Ghost of Yotai、Ghost of Tsushima の続編はすべてを変える: PS5 ゲームについて私たちが知っていることをすべて見てみましょう

新しい Sucker Punch ゲームは State of Play で公開され、明らかに Ghost of Tsushima の続編です。ただし、古典的な第2章ではなく、別のものになります。タイトル付きGhost of Yotei、この新しいビデオゲームは、キャラクター、設定、歴史的時代、そしておそらくそれ以上のものを変えます。

予定されている2025 年 PlayStation 5(PC版は発表されていませんが、おそらくそれはいつか来るだろう)、『羊蹄の幽霊』にはシンプルなトレーラーといくつかの限られた情報が提示されましたが、それによって何が期待できるのかを把握し始めることができます。

羊蹄山の幽霊の舞台はどこですか?

まずは舞台となる羊蹄山について。私たちはもう、日本の南、韓国に近い対馬にはいません。新しい章は次のことを中心に展開しますmonte Yotei、火山起源のもの(心配しないでください、3000年以上噴火していません)は、かつて蝦夷として知られていた地域、現在の北海道に位置しています。

私たちが話しているのは、『羊蹄の幽霊』の舞台となった時代にあった北日本のことです。日本政府の管理外。この地域は、サッカーパンチによって、広大な草原、雪に覆われたツンドラ、そしてさまざまな予期せぬ危険で構成されていると説明されています。最初のゲームですでに見たものと大きな違いはありませんが、明らかに、この章が PlayStation 5 向けに直接作成されているという事実によってグラフィックの改善が可能になりました。

チームは約束しますより現実的な世界、新しいタイプの空(私たちは星やオーロラについて話します)だけでなく、風や植生のより良い動き(進むべき方向を示すために使用されることを覚えています)、地平線やすべてのものを鑑賞できる大きなオープンスペースもあります。見るべきものがあるということ。また、トレーラーや画像を通じて、自然界では馬の群れ全体など、第 1 章よりも多くの動物に遭遇する可能性があるという事実に注目するのも興味深いです。これはおそらく、目標が羊蹄山の幽霊を作ることであるという手がかりでしょうか。もっと生き生きとして密度が濃い?

『羊蹄の幽霊』のあらすじと時代背景についての最初の詳細

設定の変更も関係します私たちが直面するであろう状況の種類。トレーラーが示唆するように、私たちは武士の一族が支配する高度に組織化された地域ではなく、無法地帯にいます。同時に、進行中の戦争がないことで、『羊蹄の幽霊』は、私たちがほとんど荒れ果てた土地を旅する代わりに、村や、おそらくは人々でいっぱいの都市を提案することもできるはずです。

羊蹄の幽霊の旅館またはレストラン: 前の章ではこのタイプの場所はありませんでした

『羊蹄の幽霊』の主人公はアツです、それについて私たちは公式にはほとんど知りません。その女性は、人が失踪する北の地に人を狩るためにやって来た凄腕の剣士のようだ。しかし、トレーラーでアツと話す戦士は、すべての浪人(主君のいない侍)はおそらく彼女の首に代償を払うために彼女を排除したいため、私たちのキャラクターが餌食になる危険があると示唆しています。

大きな手がかりは年かもしれません1603年、つまり徳川幕府の始まり。これは歴史的に非常に重要な時期であり、1868 年まで続きます (そして、おそらくあなたはその最後の瞬間を生きたのでしょう)ローニンの台頭)。この時期は、約60年間日本に定住していたポルトガル人(そして事実上カトリック教徒も一緒に)が追放された時期でもある。あくまで推測ではあるが、「羊蹄の幽霊」の出来事がそうした政治的・軍事的混乱と何らかの形で関係している可能性はあるのではないかと思われる。

それで私たちはできるのです酒井仁の偉業に別れを告げる、この章から何世紀も離れていますが、アツが同様のマスクを着用していることを考えると、彼の遺産が生き残っていることは信じられます。

Ghost of Yoreiのゲームプレイに期待すること

設定やプロットについてはほとんど語られていないものの、ゲームプレイについてはほとんど確証がありません。 Ghost of Yorei が、前章ですでに達成されたことを基礎とする三人称視点のアクション ゲームであることは当然のことと考えてよいでしょう。したがって、それは白兵戦に焦点を当てますが、刀だけをベースにするわけではありません。実際、予告編ではアツがこれを使用しているのがわかります。kusarigama、または重りに結び付けられた鎖が付いた鎌。後者は本当の攻撃ツールであり、刃は最後の打撃を与えるためにのみ使用されます。

Ghost of Yotei のオオカミは単なるプロット要素ですか、それともゲームプレイの一部ですか?

次に、アツにはポルトガル人によってもたらされた大失敗(おそらく正確にはその日本版、種子島鉄砲)があるという事実に注目します。この時代を考えると、主人公がそれを持っているのは完全に理にかなっていますが、確かにステルスにはまったく適していません。この点に関して、トレーラーでは、音を立てずに行動する可能性に関する正確な手がかりは見られませんが、これらのメカニズムの復活を当然のこととして受け止めたいと感じます。私たちはゴーストなのか、それともゴーストではないのか?

私たちに提案を残したもう 1 つの要素は、狼の存在。予告編の冒頭では、アツが狩りをしているオオカミであることが象徴的に暗示されているが、最後に女性はオオカミと直接対峙するが、彼女はそれを恐れていないようだ。風(私たちは繰り返し道を知らせます)が二人を地平線のほうへ向けさせます。サッカーパンチは、ゲームの段階でも女性がオオカミを側に置くことを示唆している可能性はありますか?それとも、アサシンクリードのワシと主人公たちのような共生関係になるのでしょうか?今のところ、それらは単なる推測であり、ゲームプレイではなくプロットの要素である可能性がありますが、今後のプレゼンテーションのためにメモしておくことをお勧めします。

羊蹄山の幽霊の中心にある羊蹄山

羊蹄山の幽霊について正確に理解するのはまだ早いですが、『Ghost of Tsushima』は4年間で1,300万本売れたSucker Punch の日本の地に戻るのを待ちきれないプレイヤーはたくさんいると思います。これについてどのような希望を持っていますか?