マーベルのアベンジャーズ、プレビュー

最初の発表以来、マーベルのアベンジャーズ彼は多くの課題にさえ勝つことなく、多くの課題に直面しなければなりませんでした。クリスタルダイナミクスによって開発され、スクエアエニックスがプロデュースしたタイトルは、マーベルシネマティックユニバースの肉と骨俳優の間の容赦のない対立に対処しなければなりませんでした。アベンジャーズ:エンドゲーム、およびそれらの明白な多角形の模倣。そして、彼はまた、ゲームの不快な遺産をサービスとして収集しなければなりませんでした。これは、部分的な成功のより多くの失敗から戻ってきたジャンルです。クリスタルダイナミクスの少年たちは、沈黙、延期、復元された情報で作られた悲惨な広告キャンペーンではないにしても、不幸な広告キャンペーンに頼って、自分自身をボイコットしようとしています。私たちが今まで塗装しなければならなかった絵、それに直面しましょう、安心しておらず、確かに予約注文で叫びませんでした。

最初は昨年5月に予定されていたが、その後、国際的な保健危機の前に疑わしい時代に延期された - 要するに、それは数ヶ月間レーダーから消えたので、私たちは出生時の別の延期プロジェクトを疑い始めました。代わりに、リリース時に新世代コンソールのゲームを改善する無料のパッチを発表した後、クリスタルダイナミクス彼女は、彼らがウォーテーブルと呼んだものでスポットライトに戻りました。これは、ゲームプレイに関する多くの新しい情報とゲームの野望の間に沈殿物の起動日を再確認したライブストリーミングプレゼンテーションであり、全体として大きな可能性があるように思われます。

絶滅の鍵

Multiplayer Edizioniは、Greg Keyesによって書かれたゲームのリリースで小説を発行します。資格のあるマーベルのアベンジャーズ:絶滅の鍵、ストーリーはいくつかの重要なフレーバーを伝え、クリスタルダイナミクスゲームで基本的な役割を果たす特定のキャラクターの概要をよりよく概説します。絶滅の鍵では、アベンジャーズは、古代の致命的なアーティファクトのおかげで力を得たスーパー犯罪チームであるゾディアックに対処しなければなりません。

物語の予告編

戦争のテーブルは、主にカマラ・カーンの姿に焦点を当てた新しい歴史の道で開かれました。マーベルさん、そしてアベンジャーズが戦わなければならないという脅威について。トレーラーは、内部紛争、意見の相違、および非難によって分けられたチームを示していますが、チマーラと呼ばれるヘリキャリエがチマーラと呼ばれるヘリキャリエが残っているという悲劇を調査しているアベンジャーズのファンであるカマラの役割を強調しています。サンフランシスコ湾と非常に強力な土地の結晶がたくさんあります。明らかにカマラのような多くの非人道的な人間を生み出した災害では、スティーブ・ロジャースも彼の命を失ったようです。カピタンアメリカ。 Advanced Mechanical Ideasの責任者である科学者であるGeorge Tarletonは、AIMとしても知られている会社であり、政府の承認を得て非人道人を研究する機会を利用し、実際に拷問と冷酷な研究にさらされています。カマラは、アベンジャーズを集めて目的を覆し、非人道的な囚人を救わなければなりません。

この物語の主な悪役としてタルトンに頼るという選択に興味があります。クリスタルダイナミクスの編集ディレクターであるケーシーリンチは、アベンジャーズが筋肉と超大国だけでなく敵を必要としていると説明しました。モドクこのプロファイルに対応しました。精神生物のデザイナーの頭字語を殺すためだけに、Modkは、Marvel vs. Capcom 3やMarvel Ultimate Alliance 3などのタイトルに登場したビデオゲーム市場のおかげで、近年脚光を浴びています。 1967年にデビューし、マーベルのスーパーヒーローに何度か何度か渡しました。標的ゲームやリゾートでは、ほとんどの戦闘シーケンスで多くの匿名ロボットにリゾートします。これは、「ワンスアベンジャー...」というタイトルのトールのミッションを注意深く観察することによって理解されているように理解されています。

キャンペーン

Marvel's Avengersのキャンペーンは、多くの別々のミッションに分割されます。これは、困難のレベル(おそらく少なくとも1回はミッションを完了した後、明らかに選択可能です)と、インターフェイスが「Hero Power」と呼ぶものから、おそらく推奨レベルです。経験の。さまざまなミッションを完了することで、特定のヒーローに焦点を当てた他のヒーローがロック解除され、チームが溶けた後にアベンジャーズを集めようとする試みから始まるストーリーラインがゆっくりと形成されます。このように、クリスタルダイナミクスは、プロローグの見解や圧倒的なものではなく、田舎の別のミッションを示すことを決定しました。トール。シーンはゲームの開始時に行われるはずです - カマラはまだ彼女のアマチュアの衣装を着ており、ジャーナリストはアベンジャーズの突然の帰還について語っています - マンハッタン、Tarletonが私たちのヒーローに対して彼のマシンを展開しています。突然、トールは、ジーンズとTシャツを着て、カードが誤った名前「D.ブレイク」で際立っているTシャツを着て、争いに陥ります。

