Ghost of Tsushima Legends: マルチプレイヤー拡張に関するすべての情報

昨年 10 月 16 日に新しいパッチがリリースされました。ゴースト・オブ・ツシマこれにより、メイン アドベンチャーに New Game+ やその他のマイナーな機能が追加されるだけでなく、シングルまたは協力的なオンライン マルチプレイヤーでプレイできる新しいゲーム エクスペリエンスもタイトルに導入されました。私たちは Legends について話しています。これは事実上、人気タイトル Sucker Punch の無料拡張版です。
この特集では、新たなゲームの文脈を掘り下げ、ゲームによって導入された主なイノベーションを分析していきます。Ghost of Tsushima レジェンド

クラスの選択

Ghost of Tsushima Legends は、すぐにかなり多様な製品として現れます。
短いビデオの紹介の後、次のことを実行します。クワトロチュートリアル、各クラスに 1 つ。サムライから始まり、次にハンター、アサシン、そしてローニンで終わります。
この最初のウォームアップ セッションが完了すると、フィールドでテストする機会があった 4 人の戦士の中から 1 人を選ぶよう求められます。最初は選択したクラスでのみプレイできるため、これは軽視すべきではありません (他のクラスはランクが上がるとロックが解除されます)。

これら 4 つのクラスは、名前が異なるだけで、最も有名なマルチプレイヤー協同組合によくあるクラスです。実際、サムライは本質的に攻撃者に相当します(刀を使った接近戦が彼の長所です)。スナイパーハンター(遠距離弓戦闘を好む)。アサシンはステルスクラスです(敵の隊列を薄くするために前に送ったり、味方に引き寄せられた敵を静かに排除したりするのに役立ちます)。浪人はサポートまたは医者です(最も激しい戦闘中に味方を治療するために不可欠です)。
理想は、仲間のプレイヤーと組織して、差別化されたチームを作成し、有利な状態から始めてすぐに高いレベルに到達し、チームとクラスを交換して新しい戦闘アプローチを試すことができるようにすることです。

ただし、どのキャラクターを選択しても、多くの要素は変わらないと言わなければなりません。実際、誰もが刀を手に接近戦で敵と対峙したり、遠くから、あるいはこっそりと敵を排除したりすることができます。

当然、どのクラスにも彼の特殊能力と究極の技。サムライは周囲の敵から生命エネルギーを引き出すことができ、3 人の敵を攻撃 (多くの場合即死) できる壊滅的な素早い攻撃を実行できます。ハンターは見事な矢を放つことができ、自動的に同じ数の標的の頭に当たる 3 本の矢を放つことができます。暗殺者は、敵を気絶させ、数秒間透明になることができる有毒な発煙弾を投げることができます(戦闘中であっても、暗殺で誰かを逃げたり殺したりすることができます)。また、おかげで3人の敵を殺す可能性があります。サムライと同様の究極の動き。最後に、浪人は戦闘で彼を助ける幽霊のような動物を召喚することができ、彼の究極の動きはダウンした味方を即座に復活させることができます。

新しいゲームモード

選択を終えると、レジェンドのメインメニューが表示され、そこで外見や装備を変更したり、ランキングを確認したり、進行状況を確認したり、そしてもちろんゲームを開始したりすることができます。
に従うかどうかを選択できます。ストーリーモードあるいは自分自身を直接その中に投げ込む大群の生存。どちらの場合も、シングルプレイヤー (フォトモードを使用するかどうかを選択可能) またはオンライン協力プレイ (ストーリーでは最大 2 人、サバイバルでは最大 4 人) でプレイすることが可能です。

各ストーリーミッションは 3 つの難易度 (ブロンズ、シルバー、ゴールド) に分かれており、さらに 3 つの章に分かれています。少なくともそのようなミッションに取り組むことをお勧めします推奨レベルに一致する、あまりにも困難な事業に着手するのを避けるためです。
最も低い難易度 (ブロンズ) でストーリーを完了すると、次のミッションにアクセスできるようになります。
合計9つのメインミッションがあります。すべての項目を少なくともブロンズレベルで完了すると、毎週の課題ストーリーモードでは、プレイヤーに非常に豊富な戦利品が与えられます。

ただし、サバイバル モードは次の環境でプレイできます。最大4人までのオンラインマルチプレイヤー。それはまさにあなたが考えているとおりです。ゲームゾーンを守りながら、増え続ける敵の 15 の大群から生き残らなければなりません。
戦闘でのキルやアクションごとにポイントが獲得でき、そのポイントを使って戦闘中に使用する二次補助を入手できます。明らかに、生き残ることができたラウンドが多ければ多いほど、最終的により多くの報酬を得ることができます。
現在、このモードに挑戦できるマップは 4 つあります。さらにストーリーと同様にウィークリーチャレンジも用意されている。

専用のセクションもありますクイックゲーム, これにより、最初に利用可能なゲームがすぐに開始されます (ストーリー モードのクイック ゲームをアクティブにするには、まずすべてのミッションを完了する必要があります)。
これまで見てきたことから、クイック マッチは、マッチの終了時にプレイヤーに追加の報酬を与えるため、友達のグループとプレイしない人にとっては非常に有益です。

「課題」パネルでは、将来何が私たちを待っているかがすでにわかります。レイドモード他の3人のプレイヤーと対戦します。ストーリー モードとサバイバル モードを組み合わせたもののようで、ハードコア プレイヤー向けに設計されており、チャレンジ レートが高く、非常に充実した報酬が得られます。
最後に、ゲーム中に完了する必要のある 3 つの毎日の目標もあります。

ゲームの世界が大変身

地図Ghost of Tsushima Legends は、メインの冒険のゲーム世界から取られたセクションを交差させたものであるように見えます (不気味で神話的な雰囲気を与えるために必要な変更が加えられ、4 人の戦士の物語を語る吟遊詩人によって強調されています)。まったく新しい場所で、おそらくサイズは小さいですが、それでも非常に独特です。
各セクションは、独自のカラーパレットと明確に定義されたシナリオによって特徴付けられます。メイン ゲームで提案されているものとまったく同じように多様性が高く、各地域にはすぐに認識できる独自の特徴があります。そこには芸術的方向性これが Sucker Punch ゲームの強みであることが改めて証明されました。

たくさんのカスタマイズ

マップの美的多様性に加えて、開発チームはまた、数え切れないほどのゲームを通じてプレイヤーに自分のキャラクターを特徴づける機会を提供したいと考えていました。化粧品
ミッションや目標を完了したり、ランクアップするだけでもロックが解除されます装備用のスキン
多くの場合、それらは同じオブジェクトの色が異なっていたり、テーマにバリエーションがあったりしますが、ロックを解除する目的が互いに非常に近いことを考えると、これは確かにプレイヤーにプレイを続けるよう促す優れた方法です。さらに、メインの酒井仁アドベンチャーの進行状況に応じて、ゲーム中に見つけたスキンの多くにアクセスできるようになります。

スキンだけではありません。ご褒美としていただくことがよくあります機器の改善これによりレベルが上がり、新しい戦闘戦術にアクセスできるようになります。たとえば、追加の「フォーム」のロックを解除したり、弓の代わりに吹き矢を装備したり、発煙弾を治癒ポーションに置き換えたりすることが可能です。
最後になりますが、重要なことはスキル ツリーです。これにより、ゲーム中に獲得できるポイントを使って戦争の知識を磨くことができます。

これらは、によって提案された主なイノベーションです。Ghost of Tsushima レジェンドは、Sucker Punch タイトルに数時間のゲームプレイを提供する非常に充実した無料の追加コンテンツです。
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