Exoborne、気候災害の余分な訓練射手の証拠

今日の抽出シューターを開発することは、毎月PCの書店に注がれている同様のタイトルの量を考えると、本当の賭けであることに同意することができます。ラスベガスのような都市でのエクソボーンは、Sharkmobの三人称シューティングゲームがついにゲームテーブルにすべてのカードを見せました。

私たちはこの野心的なプロジェクトの何度かあなたに話しかけました。したがって、私たちは知っていたように、極端な気候現象によって荒廃した世界を旅するという考えの良さに自分自身をさらすことができます。 Exoberneは他の多くの人と同じように描写射手ですか、それともあなたの好奇心のピンチを引き付けるに値しますか?

火の竜巻と機械化された外骨格

それについて疑いの余地はありません。最近の過去に抽出シューターの多くが市場に到着した場合、「戦術的」と「戦略的」と定義されるのが大好きなタイトルであるExoborneについては、私たちが言うことができない多くの真剣なものであった製品でした。 「しかし、それはあきらめるつもりはありません誠実なカフォナギンのスピーチ

誰かが竜巻ディの火を言いましたか?

Sharkmob's Shooter-チームはすでにVampire:The Masquerade Bloodhuntの著者です。機械化された外骨格明日のエッジで見られた小さなものを覚えている人(はい、トム・クルーズが絶えず生まれ変わっている映画)。これが発表で自分自身を陰謀することができたなら、今、このアイデアは、新しいTencent製品に多かれ少なかれ同じクローンから作られた市場で適切に提案する可能性を与えていることを考えると、このアイデアが不合理に機能すると言えます。タルコフ。

天国のために、背後にあるメカニズムゲームプレイのループそれは常に同じであり、地図から最も可能な量の戦利品を引き出すことを目的として、在庫を賭けてゲームに参加する予定です。

ここでも、プレーヤーのパフォーマンスは彼の機器の品質にのみ依存しています - そのリスクと利益の古典的な関係は、タルコフからの何百万人もの脱出プレーヤーが恋に落ちました - しかし、私たちはExoborneが提供する経験が明らかにアーケードカットを持っていることを発見しましたいつものように、それはその長い一連のシミュレーション要素によって精製されているため、ほとんどの場合、アクションシューターに存在します。最後に、一度は何か違うもの。

シミュレーションではなく楽しみへの実行

強いアーケードアクセッションExoborneの詳細の多くは、たとえば健康が単独で回復しており、包帯に1時間1時間を費やす必要がないことを考えると、鎧は充電され、プロセスができる唯一のものではありません。常に十分に速いです。

アリアンテは、エクソーバーヌの破壊された世界の貴重な味方です

しかし、彼がエクソボルンの式で私たちを感動させる方法を本当に知っていたのは彼です運動システム、めったに層状になり、抽出シューターの可能性に満ちています。実際、プレーヤーは、短いクールダウンの後に充電する貴重なグラビンに頼ることができますが、特に空中で嵐を腹を立てている場合は、すぐに自分自身を再配置することが重要なデルタプラノにも頼ることができます。巨大な距離を一瞬で覆い、グラップルで自分自身を助け、たとえば崖の頂上に到達するのを助けました。

間違いなく、Exoberneの強さの真の要素は、恵まれない立場に直面したとしても、すべての射撃が常に予測不可能であり、いつでも殺された仲間を復活させ、それを使うことが可能であることを考えると、医療キット。私たちは、突然の再配置と前の激動の間に数分間戦うことに絡み合って、アドレナリン渦で一度にさらに多くのチームを雇うことを認めました。セッション。確かに、結果は一部です第三者の銃ややしっかりしている(不思議なことにカバーシステムがない)だけでなく、パレットや視覚的影響の点でおそらく互いに少し似すぎている設定を見つけたとしても、かなり効果的なデザインデザインにもなります。