ミッションは、すぐにそれを言っておくと信じられないほど一般的です。トールメナロボットとドローンと彼のマジョルニールは、自分自身と敵に稲妻を思い出します。時折、アスガルドのブロンドは、彼がメカを切り離しての助けを借りてバラバラになったときのように、力を別のアベンジャーと組み合わせていますハルク。敵の多様性が特に爽快でない場合、それは、争いや距離の攻撃でのコンボだけでなく、飛行中に移動するために移動するためにホバリングする能力にも頼ることができる雷の神の攻撃とスキルの品揃えが良くなるように思われます。より速く、上から敵を攻撃します。ミッションを完了するには、一部の特定のロボットを敗北させ、トールだけが突破できるエネルギーの障壁によって保護されなければならないようです。 「一度アベンジャー...」は実際にリンチが呼んだものです「ヒーローミッション」、つまり、彼の独特のスキルを中心に設計された非常に具体的なヒーローに焦点を当てたインターンシップ。

したがって、Thor:乱闘、本質的なスキル、本質的な卵管に関する少なくとも4つの特定のブランチに分割されたスキルスクリーンを見てきました。蓄積されたポイントをおそらく各レベルに費やすことにより、ジェイソンアーロンが書いたラテンテトールの物語のサイクルに触発された、Tornado Throw Techniqueなどの戦闘スキルでの新しいパッシブまたは使用を購入することが可能です:この能力:この能力プレーヤーがより多くのターゲットをフックしてから起動できるようにします牛乳、トールの手に戻る前に、彼は事前に確立された順序でそれらを打つでしょう。これらのスキルには、攻撃、究極、サポートの3つのカテゴリに分かれている、非常に呼ばれた英雄的な動きが追加されます。これらの特別な手法は、敵を打つことによってロードされ、場合によっては、それらを繰り返し使用するために料金の形で「蓄積」することができます。暴行タイプの動きは、より速く充電し、攻撃的であり、コミックや映画館で見られるものに触発されたものです。そこにはブラックウィドウ、たとえば、ターゲットを損傷して妨害する電気ダーツを撃つことができます。

動き究極のそれはよりゆっくりとロードされますが、言うまでもなく、多くの面積ダメージを与え、したがって、最も繊細な瞬間に貴重なリソースを表します。たとえば、ハルクは手を叩いてあらゆる方向に破壊的な衝撃波を生み出すことができます。私たちは彼が漫画で、そして映画の映画「The Incredible Hulk」でさえ、彼がしばしば見たことがあります。のポータルを利用できますビフロストすべてのエネルギーを領域全体にダウンロードするには、示されているミッションの障壁で敵を襲う唯一の方法のように思われます。サポートの動きは、基本的にチーム全体に1つ以上の利点を保証するため、協力的なゲームプレイのために何よりも設計されています。たとえば、トールは、アスガルド人と彼の戦いの仲間の防衛を一時的に増やす戦士の怒りの動きでオーディンの力を導くことができます。

カスタマイズ

リンチは、クリスタルダイナミクスがプレイヤーの自由に与えたいという重要性を述べました。プレイヤーは、彼がすべてのレベルアップよりも好むスキルを選択し、お気に入りの戦闘スタイルを概説することで彼のヒーローをカスタマイズすることができるでしょう。一般に、各ヒーローには、遠くと飛行機で近接攻撃があります。したがって、何人かのヒーローのギャップを埋めるか、特定の強みを主張するか、どちらを強化するかを決定することはプレイすることです。ただし、カスタマイズのこの部分はステップにすぎません。特定の時点で、他のオプションは、まず第一に、装置関連する特典によって。各キャラクターには少なくとも4つの機器スロットがあり、見つかった各アクセサリーは、ボトルに基づいたすべての役割のゲームに少し似た品質ベースの品質レベルを誇ることができるようです。機器 - 強化されているように見える、特定の材料を消費する - 特典これにより、一部の攻撃のプロパティを強化または変更できます。

たとえば、熟練した保護リベルサーアクセサリーには、撃たれたレーザーの所有権を変更するガンマチャンバーと呼ばれる特典があります。アイアンマン、ブルースバナーをハルクに変えたガンマ線の影響を彼らに帰します。これは、アイアンマンがガンマタイプのダメージを与えるだけでなく、一部の敵に対して特に有効性を持っていると思われるだけでなく、黄色ではなく緑色のレーザー光線を消滅させることを意味します。したがって、特典は統計だけでなく、いくつかのスキルの外観も変化させ、追加のレベルのカスタマイズを保証します。

