Planet Coaster 2、ついに新しいフロンティア管理システムを試しました

フロンティアは、Gamescom に律儀に私たちを並べる代わりに、この種のプレビューで人気が高まっている Parsec ストリーミング システムを通じて、最新の取り組みを自宅で快適に体験できるようにすることを好みました。そう、イギリスで用意されたPCに最高速度で接続したのです。ついにプラネットコースター2をプレイしました

ウォーターパーク

およそ 90 分間のプレイ時間があり、新しいゲームの方向性を知るために、キャリアから明確に推測され、その機会に備えて準備されたレベルが用意されています。

ウォーター アトラクションの導入はプラネット コースター 2 の最大の新機能ですが、それだけではないことを願います

このステージでは、共有所有のため 2 つに分割された砂地に設定されており、小さな峡谷の向こうにいくつかの水上アトラクションを構築するという目的がありました。マップの私たちの部分では、完全に建設が自由です。しかし、正確な役割は不明のまま、仮想パートナーが管理するものへのアクセスは禁止されていました。実際、ミッションを特定のしきい値を超えて進めるための 2 つの初期目標 (スイミング プールと 2 つの大きな滑り台を建設し、公園の楽しみのレベルを 0 から 1 に上げる) が欠落していました。

滑る!

当然のことながら、私たちは宿題を行うことに限定されず、デモで隠されているもの、または目に見えるものをできるだけ多く確認しようと、かなりの数のプールを作成しました。

グラフィック的には、Planet Coaster 2 は間違いなく史上最高のパークビルダーです

さまざまな形のプールはありましたが、一から作るという選択肢は見つかりませんでした。しかし、私たちはその選択に満足しました。オリンピックサイズのプール、他の場所に自由に追加できる人工波のあるプール、巨大な豆の形のプール、そして小さな子供用の小さなオアシスの形のプールです。これらの周囲だけでなく内部にも、地上からの入り口を提供し、当然のことながら水中での終わりを提供する、さまざまな事前に構築された滑り台 (したがって、ジェット コースターのように管理されない) を配置することができます。個々のプールには、はしごや無数の美的要素、バブルマシン、スモークマシン、アニマトロニクスなどの特殊効果を追加することができます。

私を脅迫しているのですか?

他のプレゼンテーションとは異なり、この機会ではフロンティアのスタッフはほとんど邪魔をせず、問題が発生したとき、または私たちの要求にのみ介入しました。おそらくよく考えられたグラフィカル インターフェイスの直観性をテストするための、典型的なアプローチではありませんが、機能が豊富であるため、怖さを感じずにはいられません。 Planet Coaster 2 は、前作と同様に、ビデオ ゲームというよりもプロフェッショナルなツールに近いものです。

設計され、実際にテストされること必至のジェット コースターなど、古典的なアトラクションが不足することはありません。

結局のところ、フロンティアによって与えられたカスタマイズは真に完全なものであり、これには代償が伴います。文字通り、このタイトルのメニューの中で迷子になる可能性があります。最初のバージョンと比較すると、この意味で大きな進歩が見られます。より多くのフィルター、より多くのショートカットがあり、すべてが全体的により明確になっています。しかし、これは中毒者が世界のすべての魅力を 1:1 スケールで再現し、パーソナライズされた音楽とビデオ、そして巧みに同期された照明効果で 15 分間の鉄道旅行を再現するゲームです。

素敵なライフガード

これは、私たちが見たものを見た2人の開発者が接続していたので、更衣室が建設されていないために訪問者がプールに入らないことを理解するのに10分かかったという事実に変わりはありません。

Planet Coaster 2 では、前作では少し弱かった管理面にさらに複雑さが加わることを期待しましょう。

このバージョンではまだバグが多く、テスト中にいくつかの技術的な問題が発生したため、ヘルプは安全ではなくなりました。しかし、公園がついに活気を取り戻し始め、プールには海水浴客、マットレス、空気注入式ボールがゆっくりと人で溢れ始めたときは、何と不思議なことでしょう。その間、滑り台は勇敢な者たちによって襲撃され、ライフガードたちはハイチェアに座って状況を見守っていた(フロンティアがジュラシック・パークから捕まえたメカニック)。

この水辺の部分は、特にゲームの残りの部分と有機的に統合されている点で、本当に驚くべきものであることが判明しました。プールは再利用されたアトラクションのようには見えませんが、小道に接続され、訪問者が使用する方法では、自然に見えます。そして環境とうまく調和しています。

わたあめ

道路を建設するための新しいツールも素晴らしく、最初のプラネット コースターでの、今は遠い最後のゲームで思い出したものよりもはるかに多用途でインテリジェントであることが証明されています。 Planet Coaster 2 が、これまで建設会社が提供した最高の道路建設ツールではないとしても、Colossal Order とその City Skyline 2 と並んで最高のツールの 1 つであることは間違いありません。

Planet Coaster 2 は完全にカスタマイズ可能で、存在しないものは自分で構築できます

このレベルを 1 時間いじくり回し、一度やり直しを要求した後、サンドボックス モードに移行し、ゲームが提供する無数のツールを試し続けました。驚くべきテラフォーミングオプションこれにより、再び文字通り土や岩を操作して、アトラクションへの壮観な入り口となる巨大な自然のアーチや洞窟を作り出すことが可能になります。ありきたりな表現ですが、この場合、唯一の制限はあなたの想像力だけです。

あなたも働いていますか?

しかし、私たちがまだ見ていないことは、現時点で私たちが最も興味を持っていることでもあります。それは、管理部分が強化されたのか、それとも前作と同じままなのかということです。最初の Planet Coaster はグラフィックが素晴らしく、カスタマイズがすでにクレイジーでしたが、管理要素には少し不満が残っていました。

アニメーション モデルをセットアップしたい場合、これ以上のものはありません。モデルを構築するだけでなく、それを管理する必要がある場合は、さらに悪いことになります。より管理的な部分は残りの部分よりも少し軽くなりました。以前に起こったように、Planet Coaster 2 ではこの側面が見落とされず、明らかにカスタム部分が優先されることを望んでいます。もう少し複雑にするか、少なくとも前作ですでに使用されているメカニズム間のより良い相乗効果があれば、この続編は本当にこのジャンルの最高の代表者になることを目指すことができます。そして、現時点では 20 年前のゲームに匹敵するものはまだ見つかっていないことを考えると、そろそろ頃合いだろう。ジェットコースター タイクーン 3

Planet Coaster 2 は、テーマパーク専用の最も美しく柔軟なビルダーになる準備をしています。新しいウォーター アトラクションではカスタマイズ層がさらに追加され、すべてのツールがより簡単かつ直感的に使用できるようになりました。この製品は解読するのがかなり複雑なままであり、さらにその管理部分はまだ謎に包まれていますが、この側面もこの続編で拡張され、深く探求されなかったのはもったいないでしょう。虫がいて少し怖かったですが、デビューに向けて綺麗な物が出来るでしょうか?実際、Planet Coaster は 2024 年 11 月 6 日に PC、PlayStation 5、Xbox シリーズでリリースされる予定です。

確かなこと

  • グラフィック的に崇高な
  • 水のアトラクションはうまく統合されているようです
  • 強化されたグラフィカルインターフェース

疑問

  • 予想よりバグが多かったので、十分にクリーンアップされていることを祈りましょう
  • 経営的な部分は充実してきましたか?
  • 雪崩のように機能、設定、オプションがあり、威圧的です...