発売まであと2週間となりましたモンスターハンターライズしかし、カプコンは、新旧のハンターの熱意を計り知れないほど膨らませるニュースや詳細を発表し続けています。数日前のモンスターハンターデジタルイベントでは、新しいトレーラー、amiibo、およびゲームの発売日が明らかにされただけではありませんでした。モンスターハンター ストーリーズ2Switch だけでなく、何よりも 3 月 26 日に発売され、数か月間任天堂コンソールのカタログを独占する可能性が高いゲームに関する新情報です。過去にすでに起こったことと同様に、カプコンは数か月前に公開されたデモの更新版を配布することも決定しました。デモは実質的に同じですが、いわゆる「フラッグシップ」モンスターと対決できるミッションが含まれていますこの版の、つまり表紙に描かれているもの。正式にはこう呼ばれますマグナマロ、しかしすぐに、私たちの言語、そしておそらく他の言語での呪い、冒涜、侮辱のリストから彼の名前を選択して、彼の名前を変更することになります。
要約すると
そこで、モンスターハンターの魔法の世界に接続したばかりの人たちの状況を考えてみましょう。 『Rise』は、すでに述べたように、パッケージ版とデジタル版で3月26日にリリースされます。デジタル バージョンは 2 つあります: 標準バージョンとデジタルデラックス、後者では、鎧のスタイル、ポーズ、ジェスチャーなどのさまざまなデジタルコンテンツのロックが解除されます。物理的なものは少なくとも 2 つの形式で見つかります。smooth、つまり小さな箱に入ったゲームだけです。コレクターズ・エディション、一連のガジェット、デジタル デラックス版の限定コンテンツ、マグナマロ amiibo が含まれます。モンスターハンターライズのamiiboはマグナマロ、カイン、ネコ科の合計3種類になりますが、任天堂はマイニンテンドーストアのみで販売するようです。いずれにせよ、それらはハンターと彼の四本足の仲間のためにできるだけ多くの鎧スタイルのロックを解除するのに役立ちます。どちらの場合も、ニンテンドー ショップまたは信頼できる販売店で事前注文すると、一連の特別な追加コンテンツ (Canyne 用のアーマー スタイル、Felyne 用の 1 つ、および新規プレイヤー用のアクセサリー) を入手する権利が得られます。
モンスターハンターライズの購入を検討しているプレイヤーパソコン版息を止めないほうがいいでしょう。現在正式に確認されていますが、このバージョンは 2022 年の最初の数か月にのみリリースされる予定です。いずれにせよ、カプコンは発売後もシリーズの新しい主力タイトルをそのままサポートする予定です。モンスターハンターワールドとその拡張版アイスボーンは、約2か月ごとに定期的に更新され、新しいモンスター、コンテンツ、チャレンジで成功を収めました。正直に言うと、カプコンはすでに最初のアップデートを発表しており、4月末に配信され、カメレオゲームの豊かな動物寓話へ:それは古い知人であり、モンスターハンター2に遡り、最後に見たのは年老いたドラゴンです。モンスターハンター ジェネレーションズ Ultimate。
怪物たち
明らかに、私たちが狩ることになるモンスターの正確な数も、新しいモンスターと古いモンスターの数もまだわかりません。デジタルイベント中に、カプコンはラクナ・カダキとアルムドロンと呼ばれる2つの新しいモンスターの詳細を示しました。前者はネルスキュラに似ているが全く異なる戦闘スタイルをとっているように見えるクモの巣に覆われた動物で、後者は泥を操るラギアクルスの一種です。デジタル イベントでは、以下に焦点を当てた長時間のデモンストレーション セッションも実施されました。ゴス・ハラン、冷凍エネルギーのビームを吐き出し、上肢を氷の刃に変えることができる、大きいが機敏なクマ。これらのモンスター、および以前にすでに紹介されているモンスターに、ジンオウガやナルガクルガなどの象徴的なモンスターや、モンスターハンターワールド、プケイプケイやアンジャナートなど。要するに、カプコンが世界に実装できなかったいくつかの「スケルトン」が戻ってきたおかげで、動物寓話は豊富であるように見えますが、何よりも変化に富んでいます。
マグナマロと対面
デジタル イベント後の数日間、プレイヤーが時間と分を数えている間、私たちはモンスター ハンター ライズのバージョン 2 デモと、ゲームのカバーに描かれているモンスター、マグナマロとの戦いをプレビューしました。カプコンがこのような重要な敵に焦点を当てたデモを提案したのはこれが初めてではありません。ネルギガンテモンスターハンターワールドのデモでは、最終コードの戦闘に比べて難易度のバーがかなり上がっていたにもかかわらず。新しいデモのミッションは非常に難しいため、Magnamalo で歴史が繰り返されたことは明らかです。まず、ハンターは神聖な遺跡マップでモンスターを見つけて倒すまでに 15 分かかります。モンスターの数は非常に少ないため、すべての近道を戦略的に利用する必要があります。糸虫そしてモンスターを倒すためにあらゆる資源を使います。マグナマロは古龍ではないので、動けず反応できない間に罠に掛けてあらゆる犠牲を払って攻撃することができます。これは、戦いが簡単になるという意味ではありません...実際、簡単には程遠く、小さな仲間を使うこともできます。
