神ゲーの決定版として期待されていたが、胞子実際には、6 つの主要フェーズに分かれたそれぞれで、さまざまなゲームプレイ スタイルが提示されます。
餌を与えて増殖することだけに関心を持つ単一の攻撃的な微小な生き物を制御するタイドプールフェーズから始まり、私たちは徐々に次の段階に「進化」し、私たちが扱う種の単一標本の制御と管理に専念できるようになります。彼の部族全体、都市、そして文明そのものから創造されました。各段階で目的は異なります。単一の生き物 (ディアブロ スタイルのゲーム セクションの主人公) が単に生き残って、優れた脳能力を持つ子孫を生み出す方法を見つけなければならない場合、部族と都市はそれぞれ Populous を提供します。シムシティ スタイルのゲームプレイでは、1 つは特定の地域での覇権を目指し、もう 1 つは自分の居住地の成長を目指し、その後「シヴィライゼーション」モードで惑星全体の征服を目指すことができます。
最も長期的なコンテンツ (ザ・シムズ スタイルにおける古典的な「サンドボックス」) が含まれる最後のステップは、UFO の構築とその結果としての宇宙の征服です。ここから、私たちは新しい惑星を訪れて植民地化し、他の外来種に出会ったり、侵略したり、誘拐したり、収集したり、さらには知的種の進化を活性化するために、2001 年宇宙の旅のスタイルでモノリスを配置したりすることができるようになります (そして、後で戻ってきて見ることができます)地元で「栽培」されているもの)。