バイオハザード コード:ベロニカ、20 年ぶりのシリーズ正真正銘の第 3 章

バイオハザード コード:ベロニカの物語失敗したポート試行から開始されます。信じがたいことですが、当時最も技術的に進んだタイトルの 1 つが、当初はセガサターン版『バイオハザード 2』になるはずでした。実際、第 2 章の成功により、カプコンはこのシリーズをプレイステーションの枠を超えたものにすることを確信しました。 : このため、2 年後、日本の出版社は PlayStation 2 だけでなく、ソニーの競合ゲーム機である Nintendo 64 やセガサターンも念頭に置いて取り組み始めました。

ただし、変換作業は、バイオハザード2セガのコンソールでのゲームは、予想よりも難しいことがすぐに判明しました。シリーズの作成者のいわゆるホラーチームは、Shinji Mikami、克服できない技術的制限に対処しなければならないことに気づき、ゲーム全体の品質に過度の犠牲を強いることになりました。移植が不可能だったので、カプコンは三上にセガファン向けに何かユニークなものを作ってほしいと依頼した。明らかに開発者は、未公開のストーリーにはもっと時間がかかると答えました。問題ありません。カプコンは、あなたが次世代ゲームを作ると言いました。ドリームキャストをミックスするこれまでに土星でリリースされたものはどれも恥ずべきものです。

しかし、その後、スピンオフとメインの章が絡み始め、コード: ベロニカ ea に命が吹き込まれました。バイオハザード3 ネメシス。記事の冒頭にある短い回顧ビデオですべてをお伝えします。そこでは、「本物の」バイオハザード 3 であるバイオハザード コード:ベロニカの 20 周年を祝います。

そして、といえばバイオハザード3、リメイク版は次回 4 月 3 日に PC、PlayStation 4、Xbox One に登場し、毎回私たちをさらに納得させるゲームを提供しますトレーラー。カプコンは間もなく、不幸なコード:ベロニカにも同じ扱いを与えることを決定すると思いますか?以下のコメント欄でお知らせください。ビデオが気に入ったら、共有し、チャンネル登録し、「いいね!」を残してサポートを示し、このタイプのコンテンツをもっと増やしてください。

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