シリーズ程遠い最初の章と比べて大きく変わりました。今では魂が変わり、その一部であるタイトルは完全に混沌とした世界を受け入れています。オープンワールド予測不可能で危険に満ちており、唯一の法則は最強のものだけであり、すべての物語の黒く鼓動する心臓は、悪い彼らが靴を履く主人公よりもはるかにカリスマ的です。特定の特徴を備えた認識できるフォーミュラであることは確かですが、誰もがそれを好んだわけではなく、大衆は最後の章が提供する気楽な楽しさを大いに評価する人々(確かにかなり重要な多数派)と、ゆっくりとしたものを好む人々に分かれていました、最初のエピソードのより思慮深いアプローチ。ユービーアイソフトはファン層の 2 つの性質を認識していながらも、アドレナリンの道を歩み続けることをしっかりと選択しており、達成された成功は間違いなくそれが正しかったことを証明しています。しかし、フランスの巨人の開発者は、新しい敵対者やますますクレイジーな状況を伴う章を大量に作成することに単純に限定されませんでした。位置そして物語基本的なゲームプレイの安定性にもかかわらず、常に非常に豊かで多様な体験を提供しようとしています。まさにこの哲学からマテリアルライクは生まれました。ブラッドドラゴン- 現在、「史上最高の DLC」のほぼすべてのランキングに常連のゲストである - 最も成功していないファークライ プライマル(興味深いけど)そして今日それが現れましたファークライ: ニュードーン;ただし、リストの最後の子も、他のすべての「代替」エピソードとは大きく異なります。これは、メインのファークライの直接の続編であるためです…重要なひねりが加えられています。私たちはロンドンに飛んで、開発者と話をしました。ユービーアイソフト モントリオール: これが私たちが見たものです。
ピンクの黙示録
画像だけでは、この新しいエピソードの展開を理解するのはおそらく難しいでしょう。そして、エンディングをまだ見ていない場合は、ファークライ5警告しておきますが、今後は重大なネタバレが含まれます。事実は、新しい夜明けそれはファークライです黙示録的な、プレイヤーは爆撃で荒廃した土地をさまようのではなく、モンタナ州前の章を締めくくった核戦争によって、奇妙なことに緑豊かになった旧市街は、素晴らしい花畑と自然の力に取って代わられました。この地上の楽園では、いつものように、唯一の醜さを代表するのは人間であり、実際、あなた方の敵対者は、ハイウェイマン: 人類に希望はなく、暴力だけが勝利するしかないと確信している悪党の一団が、地域から地域へと放浪し、人々を虐殺し、ありとあらゆる資源を食い尽くしています。彼らを阻止する任務はあなたのものですが、第 5 章の主人公の役割ではなく、モンタナ州で機能的なコミュニティを再構築しようとしていて、その間にギャングと格闘していることに気付く貧しい男の役割です。電車で物資を運ぶ。
この攻撃とゲームの新しいスーパーヴィラン (結局のところ、これは今や避けられないことです) の作成者は、と呼ばれる 2 人の姉妹です。ミッキーeルー。これらはハイウェイマンのリーダーである不謹慎な双子ですが、いつものように、彼らの性格描写は通常よりも多面的であるように見え、彼らの本当の動機を評価するのが待ちきれません。ただし、『ファー クライ: ニュー ドーン』では、ハイウェイマンに潜入して彼らの行動を観察できるため、通常よりもはるかに多くの敵と対話することができます。たとえば、示されているミッションの 1 つは、私たちを次のような場所に連れて行きました。アリーナ素手での戦闘で、主人公は生死を賭けた戦いに参加し、ロリポップという大げさな名前で名声を得ることができました。他に面白い要素はありますか? 「善良な」牧師シード予告編では彼は亡くなっているようには見えず、プロットに間違いなく登場します。このレベルの 3 人の敵対者がゲームのメイン キャンペーンでどのように作用するかは誰にもわかりません。
DIY戦士
したがって、ストーリーに関しては非常にポテンシャルが高く、サプライズには事欠きません。というレベルでも、ゲームプレイただし、いくつかの重要な変更が加えられており、それらはすべて新しい設定に合わせて調整されています。開発者が私たちに明らかにしたパスワードは、「その場しのぎの「」、広義には「即興」と訳されます。実際には、ゲーム内のリソースが不足し、技術が必要になることを意味します。そのため、さまざまな道具や道具をその場しのぎの材料で構築したり改造したりすることが非常に重要になります。乗り物を使用するだけです。 、例えば、小麦畑や前哨基地から得られるバイオ燃料が必要になるようです。また、専門家の採用のおかげでベースキャンプさえも変更可能になり、その後、彼らは作業中にあなたをフォローできるようになりますしたがって、これらの仲間は複数人になると思われますが、おそらくこれが原因です。だからこそ、チームはそれらのいくつかを私たちに見せたいと考えたのです。ナナ、遠距離殺人の才能を持つナルコレプシーの老婦人。カルミナ、ファークライ5Mの古い知人から生まれました。ある秋田犬、誰があなたと一緒に車に乗れるようになりました。そして巨大なものイノシシ訓練された。パートナー好みを問わず、それについては疑いの余地はありません。
しかし、それだけではありません。兵器New Dawn のゲームは実際にはスクラップや間に合わせの材料で構築されますが、これにより開発者は自分たちの能力を満喫することができ、狂気と力の点でボーダーランズのものによく似た死の道具 (丸鋸発射装置など) を作成することができました。いわば地域虐殺を行うことができる)。さらに、挑戦を愛する人は、敵がより多様化し、動物相がある程度の驚きを留保し、襲撃の可能性があることを知って喜ぶでしょう。前哨基地彼らを征服することなく、彼らが確実に強化され、攻撃がますます困難になるようにします。明らかな調整は言うまでもなく、近接戦闘システムも変更されるべきでした。人工知能, しかし、直接的な証拠がなければ、これらの側面に関連する変化を適切に評価することは不可能です。ただし、最後の宝石を公開できます。ヘリコプターで到達できるモンタナ州外にもミッションが設定されています。展示されたデモでは、船での遠征を観察することができました。遊園地かなり気になるところですが、基本マップから離れたエリアが他にもたくさんあるようです。
『ファークライ 5』の結末は同様の作戦に非常に適していましたが、『ファークライ: ニュードーン』のような続編を予測するのは非常に困難でした。 Ubisoft は黙示録的な世界に身を投じることでさまざまなリスクを冒していますが、かなり独創的な方法でそれをやりたいと考えているようです。そして、私たちが見たところによると、興味深く精緻な物語を備えたクレイジーな冒険の可能性があり、前作の構造をひっくり返して、抜かりはありません。
確かなこと
- 元の設定を完全に一新した興味深い物語の展開
- ゲームプレイにさまざまな要素を追加するクラフトを重視
- 新旧の悪役が物語に多くのことをもたらします
疑問
- 基本は最新のファークライのものであり、これまで評価していない人を魅了することはほとんどありません