ポケモンの剣とシールド、最後の任天堂直接のニュース

ポケモンダイレクト驚くほど未発表の情報に満ちたゲームフリークは、のいくつかの新しい、非常に興味深い側面を明らかにしましたポケモンの剣と盾、世界中の次の世界を促す新しい世代11月15日:これは公式リリース日であり、最後の驚きとして直接の終わりに明らかにされました。最近、私たちはこれまでに知っていたすべてを新世代のポケモンで要約しましたが、今ではE3に数日が残っているので、タイトルの手で最初のテストで、私たちは真面目になり始めます。ほとんどのジューシーな詳細は、任天堂シリーズの未来に登場します。

ガラの野生の土地

直接的な懸念で明らかにされた最も重要な情報の1つは、この章で強く改訂されており、現在ますます広まっているオープンな世界構造を受け入れています。ここでの名前を想定しているのはプロトコルです野生の土地、多かれ少なかれ自由に移動し、コーチやコーチの周りでカメラを回転させることができる都市を分離する広大なエリア。野生の土地では、ポケモンはのように広がりますポケモンに行こう:Game Freakはランダムな出会いに取って代わったように思われますが、質問はそれほど明確ではなく、2つのメカニックが共存するようです。ランダムな戦いそれらは洞窟と高い草で発生し続けます。感嘆符のある風船が隠されたモンスターの存在を示しますが、ヘッジの外では、どちらのポケモンが直面するかを決めることができます。 。

ゲームフリークは、野生の土地の動物相は日時と大気の条件に応じて変化するため、同じ地域で異なるポケモンに会うことができると強調しました。この詳細は明らかにされます。なぜなら、野生の土地は永遠に古く制限的なものを永遠に置き換えたように思われるからですパスしかし、これは、オープンワールドマップとして、私たちの運動の可能性に応じて、異なる方法でアプローチできるのと同じ野生の土地内に存在し続けることができます。後者には、常緑の自転車が含まれています。これは、強化できるツールです。スマートロトム、ゲーム機能とPokédexへのアクセスを保証する新しいデバイス。私たちの印象は、ポケモンの剣と盾が探検の観点から、ような証券のように見えるかもしれないということですファイナルファンタジーXII:ゾディアック時代、都市は、モンスターがさまよう大きな探索可能な地図で分割されています。の領域病気要するに、それは「シームレス」ではなく、ほとんどです。

ダイナックス!

野生の土地をさまようことで、私たちは邪魔な光線を投影する奇妙な祭壇に出くわすことができました。Raid dynamax、巨大なポケモンに対して同時に最大4人のプレイヤーを含む新しいタイプの戦闘。プレイヤーは、地元でまたはオフに接続して、他の3人の友人と同盟を結ぶことができますインターネット、しかし、4人であることは厳密には必要ではなく、ゲームはチームの最大3人のメンバーを人工知能によって制御するPNGを多く置き換えることができ、この経験を孤独なプレーヤーにも保証することができるようです。いずれにせよ、規則は変更されません。これは、Dynamaxの襲撃のみに現れるポケモンをキャプチャする唯一の方法であり、特定の条件でのみキャプチャされます。ステニー、たとえば、日中にのみ表示されますが、ラントン夜だけ。

ポケモンは明らかにダイナックス化されたものは、通常のポケモンよりも強く、抵抗力があります。このため、プレイヤーがそれを倒してキャッチしたい場合は、プレイヤーが協力しなければなりません。ただし、制限があり、たとえば、プレイヤーの1人のみがポケモンをダイナミック化できます。実際、Dynamaxはリンクされた新しいメカニズムですPolsino dynamax、おそらくによって配信されるアクセサリーフローラ教授、彼のneとアシスタントのソニアと一緒に、ガラのこの独特の現象を研究している科学者。 Dynamax Raidのボスが戦いを通して巨大なままであることが事実であれば、通常の衝突でも同じことが起こりません。実際、私たちは闘争に単一のポケモンをダイナミキダヤ化することができ、モンスターは巨大な寸法を3つだけ維持することができますシフトは、雲が彼の頭をひっくり返すという雲によって表されます。