この意味で、クリスタルダイナミクスはマーベルのアベンジャーズのこの側面を非常に扱っており、かなりの種類を描いています衣装オプションは、プレイヤーがミッションを去る前に変更できることをオプションにします。漫画や映画に触発されたそれらのほとんどは、いくつかの特定のミッションを完了することでロックされています。たとえば、マーベル出版の歴史の最も有名な衣装でプレイヤーに報いる象徴的なミッション。代わりに、他のコスチュームは、まるで小さなDLCであるかのように店によって完成します。最後に、プレイヤーはプレートの背景をカスタマイズすることもできます。インターフェイスでそれを表現し、一部のハイがオリジナルのコミックのテーブルを描写する多種多様なフレームから選択します。

マルチプレイヤーモード

最後に、ゲームのリリース後に名簿に追加されるマーベルのアベンジャーズと最初のヒーローの立ち上げについて彼らが私たちに教えてくれる新しい戦争のテーブルの約束で休暇を取る前に、リンチは私たちに何かを見せてくれましたマルチプレイヤーモード。ただし、これらのコンテンツは、人工知能によって制御された3人のヒーローと一緒にそれらに直面することが可能であるため、オンラインでプレイする友人がいる人に限定されないことを指定する必要があります。これらのミッション、電話戦争地帯、彼らは特定のヒーローの役割を身につけることを強制しません。実際、キャンペーンの進捗を維持して、4人のキャラクターからチームの堆肥を形成することが可能です。実際には、戦争ゾーンが経験ポイントを蓄積し、新しいボトルを見つけるために役立つことを理解しているように思えました。私たちが助けてくれる報酬と派ionの。

これらのミッションはさまざまな種類になります。閉じたスペース内の敵の波を打ち負かすように強制する人もいれば、屋外でより自由に移動する必要がありますが、いずれにせよ、対戦相手と別のボスを分解するために協力する必要があります。私たちはそうですフィニッシャー、つまり、2人のヒーローが一緒に実行して、ターゲットのインジケーターを最大に驚くべきものにロードした後にのみ、壊滅的なダメージを与えることができる同期攻撃です。戦争ゾーンのミッションは田舎で前進することでロック解除され、したがって、私たちのキャラクターが「訓練」することを可能にします。なぜなら、彼らを完成させることで、アベンジャーズのヘリキャリエが元に戻され、抵抗を形成する派andで評判を改善するからです。もう1つは、非人間とエージェントですシールド。このように、クリスタルダイナミクスは、ハンクピム、ダムデュガン、ニックフューリー、マリアヒル、およびコミックや映画のファンがよく知っている他のキャラクターなど、注目に値するエクストラを通じて、より多くのファンサービスを提供してきました。 1つの割り当てまたは未発表のアクセサリーを販売します。

の香りを感じたら運命、部門または国歌、この時点で、おそらくあなたは本当にtravegglesを持っていないでしょう。マーベルのアベンジャーズは、長年にわたって私たちを楽しんで満足させているが、複数の機会に失望し、イライラしているジャンルのライセンスの下で自然な進化になりたいと思っていることは明らかです。 Crystal Dynamicsには、彼の手に大きな可能性を秘めたプロジェクトがあります。彼は、長年の物語やキャラクターを引き出すことができる無限の想像力に傾いています。同社は、このプレゼンテーションから出てくるタイトルのキャスト、歴史、長寿を追加のギアで拡大する無料のアップデートを約束しましたが、批判や販売のものではない最も難しい試験に合格していません。気をつけて、驚異そして、アベンジャーズはレビューの言うことに関係なく常に販売され、Square Enixのタイトルはすべて楽しくてうまくいかないように思われますが、サポートが間違ったタイミングでリズムを遅くすることさえした場合、それはそうです終わり。クリスタルダイナミクスには明確なアイデアがあることを願っていますが、この戦争のテーブルの後、私たちはもう少し楽観的です。

情報と励ましのプレゼンテーションのおかげで、ついに具体的なものを見ました。クリスタルダイナミクスは、非常に重要なライセンスに賭けることで、ゲームの複雑なフォーミュラをサービスとして発見した可能性があります。マーベルのアベンジャーズは、いくつかの小さなトレーラーの後、ついに私たちの注意を引くことができましたが、それも維持することができれば、 9月に予定されているローンチ後、開発者のみにのみ依存します。

確実性

  • カスタマイズの興味深い可能性
  • マーベルの無限の想像力

疑問

  • 検証するバランスとさまざまなコンテンツ
  • クリスタルダイナミクスはそれを適切にサポートできますか?