新しいダイナミック バランシング システムは、プレイヤーがゲームに参加したりゲームから離脱したりするときにリアルタイムで難易度を調整します。つまり、1 人のプレイヤーが接続を失い、もう 1 人が接続を失ってもう 1 人が恥ずかしくて逃げ出したとしても、4 人のプレイヤーでバランスのとれたモンスターとの戦いに行き詰まることがなくなります。 3回に2回は死ぬ。さらに、モンスターハンターライズでは、カナインソロプレイの場合は、ネコ科動物、またはその 2 つの組み合わせを使用できますが、マルチプレイヤーでは、どの仲間を戦闘に連れて行くかを決定する必要があり、その選択は必ずしも明白ではありません。サポート スキルを好むでしょう。ネコ科動物それとも、Canyne だけが持つ、あなたを急いで運ぶ能力でしょうか?デモのマグナマロに勝つには、これらの評価やその他の評価を行う必要がありますが、このような挑戦的なボスを提示することは、潜在的な新規プレイヤーにタイトルの可能性を示す最良の方法ではないと確信しています。マグナマロは激怒しているときは文字通り一撃で攻撃でき、そうでないときでも攻撃は通常大量のダメージを与えます。
マグナマロは非常に速いことに加えて、その独特の跳躍と鋭い尾の長さのおかげで優れた到達距離を持っています。背中を見せているときでも予測できない攻撃を仕掛けてくるため、それをかわす方法を学ばなければなりません。このモンスターはまた、エネルギー球を投げつけ、強力な爆発を発生させ、「ヘルファイア: ブラストと同様に、この条件は一定時間経過後、またはハンターがダウンした場合にハンターの爆発を引き起こします。回避を繰り返したり、消臭剤やトリガースレッドを使用すると状態が解消され、また、数秒後、または攻撃を受けると爆発する一種の時限地雷が残ります。少しの狡猾さで、これを利用して敵にさらなるダメージを与えることができます。マグナマロ、でも穴のエースはそこにいるよカヴァルカトゥラ・ワイバーン。マップ上を徘徊し、時折マグナマロと衝突するミズツネとラシアンを乗り、操作してモンスターに大ダメージを与えることができます。この意味で、このデモは、物議を醸しているモンスターハンターワールドのグラップルクロー戦略に代わるこの新しいメカニズムの重要性も示しています。
怒りで
マグナマロは、地球を壊滅させた大惨事であるフューリーに関連しているようです。神村村モンスターハンターライズの50年前、そして再び起きようとしています。デジタル イベント中に、カプコンの担当者は、村やマルチプレイヤーのミッションとは別に存在する、この新しいタイプのミッションがどのように機能するかについて詳しく説明しました。そこにはフューリー特別なアリーナで行われます。侵攻が始まる前に数分間準備する必要があります。これは本質的には「タワー ディフェンス」スタイルのミニゲームです。最初に、マップの周囲、適切な落とし戸の近くに少数のバリスタと大砲を配置し、さまざまな NPC と一緒にそれらを制御して、タワーを撃墜する必要があります。村を守る門に向かって波のように身を投げる怪物たち。モンスターが最後の門を突破したらゲームオーバーです。モンスターは確実に抵抗しません。3 体または 4 体を同時に攻撃することもあり、私たちの反射神経だけでなく、リソースの戦略的な管理も試されます。
さまざまなモンスターを倒すことで、プレイヤーはポイントを蓄積し、防御力がレベルアップします。その後、新しいツールのロックが解除され、マップ上に配置され、おそらくモンスターが損傷した古いツールと置き換わります。大砲、機関銃、おとり、その他の攻城兵器は、限られた数の「カード」の形で表示されます。この種の「デッキ」には、老マスターなど、村に住む重要な NPC も含まれます。フーガ、長い剣で最も近いモンスターを排除するか、致命的な矢のシャワーでエリアを守ることができる双子のヒノアとミノトです。波を打ち破り、特定の目標を達成すると、より多くのポイントを獲得でき、ミッションの最後に、時間切れになる前に侵入してきた大群のリーダーを倒すことができれば、武器や防具の改善に必要なさらなる報酬を獲得できます。カプコンは、ゲームの最終段階に近づくにつれて、フューリーのミッションがますますエキサイティングなものになり、次のような致命的なモンスターも登場することを約束しています。頂点それは、蹴られたものとは少し違うようですモンスターハンター4G。
スキルを交換する
デジタルイベントの概要の中で、カプコンは、新しくなったミッション受諾システムと前述のリアルタイムドロップイン/ドロップアウトについても話し、狩りが行われる最新のマップも示しました。溶岩洞窟-そして、私たちを上から追いかけてくる別のペットであるフクロウの機能について説明しました。フクロウは、モンスターの位置を示し、アルバムに記録したりオンラインで公開したりできる写真を撮るために呼ぶときに腕の上に止まります。しかし、社会的機能や、いわゆる生活の質、ゲームプレイの向上を超えて、モンスターハンターライズの最も興味深い革新の 1 つは、スキル交換。これは、『モンスターハンター ジェネレーションズ』で実装されたスタイルの改訂および修正版のようなものですが、プレイヤーの選択の自由がより高まります。この機能のロックを解除すると、各武器のレパートリー内の特定の動きやメカニズムを置き換えることができます。このようにして、ハンターは自分の戦闘スタイルをさらにカスタマイズできます。
最新の新機能のバッチにより、『モンスターハンター ライズ』の待ちはさらに耐え難いものになっていますが、デモの第 2 バージョンは、それを手に入れるのが待ちきれないプレイヤー、または入手したいと思っているすべてのプレイヤーのかゆみを和らげるはずです。この世で初めて近くに。この時点で、私たちは再びマグナマロを罵り始めずにはいられません。また、数週間以内に同じページに掲載するレビューを読むことをお勧めします。
確かなこと
- デジタルイベント中に発表されたニュースは非常に興味深いものです
- Fury は本当に楽しいタワーディフェンス モードのようです
疑問
- 実際のゲームよりもはるかに難しいモンスターを使用したデモをリリースするのは逆効果ではないでしょうか?
- モンスターとクエストの総数はまだ不明