Katamari Damacy Reroll:Provato su switch al tgs 2018

2004年にPlayStation 2にRollingに到着しました。カタマリダムシー彼は、多くの西洋のファンの心を征服しました。とんでもない、カラフルで、皮肉のあふれ、最も有名な作品Keita Takahashi彼は暗いゲームルームから出てきたようでしたが、実際には、彼は贅沢な20世紀の想像力から来ました。元の章と彼の高く評価された後の後、私たちはカタマリが大好きです。ナムコは日本の会社を去り、シリーズが結晶化し始めた後でも、新しいエピソードとスピンオフをかき混ぜ続けました。長年にわたり、コンソールのために、そして最近ではスマートフォンのために新しい章が届きましたが、元のカタマリダマシーのシンプルさと新鮮さは路上で徐々に失われました。 14年後のスイッチとPCでの経験Katamari Damacy Reroll

の機会に東京ゲームショー2018このリマスター版の短いデモを試すことができました。ニンテンドースイッチ。テスト中の唯一のプレイ可能なレベルは、チュートリアルが克服された後に直面する最初の「本当の」課題であるRoyal Rainbowでした。小さな緑の小さな男(コスモスの王子)の役割では、目標はシナリオの周りに粘着性の球を転がし、それを大きくして大きくするために多くのオブジェクトを集めることです。留意すべきルールはわずかで単純です。球体のより大きな要素を蓄積することはできませんが、球体が拡大するほど、より多くの球体が拡大するため、ますます大きなオブジェクトを「組み込む」ことができます。それは試合、ドミノの一部、カップ、ぬいぐるみから始まり、車、信号、人全体など、気にしないものを集めることができます。課題は、時間の終わりまでにできるだけ球体のサイズを増やすために、最良の道を探すことにあり、障害を避け、転がるための小さなオブジェクトを発見します。それは、死と脱出の構造のおかげで、グラフィックスタイルの活気、そしてすぐにキャッチフレーズになる面白い音楽のテーマであり、何らかの理由で任天堂スイッチのポータビリティの短いセッションによく適応するという経験です。Katamari Damacy Reroll高解像度のグラフィックスと16:9のサポートを備えた元のキャンペーンを提案しますが、割引視覚リフティングを超えて追加の制御システムがスイッチに導入されています。通常、球体は、数分間の練習を必要とするが、すぐに非常に自然になる構成で2つのアナログスティックを傾けることで押すことができます。同様に、2つのJoy-Conの動きセンサーを悪用し、垂直に挑戦し、小さなプリンスグリーンを動かすためにそれらを後ろまたは前後に傾けることができます。スイッチバージョンの最新の追加は、スプリットスクリーンのマルチプレイヤーモードであり、2人のプレーヤーが、時間の経過とともに最大の球体を作成することを目的として、頭のJoy-Conに挑戦することで互いに挑戦することができます。

要するに、Katamari Damacy Rrollは、14年前に元のエピソードを14人にする人にとって不可欠なものにするほど重要なニュースやコンテンツを紹介していないようです。しかし、長年の重さを聞いていますが、今日のように陽気で楽しいままであるこの小さなカルト、そして高解像度の落ち着きは、PlayStation 2に登場した中で最も特徴的でオリジナルのビデオゲームの1つを試す絶好の機会になる可能性があります。

確実性

  • 14年前のように陽気で楽しい
  • 代替制御システムは非常にうまく機能します

疑問

  • オリジナルのコントロールの感覚は少し熟成しています
  • 検証するマルチプレイヤーモード

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