マインクラフトこれは史上最も有名なビデオ ゲームの 1 つであるだけでなく、大小を問わず多くのプロダクションが遅かれ早かれ対処する必要がある問題でもあります。長年にわたり、Mojang のタイトルは真の原型を確立してきました。これは、オープンワールド ゲーム マップやサバイバル メカニクスを主張するサンドボックスはもちろんのこと、どのサンドボックスも無視できない重要な点です。それは素晴らしいですドラゴンクエストビルダーズ2がついに店頭やデジタル版に登場すると、論争が再び始まりますが、そのきっかけとなっているのはほとんどの場合ゲーマー自身です。ドラゴンクエストビルダーズ2はマインクラフトと同じですか?彼は基本的なアイデアだけを取り上げて、その後は自分の道を歩み続けるのでしょうか? 2 つのゲームはどのように大きく異なり、どのようにして混乱を招くほど似ているのでしょうか?スクウェア・エニックスの『ドラゴンクエスト』シリーズをベースにした最新スピンオフ作品から始めて分析してみようマインクラフトとの違い。
ゲームのプロット
さて、もうお分かりかと思いますが、ドラゴンクエストビルダーズ2 レビュー後者は、明らかに Minecraft の基本的な仕組みからインスピレーションを得たタイトルです。プレイヤーは、完璧な立方体のサンドボックス ゲーム世界の中で、望むものをほぼすべて破壊したり構築したりすることができ、広大なゲーム マップが不足することはなく、比較する必要すらありません。敵と一緒に。それでは、すぐに 2 つの作品の最も明らかな違いから始めましょう: ドラゴンクエスト ビルダーズ 2 には 1 つの違いがあります。ゲームプロット、ストーリー、章にしっかりと分かれたメインの物語ですが、一方、Minecraft にはそのどれもありません。結局のところ、Minecraft を少し始めたばかりのプレイヤーが「でも、Minecraft ではただ建築するだけですよね? ストーリーも目的もありません...」というようなことを何度聞いたことでしょう。さて、この種の発言がいかに表面的であっても、これは良いアイデアを与えます: Minecraft には歴史がありません。どちらかといえば、ファンにはよく知られた伝承や共有世界があるが、プロローグからエピローグに至るまでの、楽しく深くテンポの良い『ドラゴンクエスト ビルダーズ 2』のゲーム プロットに匹敵するものはまったくありません。本物の敵と自分自身の敵、小さな物語、二次的なミッションを扱います。
Minecraft と Dragon Quest Builders 2 のもう 1 つの違いは次のとおりです。人物。 Minecraft にはストーリーがないため、特定の主人公が存在しません。スティーブを Mojang の作品の主人公だと考えない限り。脇役も悪役もライバルも存在せず、単に広大なオープンワールドのゲーム世界があり、その中で(特に夜になると)あらゆるものがあなたに害を及ぼす可能性があります。ドラゴンクエスト ビルダーズ 2 では、ゲーム世界はより生き生きとしており、文明化されています。村があり、サブキャラクターや単純なサポートキャラクターがあり、NPC がいます。つまり、ゲームのプロットが進むにつれて増加する、見覚えのある顔でいっぱいです。なんと、サイドミッションを管理して冒険に出かけたり、ドラゴンクエストシリーズの最も有名なモンスターと戦ったりできるサポートキャラクターのパーティーさえあります!
プレイヤーのアプローチ、ゲーム世界、ゲームプレイ
Minecraft では、プレーヤーは簡単なチュートリアルによって簡単にガイドされ、その後、実際の目的もなく、Mojang の広大な立方体状のゲーム世界を自分の意思で自由に操作できます。これは非常に正確で、何よりもよく決定された監督の選択です。Minecraft には詳細が表示されません新人さんによろしく、サバイバルゲームの要素を排除するために慎重に設計されたゲームをプレイすることを決定できるのはせいぜい誰だけです。代わりに、Dragon Quest Builders 2 はプレイヤーを手にとって、数時間のプレイ (数時間) の間、プレイヤーが歴史の島々で生き残るためと学ぶべきことすべてを本当に学んだことを確信するまで、プレイヤーに同行し続けます。スクウェア・エニックスのスピンオフが提供するあらゆる可能性を最大限に楽しんでください。
また、Dragon Quest Builders 2 のメニューはより直感的であり、この特定のビデオゲーム ジャンルに特化していない視聴者をターゲットにしていることは明らかです。 Minecraft と Dragon Quest Builders 2 のもう 1 つの重要な違いは、ゲームの世界。 Minecraft の各ゲームは、多くのバイオームが共存できる多かれ少なかれ広大な島で行われます。これらの島々の大きさは、ほとんどの場合、本当に印象的です。ドラゴンクエスト ビルダーズ 2 のプレイヤーは、小さなオープンワールドであるかのような印象を与えたいと思うことがありますが、そうではありません。通常、特に主人公の特定の新しい能力を使用して実行する場合、ポイントからポイントまですべてを通過するのにそれほど時間はかかりません。さらに、個々の島が提供する多様性は、少なくともストーリー モードのものは、Minecraft のものと比較すると刺激的ではありません。
イル詳細レベルと多様性Mojang のプロダクションによって提案されたこのサービスは、たとえ時間が離れていたとしても、オファーを充実させるアップデートのおかげでもあり、今日でも驚くべきものであり、明らかに比類のないものであり続けています。 Minecraft が明らかに優れていることが証明されているこの奥深さは、単純なゲームでも見ることができます。ゲームプレイの仕組み、特にクラフト関連のもの。 Minecraft で作成できる武器、アイテム、技術装置の数は、ただただ信じられないほどです。念のため言っておきますが、『ドラゴンクエスト ビルダーズ 2』では十字架に 4 人がいるわけではありませんが、数字の観点とゲームプレイへの影響の両方の観点から直接比較すると、Minecraft が再び勝利することになります。ただし、ゲームプレイの話としては、Dragon Quest Builders 2 では高いところから滑空することが可能ですが、Minecraft ではそのようなツールはありません。
マルチプレイヤーモード
Minecraft と Dragon Quest Builders 2 には両方ともマルチプレイヤーモード、オンラインとオフライン...そしてここでも違い検討するゲームのバージョンによっては、これらは重要かつ非常に複雑になります。 Minecraft のマルチプレイヤーロケールでこれは、分割画面を備えたタイトルのコンソール バージョンにのみ存在します。 PC では、ローカル マルチプレイヤーで Minecraft をプレイすることはできません。 PC 版の Dragon Quest Builders 2 はまったく存在しませんが、コンソールでも状況は複雑です。PlayStation 4 では、何らかの理由でローカル マルチプレイヤーがまったく存在しません。 Nintendo Switch ではこの機能が存在し、Joy-Con を本体から切断します (ただし、分割画面ではありません)。
については、マルチジオケアオンライン、後者は両方のタイトルに存在しますが、再び、Dragon Quest Builders 2 では... 特別な方法で処理されます。たとえば、クロスプレイがまったくない場合、PlayStation 4 のプレイヤーは PlayStation 4 の他のプレイヤーとプレイし、Nintendo Switch のプレイヤーは Nintendo Switch の他のプレイヤーとプレイします (対戦タイトルであっても)。さらに、Minecraft ではどのユーザーも他のユーザーのオブジェクトを収集して保管することができますが、Dragon Quest Builders 2 ではこれは当てはまらず、メイン ゲームをホストしている人が常に責任を負います。他の参加者はツールを何も持たずに到着し (作業台からツールを作成する必要があります)、オンライン ゲームから何も持ち出すことはできません。