PES 2019: このエディションの全ニュース

夏の終わりはさまざまな理由から悲しい時期ですが、一年で最も美しい季節が過ぎ去ることによる多くの悲しみの中に、喜ぶ理由もあります。少なくとも、いわゆる病気に苦しんでいる人にとっては、90度の発熱。実際、世界中のサッカー選手権が再び長い旅を始めている一方で、ビデオゲーム分野でもサッカーの病理に対するストレスが不足しているわけではありません。コナミのおかげで、この観点から、すべては今年初めに始まります。デモのリリースをアーカイブした後です。ウイニングイレブン 2019、今では数が少なくなりました。到着から私たちを隔てる日々日本の出版社のサッカー シミュレーションの最終バージョン。私たちが今いる10年の始まりに合わせて暗黒時代からなんとか再浮上し、古代の栄光を取り戻すために懸命に努力しているシリーズにとって、今回も特に待望のエディションです。 PES 2019 が私たちを PlayStation 2 の時代に戻すことができるかどうかを確立できるのを待っている間、私たちは少し立ち止まって、その内容を要約することにしました。ゲームの新機能。

モード: マスターリーグとmyClub

昔からのファンを泣かせる最良の方法プロエボリューションサッカーカストロ、ミナンダ、ヒメネスからなるトリオの名前を言う。昔の選手たちマスターリーグそれは、コナミシリーズがその起源から持っていたシングルプレイヤーの使命の象徴でした。オンライン ゲームが存在せず、友人と対戦する唯一の方法が同じソファに座ることだったとき、他の人間がいない場合、プレイヤーは前述のモードで何時間も過ごす機会がありました。までに達したウイイレ2019。したがって、コナミの革新が新しいチャンピオンシップで充実したマスターリーグから始まり(それについてはライセンスの時期が来たら話します)、インターナショナルチャンピオンズカップ、最も権威のある夏の親善試合。このニュースはクラブ経営にも関係しており、シーズンの最も重要な瞬間が登場するニュースセクションが充実しています。各選手の性格の重みは、チーム内での役割を定義する上で重要な役割を果たし、コーチの観点からは、各メンバーに捧げられた一連の選択でチームから最高のものを引き出そうとすることができます。移籍に関するニュースもあり、交渉の流れがより明確になることが期待できるだろう。

マスターリーグから次へマイクラブ、PES シリーズが長年にわたり FIFA の Ultimate Team に対応してきたオンライン モードです。 PES リーグ ワールド チャンピオンシップのエントリー ポイントに、協力モード中にはレジェンドたちも再登場します。私たちのチームでは、次のような過去のチャンピオンをホストすることができます。マラドーナ、クライフ、フリット、マルディーニ、そしてウイイレ 2019 の特別版の 1 つも捧げられたデビッド ベッカムなど、他の多くの選手たち 経営の観点から見ると、myClub に対するコナミの約束は、新しい選手の雇用を奨励することです。たとえば、最大プレーヤー スロット制限を拡張するなど、プレーヤーによって実行されます。チームの各メンバーは、知らないスキルを教えることができるスキル コーチやポジション コーチと関連付けることもでき、これにより、特定の役割を果たすプレーヤーの能力を向上させることができます。

ゲームプレイ: ボールコントロールと新しいスキル

コナミが PES 2019 に導入したと発表した追加機能が示すように、近年の Pro Evolution Soccer の進化はまだ終わっていません。デモテストから、私たちはすでにその可能性について何かを味わう機会がありました。ボールをコントロールするこれにより、以前のバージョンですでに見られたリアル タッチ プラス システムが改良されています。各プレイヤーは、それらを含む一連のスキルを頼りにすることもできます。11の新しいもの、その中には、エンターテイメントに特化したものの両方を見つけることができます。ノールックパス、ゲームにとって特に重要な要素だけでなく、射手(ゴールキーパーの場合はペナルティーセーバー)、インターセプト、足裏を使ってドリブルを行うこと。実行する能力特定のショット上に行くか下に行くかは、ボールの軌道を管理する方法、つまりプレーヤーの姿勢とその瞬間に置かれている一般的なゲームの状況を考慮する方法によって有利になります。視覚的な観点から PES 2019 の試合にさらなるリアリティを与えるために、アニメーションやさまざまなリアクションなどの関連イノベーションが不足することはありません。目に見える疲労そしてプレーヤーは、自分の残留抵抗について明確な指示を出しますが、これは適切なタイミングで適切な変化を特定する必要性にもつながります。選手交代について言えば、選手を素早く投入するためのクイック選手交代も試合中に導入されます。これは、選手交代を希望しているものの、試合のリズムを壊すつもりはない選手にとっては特に便利なツールです。

ライセンスとグラフィックス: 新しいリーグと 4K HDR

メジャーリーグのライセンスとともにチャンピオンズリーグのライセンスも競技会に渡されたため、コナミはそれに応じてPES 2019に興味を喚起できるコンテンツを確実に提供する必要がありました。例年同様、特に締め付け作業が行われました。個々のチームとのコラボレーションこれにより、今年のエディションでは、シャルケ 04、アーセナル、モナコなどの重要なクラブに加盟するチームの存在も特集することになりました。バルセロナ、インテル、リバプール、ミラノそして他の人はまだ。これは単なるマーケティングの煙ではありません。なぜなら、コナミとチームの間で締結された契約により、開発者は実行する能力が与えられるからです。3D顔スキャンこれにより、実際の特徴にできるだけ近い仮想特徴が得られます。なお、バルセロナの場合はスタジアムカンプ・ノウコロンビア、チリ、トルコ、ロシア、アルゼンチン、デンマーク、ポルトガル、スイス、スコットランド、ベルギーのチャンピオンシップは、過去に存在したチャンピオンシップに加えて追加され、そのうちコナミはそのチャンピオンシップを維持します。ブラジル人とフランス人。純粋に視覚的な観点から言えば、古いゲーム世代専用のバージョンが存在しないため、開発者は現在のバージョンに完全に集中してグラフィックスを提供できるようになりました。4K HDR解像度それをサポートするプラットフォーム上で。エンジンの使用による照明管理に特に注意を払い、画像は PES 2018 よりも鮮明に表示されます。啓蒙する。コナミの願望は当然ながら、サッカーの世界の一部であるすべてのシーンの表現において PES 2019 を可能な限りリアリズムに近づけることであり、その結果、この観点からも競合他社とのギャップを埋めることができます。すべてがどのように現実に反映されるかを知るには、少し待つ必要があります。PES 2019 での予定は実際に予定されています。8月30日、PC、PlayStation 4、Xbox Oneの3つのバージョンすべてに対応しています。

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