探索する必要がありますが、ヴァイル ギャラリーと呼ばれるマップもあり、遠征のようなもので、ヴァイル ハートを見つける可能性が高まり、特別なボスであるヴァルシャン ザ コンコンシュームと戦います。
Diablo III をプレイしたことのある人なら誰でも、Vile Hearts システムがディアブロ III の再訪であることを認識するでしょう。伝説の宝石これらは前作のリフトで発見され、アップグレードされました。ブリザードはそのゲームプレイのダイナミックさからインスピレーションを得ていることは確かですが、ヴァイル ハーツは興味深くユニークなパワーや変更を加えて、より鋭敏なものになると約束しました。課題は、何よりも、適切な色のアブジェクト ハートを見つけて、完璧なアクセサリーの対応する色の設定に設定することで構成されます。農場季節の終盤に。
ブリザードによれば、最も強力であると同時に最も希少である一部のアブジェクトハートは、特定の色に分類されず、設定の色に関係なく、任意のアクセサリーに設定できます。このため、ハスクハートをリサイクルして特別なリソースを取得することが可能になり、特定のハスクハートを検索しやすくなります。アビエット ギャラリー。
ただし、Vile Hearts に加えて、Blizzard も導入しました7 つの新しい伝説のスキン、季節の道の目標を完了することで入手でき、動くものすべてを虐殺するだけで見つけられる6つの新しいユニークなオブジェクトがあります。誰かがそれは少し小さいように見えると静かに観察しました。すべてを考慮すると、いくつかの新しいオブジェクトやシステムを試すためにゲームを最初からやり直す必要がありますが、ブリザードがまだすべてのカードを公開していないことも事実です。今後数週間以内に、まだ季節限定のコンテンツがいくつかあります。
しかし、アーバインでは、この最初のシーズンにあまりリスクを負いたくなかったことは明らかです。新しいクラスはありません- 必ず来ると彼らは約束しますが、それには時間がかかります - ゲームコミュニティが声高に要求している世界の 5 番目のレベルも実現しません。しかし、開発者はプレイヤーのフィードバックを真剣に考慮しており、ディアブロ IV の状態を継続的に監視していると述べています。たとえば、突然のアップデートにより、呪われた宝箱が変更されました。地獄の潮流、ユニークなアイテムも含めることができるようになり、特定の戦略を追求するプレイヤーの生活がはるかに簡単になります。小さいながらも重要な一歩です。今、在庫のスペースを整理することに決めていれば...