PS5彼はついに自分のものを手に入れたコントローラ: と呼ばれますデュアルセンス、新しいデザインの選択肢と新機能が導入され、ソニーがついに新しいコンソールをいつ発表するのかと思っていたときに、何の警告もなく、驚くべきことに発表されました。
日本の会社は、デュアルショックのような歴史的で認識可能な名前を放棄し、この興味深いデバイスの特性をより正確に説明するものを選択することを決定しました。これには、触覚フィードバックを提供する追加のセンサーと、間違いなく操作性をシンプルにするマイクが統合されています。特にマルチプレイヤー エクスペリエンスのコンテキストでは、他のユーザーとのコミュニケーションは即座に行われます。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのジム・ライアン最高経営責任者(CEO)は「DualSenseは、これまでのコントローラーからの根本的な脱却を示し、PS5で世代の飛躍を遂げたいというわれわれの願望を雄弁に物語っている」と述べた。 「この新しいコントローラーは、PlayStation 5 の多くの革新的な機能とともに、ゲーム体験を変革し、現在および将来にわたってゲームの限界を押し上げるという私たちの使命をサポートします。」
以下では、その特徴を詳しく見ていきますPS5 DualSense コントローラー、ソニーから公式にわかっていることはすべて記載されています。
デザイン
まず目に入るのはコントローラーデュアルセンスそれは明らかに彼のものですデザイン。実際、DualShock 4 と比較して多くのことが変更されました。形そして色。ホーンはもはや長くて丸いものではなく、むしろ Xbox One ジョイパッドの形状を採用しており、外側は湾曲し内側は真っ直ぐで、円形のフレームがデバイスの内部に侵入することなくアナログ スティックの下で閉じています。
この行の後には、色、デバイスを強く特徴付けるために白を豊富に使用し、黒は下部とインサートに追いやられています。レバーの対称的な意味合いは明らかに維持されており、その位置は変わっていないように見えます。タストプレイステーション中央に配置されていますが、今回は浮き彫りのロゴと小さな目新しさがあります。マイクを無効にするために使用される細長いボタンが、写真には表示されていませんが、わずかに下に配置されています。見る。
スピーカーとLED
イルスピーカーの配置PS5 コントローラーでは変更されていませんが、もう少し上に別の新機能があります。タッチパッドそれは、薄いストリップで囲まれた、レリーフ状の、開いた丸い形で上向きに「開いています」導かれた側面から始まり、上部で閉じます。公式写真ではエレクトリックブルーの色合いしか見えませんが、DualShock 4の場合と同様に、場合によっては異なる色になる可能性があると想像しています。下部には追加のライトがあり、この場合は微細で白色です。私たちが知る限り、これは水平方向にスクロールしたり、何らかの形でタッチパッドとの操作に接続したりすることもできます。これは完全にスムーズであり、したがって私たちが慣れ親しんでいる「グリッド」はありません。
十字キーとメインボタン
前面に留まり、方向パッドとメインボタンを分析しましょう。の十字キーDualSense コントローラーの 4 方向の意味は個別に維持されており、端にある小さな灰色のアイコンによって視覚的に強調され、中央に向かってより広い凹面が現れているように見えます。ただし、これは単なる目の錯覚で、実際はその逆です。DualSense の側面写真を見ると、方向パッドが 2 つの異なる重なり合うレイヤーでどのように「カプセル化」されているかがわかります。そのうちの最も外側のレイヤーは透明です。 。私に関してはメインボタンまた、透明な仕上げも特徴であり、おそらくコントローラーの最小限のスタイルを維持するために、シンボルは従来の 4 色ではなくグレーで表示されます。
広背筋とトリガー
最後に、ファンクション キー、バックボーン、トリガーを見てみましょう。 「オプション」という単語の代わりに、3 本線のシンプルなアイコンが表示されますが、ボタンの機能は確かに同じですが、共有ボタンは「作成」ボタンこれはおそらく、画面やビデオのキャプチャと共有に関して、多くの新しいオプションができることを意味します。デバイスの上部には、内蔵バッテリーを充電するための USB-C ポートがあり、大型のカラー LED と、現在 DualSense の最も物議を醸している部分である背面ボタンとトリガーが消えていることがわかります。 。実際のところ、ソニーは神を使うというアイデアに不思議なことにまだ消極的であるようですトリガー正確に言えば、Xbox コントローラーのようなものであり、グリップと堅牢性の点で最適とは言えない可能性のあるソリューションに再び頼ることになりました。
ただし、いくつかの重要な違いに注意することができます。背側厚みを持たせることで、傾斜ストロークにより指を挟むこともあったこれまでの薄くてペラペラなプラスチックに比べ、より重厚感を感じることができます。この点に関して、私は、スクロールをトリガーするそれは、これまでとは異なっており、はるかに広範囲で、それほど憤慨していないように見えます。希望を生み出す変化です。また、この場合、Microsoft プラットフォームのような、適応フィードバックを備えたトリガーについて話しているためです。
機能性
西野英明による DualSense のプレゼンテーションは、人間工学とデザインの側面を超えるものではなく、機能性ただし、よく知られているように、このデバイスは新しい PlayStation 5 コントローラーを提供します。触覚フィードバックに関して前例のない機能: そして振動系より洗練されたもので、たとえば Apple スマートフォンに搭載されており、タッチによってタップや実際のレベルの違いを感じることができます。このテクノロジーがゲームに活用されることは明らかで、たとえば、ドライビング ゲームで車に乗って走行中に地形の意味を認識できるようになります。または、弾薬が切れたアサルトライフルの挙動の変化を感知することもできます。
可能性は数多くあり、開発者が想像力豊かな方法でそれらを活用しようとし、関与と没入の点で疑いのない可能性を秘めた分野の新しい領域を模索することに疑いの余地はありません。
最初の反応は熱狂的でしたそして彼らは、PS5で何を取り組んでいるのかを明らかにしたいと熱望している開発者がたくさんいるが、話す前に必然的にソニーが情報を公開するのを待たなければならないことを確認した。この点に関して、アンドレア・ペッシーノの声明Ready at Dawn Studios による、短くも強烈な作品の著者命令: 1886: 「このコントローラーは純粋に素晴らしいです」とチーム創設者は Twitter に書きました。 「『聞こえる』まで待ってください、文字通りの意味です!」
の選択DualSense のデュアルトーンまた、Xbox コントローラーも取り上げられており、間違いなく (そして当然のことながら) ソニーのデザイナーにインスピレーションを与えましたが、このデバイスが白バージョンで正式に発表されたという事実は、PS5 にもこの色が採用されるという事実を具体的に示している可能性があります。おそらく、Xbox One S に似たツートンカラーのデザインを視野に入れているのでしょう。あとは、コンソールの公開に関してジム ライアンが発言した「今後数か月以内に」という言葉が、次のことを意味するのかどうかを理解することだけです。 PlayStation が最終的にどのようになるかがわかるまで、少なくとも 6 月まで待ってください。 5. どう思いますか?