Xbox Game Pass としての PS Now: 私たちは今どこにいるのでしょうか?

PS今特にここ数ヶ月で、彼の顔を変えて、Xboxゲームパスソニーのユーザーの。

予測にもかかわらず、最も重要なゲームの実際の販売を共食いすることなく、Microsoftサブスクリプションサービスが重要な数字を粉砕し始めた最近でのみ形になった目標。しかし、初期条件は他の条件でした。

2014年1月に米国で発売され、今プレイステーション将来の観点から非常に有望な技術を探求する必要性から生まれました、クラウドゲーム

これらの目的を追求するために部門を作成しなかったため、日本企業は2012年にの買収を実施しましたGaikai、最初にストリーミングを経験したカリフォルニアの会社で、ユーザーがタイトルの選択でプレイできるようにしたオンラインプラットフォームに命を吹き込みました(最初はデッドスペース3質量効果2胞子eシムズ3)リモートで、必要なくダウンロード

この操作は許可されましたソニープラットフォームおよびそれ以降にこのタイプのコンテンツを実装するために必要な知識と技術的なソリューションを所有するために、ユーザーへの扉を開きますPC

ストリーミングからダウンロードまで

最初の数ヶ月後、今プレイステーション安定して着陸しましたPS4ソニーコンソールがまだない機能を提供するために:後方のゲームでPlayStation 3、実際のエミュレーションとしてではなく、ストリーミングを介して正確に実装されます。この特定の意味合いは、適切にアクセスできないポリシー価格と協力して、プラットフォームをニッチサービスにし、特定のタイトルを回復または再生したいユーザーに専念し、イタリアでは、特定の関心を持ってそれを見た人はほとんどいませんでした。

しかし、昨年、PSがプレイヤーが伝統を実行できるようになったとき、何かが深く変化しましたダウンロードPlayStation 4ゲームePlayStation 2、購入したデジタル製品のようにローカルにインストールする可能性がありますPlayStationストアしたがって、クラウド経由で使用にリンクされた制限を排除します。

彼のイタリアでデビューしますしたがって、昨年3月に、PlayStationは2つの顔を持つプラットフォームとして自分自身を提示しました。一方で、PS4とPCの両方から、ストリーミングを介してカタログ全体を非常にすぐに使用できます。一方、ソニーフラッグシップコンソールの所有者は、必要なタイトルを単独での価格にダウンロードしてインストールすることができますサブスクリプション毎月、まさに起こるとおりXboxゲームパス

後者の機能は、ネットワークインフラストラクチャに関する避けられないデジタル格差のおかげで、ここ数ヶ月で特に強調されており、更新ほとんどの場合、PS4の多数のタイトルが存在することがわかりました。したがって、このオプションは、ゲームをダウンロードする前にゲームを試すことができるように、二次的な役割に追いやられました。

次のステップ

10月1日から、SonyはPlayStation Nowに大きな前進し、2つの重要なニュースを紹介しました。最初の懸念はプレッツォサブスクリプションのうち、毎月14.99ユーロから9.99ユーロに、毎年99.99から59.99に減少し、四半期ごとに24.99ユーロが到着しました。 2番目は、ExpiryでのPS4ゲームにトリプルAを含めることに懸念があります。これは、いくつかのリリースに焦点を当てたが非常に重要なアップデートを考慮して、3か月間利用できます。

最初のトランシェは、の到着を見ました戦争の神Grand Theft Auto v未知の4:泥棒の終わりe悪名高い:次男、つまり、PlayStation 4の重要な排他的なものだけでなく、これまでで最も成功したサードパーティのタイトルも含まれる並外れた品質のミックスです。 11月、彼らは代わりにデビューしましたペルソナ5中間地:戦争の影e中空騎士、後者は有効期限がありません。

もちろん、変更の結果はすぐに見られました:PlayStationは現在、100万人の加入者を超えていますそして、過去よりも速い成長を目指しています。結局のところ、に関して回収される地面Xboxゲームパスの950万人のユーザー(データのように公式)はまだ多くのものであり、それらの数値にできるだけ近づくことができるため、さらにルート修正があります。

ただし、一般的な写真も考慮する必要があります。ソニーはリーダーシップの状況で動作し、PlayStationの初日からファーストパーティーのタイトルを挿入するなど、センセーショナルな操作を実行する必要はありません。現時点では、日本の家は、このサービスの進行を冷静に、快適に隣接したダウンロードとストリーミングを管理し、後者の技術が時期に品質を飛躍させる必要があるときに準備することができます。おそらくの発売と組み合わせてPS5