マップ上の抽出ポイントは、エクソーバーヌのプレイヤーを収束させます

代わりに、もっと何かを期待していましたエキソン、私たちが望んでいたゲームプレイのその程度のパーソナライズを提供していません。ゲームには、ウェアラブルプラットフォームの3種類があります - 毎回キャラクターのクラスをフォローするために、原則としてプレーヤーがフィールドに特化できるようにするパッシブスキルとアクティブパワーを備えています。さて、私たちはエクソボーンの会社であまりにも時間を費やして火をつけることができることは明らかですが、ラスベガスで直面したアドレナリンの銃撃では、エキソ販売業者は主人公としての役割を持たなかったが、武器は、銃撃戦の経済に大きな違いをもたらすための武器でした。

勝利の鍵としてのプレイヤー間の協力

実際、Exoborneの兵器庫には幅広いソリューションが含まれており、それはまさに機関銃と各プレイヤーが実行している役割に違いを生む精密ライフルとの間の距離です。高レベルに適用できる変更は、しばしば二次的で無視できます。

スーツのアクティブなスキルはそれほど効果的ではないようでした

さまざまな外骨格を装備するためにチームと一緒に整理する必要はありませんが、マップのデザインについては、テスト前に予想されるよりも大きいため、狙撃兵を指定することは非常に便利です。重要な距離で実行されます。より一般的には、感謝しています協力レベルExoberneのゲームを生き残る必要があります。チームは標準的な方法で3人のプレイヤーで構成されており、孤独なオオカミとして試合を開始することは可能ですが、少し早く引用したほぼ無限のRespawwnの問題Exoberneの孤独感は、本当にふけることが本当に難しい贅沢です。

それだけでは不十分であるかのように、私抽出ポイント彼らはすべてのプレイヤーに地図上で報告され、使い捨てであり、ヘリコプターがシグナリング灯台で発表されたものを逃れるために呼ばれると、チームをエリアのすべての対戦相手に簡単に識別できるようにします。特にゲームタイマーの終了がゼロに近づくと、複数のチームが異議を唱えた場合、抽出領域がどのように非常に熱くなるかを強調することは役に立たない。

ビジネスモデルを少し明確にします

イベント中に出現した最も興味深い情報 - 発表以来、さまざまな質問が発生していたため、TencentとSharkmobがExoberneのために選択したビジネスモデルに関するものです。

Exoberneのドライバーのような車の1つ

中国の巨人が過去6か月間に2つの無料プレイ抽出シューティングゲームを立ち上げたにもかかわらず(デルタフォースとアリーナブレイクアウトについて話しましょう)、エクソーバーは代わりに1つになりますライブサービスマルチプレイヤーシューターは、プレミアム価格で販売されています。私たちは、トピックをカバーする機密性のベールにいくつかの質問をしようとしました。開発者に、タイトルが長期的にそれを収益化するのに役立つ仮想オブジェクトのショップでサポートされるかどうかを尋ねましたが、それはチーム自体ではありませんでしたそれについてまだ正確なアイデアを持っているために、私たちの側にいくつかの避けられない疑問を引き起こします。

結局のところ、Exoborneの壮大な技術部門を見てください、非現実的なエンジン5で開発されました、Sharkmobの野心の本当の範囲が何であるかを完全に理解するために、トリプルAとして定義され、200人以上の開発者がいるはずです。しかし、私たちは、聴衆にエクソーバーにお金を投資するように説得するのに十分な美しいアイデアが十分であると完全に確信しているわけではありません。

バランスをとって、Exoberneは、少なくとも1年前までに、彼の成功にどれほど賭けていなかったかを考えると、カードの手に数ポイント以上あることを示しました。良いニュースは、ゲームプレイによって提供されるフィードバックによって表されます。何時間もテストした後でも、驚くほど階層化された運動システムに感謝した後でも、正直に楽しいですが、どのビジネスモデルが開発チームをフォローするつもりであるかは不明のままです。 Exorigをよりやりがいのあるものにするために、膨大な量の作業を行う必要があります。要するに、中国の巨人のプロジェクトにあまり多くの期待をかけないでください。しかし、あなたがこのジャンルを愛する人なら、成功する可能性は少ないがゼロではないので、それに密接に従ってください。

確実性

  • 正直なところ楽しいゲームプレイ
  • 気候イベントは、各ゲームを予測不可能にします

疑問

  • なぜ無料でプレイできないのですか?
  • Exorigをより深くする必要があります