ダイナックス化は、明らかに一連の利点を保証します。だまされたポケモンははるかに強くなりますが、短期間、その動きは変化し、既知のものとそのタイプに依存する新しい動きに変わります。、たとえば、に変わりますDynattaccoまた、より多くの損傷を与えることに加えて、ターゲットの速度も低下します。もちろん、ダイナキス化の微妙さはまだ明確にされ、探求されるべきであるが、現時点では、この機能は壮観ではあるが、私たちをあまり感動させなかった。ゲームフリーク前の章で経験したMega EvolutionsとMoves-ZSは、おそらく競争の観点でも戦闘システムを合理化するために、1つのメカニックに組み合わされています。これがそれを意味する場合メガの進化彼らは完全に姿を消し、時間だけが私たちに教えてくれます。一方、私たちは考え始める必要があります...ダイナキス化はガラ地域の闘争の不可欠な部分であり、何よりもカパレストラに挑戦するときもそうです。

新しいポケモンと新しいキャラクター

ゲームフリークは、冒険中に出会うキャラクターも明らかにしました。私たちはすでにフローラ教授と彼女のneソニアの上記について話しましたが、日本の開発者はガラーのチャンピオン、エキセントリックのアイデンティティも明らかにしましたタンデル。ダンデルは、主人公や主人公のモデルの姿を少し表す非常に愛されているコーチのようです。皮肉なことに、ダンデルは私たちの隣人の兄でもあります。ホップ。私たちの使命は常に普通です。ガラー地域のために旅行し、できるだけ多くのポケモンを捕らえ、カパレストラが自分自身に直面する権利に値するように挑戦します。これらのCapaalestraの1つは、おそらく最初に直面するものですが、ヤロウそして、それはボンドタイプのポケモンホマッチョーネです。ポケモン・スパダとシールドでは、ジムは本物のスタジアムであり、ポケモンがダイナミキダヤキングされた闘争と、スタンドから応援する一般の人々に闘争にスペースを与えるために建てられた巨大なアリーナです。

ポケモンダイレクトはまた、新世代のいくつかのモンスターを明らかにしましたが、まだ謎に包まれた3つの最初のポケモンの高度なフォームの保護区を維持しています。したがって、私たちは知識を作りましたGossifleur、進化する草型ポケモン繊i孔エルデゴス、常に草の種類のポケモンコトンフロンゾロ。そうなりますウーー、非常に穏やかなキャラクターを持つ通常のタイプの羊のポケモン、eドレドノー、水/岩型の噛み込みポケモンがかなり攻撃的なアドールを味わいます。Corviknight代わりに、それは邪魔な飛行/スチールクロウのポケモンであり、とりわけ、スキルのロックを解除するまで支払われる可能性が高い都市から別の都市に移動できるように、SO -Calcald volotaxiを介して輸送システムとして機能します。モンスターの飛行。最後に、ゲームフリークは、ポケモンスパダとシールドを表す2つの伝説的なポケモンも明らかにしました。ザシアンとザマゼンタそして、彼らは基本的に、第2世代の伝説的なネコ科地、Suicune、Raikouを非常に連想させる2つのオオカミです。おそらく北欧神話のオーディンのオオカミを思い出すデザインはあまりインスピレーションを得ていませんでしたが、ゲームの歴史は、直接の最後のビデオで、2つの生き物の違いを探求する可能性があります。共通の敵に直面する準備をしているようです...

新しいポケモンダイレクトは、ゲームフリークが技術分野で行った巨大なフォワードを確認したように思われ、ポケモンを視覚からだけでなく、機械的な観点からも新しい時代のフランチャイズとして投影しています。したがって、ダイナックスの襲撃、したがって、オンラインマルチプレイヤーのプロトタイプ形式の襲撃。ガラーの地域は賞賛と探検するのが美しいようで、私たちは新しいポケモンが好きでしたが、おそらく私たちは表紙の伝説に関してより大きなオリジナリティのちらつきを期待していました。今後数週間のうちに、私たちは間違いなく新しい詳細を見つけます。詳細を調べるために私たちをフォローし続けてください。

確実性

  • 野生の土地は素晴らしいです
  • Dynamaxの襲撃には大きな可能性があります
  • 新しいジムは壮観です

疑問

  • ダイナキス化は、本当に革新的なものではないようです
  • ZacianとZamazentaは少し些細な外観を持っていますが、彼らは素晴らしい物語を隠すことができます