強制。現在、不使用での用語。これは主に2つの方法に翻訳できます。数日前にProject Athiasとして知られているSquare Enixの新しいファンタジーアドベンチャーに非常によく適応していると思われる両方の概念。驚くべきことに、デジタルイベント中スクエアエニックスプレゼント、多くの人が覚えていたが、より具体的なタイトルや重要なタイトルに直面して記憶に消え始めたゲーム - ファイナルファンタジーXVIoエルデンリング- 有望な人で閉じたと考えられていたプレゼンテーションを再開しました人生は奇妙です:本当の色。確かに、最初の10秒間、少なくともこの点で疑いが払われるまで、ファイナルファンタジーXIVのもう1つの追加コンテンツであると考えられていました。エラ・バリンスカは、ちょうど解釈します主人公のフレイ。
外国の外国
PS5のプレゼンテーション中に最初の発表の時点ですでに好意的に捕まった視覚的影響を超えて、開発者が一言で一言で言うことができる人々を伝えることができた方法が好きです2つの主要なポイントfor Kedoned:それは非常に明白です。宣言がそれが一部ではない世界に十分ではない場合、フレイは現在の人であることです。知られていないが、いずれにせよ、それは現代の女の子です。何か、私たちは呪文と言うだろう、それは危険であるのと同じくらい魅力的な土地でそれをそこに持ってきたに違いない。彼がそうすべきではない禁じられた場所ですが、彼が生き残り、家に帰りたいと思っていれば、彼は適応しなければなりません。すべての概念は一言で囲まれており、その世界のように、フレイが力とunningで自分自身に曲がらなければならないという世界のように古風なものです。
に関して設定とゲームプレイ、For Khonedは、歴史を強く重視したオープンワールドアクションアドベンチャーであり、開発者を開発することにより、美しさと落胆をもたらします。私たちは、フレイが動かさなければならない神秘的な世界についてほとんど知りませんが、ゲームを特徴付けるはずの戦闘段階とプラットフォームの段階で、要素を搾取し、彼らと戦う可能性について特に重点を置いているようです。私たちの若い主人公は、自分自身が別の現実に襲われ、「クソドラゴン」と一緒に道を越えたことに理解しやすい落胆の後、彼の状態を受け入れ、実際に彼は非常に機敏で戦闘的であることを証明することによってそれを取り巻くものに調整します。
実際、あなたはそれが1回の飛躍で遠く離れて、すぐに走ることを見ることができます。まるでその世界でのみ自分自身を表現できる潜在的なスキルのロックを解除しているかのように。マントを超えて、私たちがその衣服やアクセサリー(適切なブレスレットのような)に何も変化していないのを見ることができたものから、これはフレイが本当にいくつか持っていると信念を強化します隠された可能性、これらは、彼らがいる世界と共鳴しており、外部要因によるものではないようです。同じ攻撃的な段階では、すでに書かれているように、今ではそれ自体以外のものに依存せずに要素を操作します。トランクまたは最初の映画のドラゴン、私たちがボスの戦いに直面する可能性もあります。
現時点での唯一の困惑L'open Worldそれ自体:いつものように、無限の設定を提供することになると、主な問題は、残念ながら空っぽい世界を発生させることなく、それらを魅力的で面白くする方法のままですファイナルファンタジーXV、または吐き気までいっぱいですが、暗殺者の信条の最後の章で起こったようにあまり面白くありません。彼の狂乱の中で、予告編は、人間、またはいずれにせよ、潜在的な文明が、それが何であるかをとるために戻ってくる自然を支持して禁止されているように見える領域を示しました。グリーンでさえ、緑豊かで少し過度に見えますが、時折敵を超えて他に何もありません。これはforkonedの小さな味であるため、心配するのは時期尚早であり、むしろ2018年の誕生以来の最初の実際の明るいスタジオプロジェクトであるバランスが何であるかを自信を持って見せることを好みます。
の観点から歴史、開発チームはあまりボタンを外されていません。しかし、フレイに費やされた少数の言葉は興味深いものであり、非常にリアルでフランクでフィルターのないキャラクターと言われています(形容詞の「生」も彼の経験不足を示している可能性がありますが、私たちは完全なゲームのみを見つけます):女の子は彼は文字通りだけでなく、比ur的な感覚でも、つながりを簡単に確立することができる人でも道を失いました。この神秘的なことを誰が知っていますか航海私は彼らが自分自身を見つける必要はありません。私たちは確かに、物語が主に彼女と彼女がカタパルトされた世界での彼女の経験、あまり怖がらないように見える現実であることを確かに知っています。ゲームのスローガンの1つである「彼女が立ち上がる」は、この身体的損失から個人的なレベルで変化する可能性のあるフレイの成長と成熟の潜在的な経路を示しています。 For Kedonedは、Twisted、Stormy、hostile、真実が疑問視され、献身が疑われる経験であると定義されています。予告編中に表示される時折の遺跡に。
これらの小さな情報を手に持って予測するのは難しい。私たちが声だけを感じるだけの男性の包装像の存在を考えると、フレイは彼がブロックされたシミュレーションで自分自身を見つけることができ、彼が自分の命を救いたいなら彼が外出しなければならない可能性さえあります。仮説は本当に無限ですが、もう一度私たちは執筆に自信を持っていることを望んでいます。結局のところ、物語を導くためにゲイリー・ウィッタ、獲物の起草で協力した - 1つを挙げて。全体として、For Kdonedは多くの点で興味をそそるゲームであり、何よりも彼がそれを予測するために漏れがありませんでした。
For Kedokenは、陰謀と驚きであるゲームであり、その開発にチームが多くのことを語ることができるように思われるオープンな世界の冒険です。何よりも興味深いです。何よりも次の世代の可能性の指数の1つになる可能性があるため、私たちはまだ私たちをバランスさせるにはあまりにも少なすぎます。今日の少女が野生の世界とこれに襲われているという考え彼が生き残ることができるように委託されなければなりませんが、彼が彼の理由を持っていますが、開発者がパリーに行きたい場所を理解するために私たちがもっと知っているとき、すべてを時間の経過とともにテストする必要があります。漏れがマスターであるという文脈では、何も知らなかったという事実はそれ自体が付加価値であり、今のように将来驚くことができることを願っています。