シリアス・サム、シリーズの歴史

の最初のエピソードは 2001 年 3 月 21 日にリリースされました。シリアス・サム: 騒々しく、無知で、非常に速くて挑戦的な射手。それを想像できる人はほとんどいませんでしたサム・ストーン彼はビデオゲーム界の象徴となるでしょう。ほぼ20年後、私たちはこの物語の歴史をたどります。クロチームのリリースが間近に迫っていることを記念して、第四章

シリアス・サム: 最初の出会い

2000 年代の初め、FPS ゲームは 2 つの方向に進化していました。一方で、マイクロソフトの初代 Xbox ではまだ活用されていなかった、グラフィックの進化が止められませんでした。当時は PC 独占の時代であり、人々は最新の技術進歩を楽しむためにビデオ カードを毎年交換する必要があり、当然のことながら、床に顎が落ちる可能性が最も高いのは一人称シューティング ゲームのジャンルでした。一方、スタイリッシュな大虐殺クエイクe非現実的特にその後、いくつかの重大な問題が浮上し始めました。人生の半分彼は、探索段階に深みと多様性を加える仕組みを導入する方法を知っていることを実証し、引き金を引くだけでなく、何か他のこともできることを実証しました。

シリアス・サム: 最初の出会いEpic と id ソフトウェアのグラフィックス エンジンに匹敵するグラフィック エンジンを搭載しており、これら 2 つのペダルのうち最初のペダルのみを踏みます。のシリアスエンジン彼は画面上に存在する数十の敵を同時に操作し、漠然とレトロではあるものの、アドレナリンが出る瞬間のアクションを提供することができました。穴の中の本当のエースは主人公であり、生々しく、引用的で、岩のように硬く、自分の周りで何が起こるかについて無関心でした。「真面目な」サム・ストーンは、最も象徴的なキャラクターの一人として正当にビデオゲームの世界に参入することになります。彼の苦いライバル、デューク・ニューケム。遠い昔、先進的な異星人種族であるシリア人は、邪悪なメンタルの地球外軍をなんとか打ち負かしていました。 22世紀の間に、後者は私たちの惑星の新たな征服を試みるために攻撃に戻ってきました。人類を救うことができる唯一の男はシリアス・サムです。サムは強力なシリアの遺物を使って古代エジプトの時代にタイムスリップし、そこで歴史の流れを変えたいと考えています。ゲームはメンタルの副官の一人、ウグ・ザンIIIの敗北で終了するが、シリウスへ向かうサムは復讐を誓う。

シリアス・サム: 二度目の遭遇

『シリアス・サム』の成功は素晴らしく、急遽続編が製作されました。二度目の出会いは、実際のタイトルというよりも、一種のスタンドアロン拡張パックであり、前作よりちょうど 1 年後にリリースされます。物語は、「First Encounter」のフィナーレの直後に始まります。シリウスに向かった宇宙船である SSS Centreprice が、Croteam プログラマーを乗せた宇宙バス (!) に誤って衝突されます。哀れなサムは現在、マヤ号の時代に中央アメリカにいますが、シリア人は予備の宇宙船を建造することをよく考えていたので、すべてが失われたわけではありません。残念なことに、そこに到達するには、私たちのヒーローはヘラクレスの古典的な労働に汗を流す必要があります...テイク 2 インタラクティブ、以前の出版社の買収を完了していた開発者の集まり、タイトルは後にコンピレーションでその前のものと統合されましたシリアス・サム・ゴールド。これに基づいて、Xbox 用のバージョンが後に作成され、単純に「Serious Sam」というタイトルになりましたが、セーブ システムにいくつかの違いがありました。

シリアス・サム: 次の出会い

これは、外典の章として定義できます。第一に、それが Croteam によって作成されたものではないため、第二に、コンソール上でのみ光が当たったためです。ゲームキューブeプレイステーション2。開発者クライマックス・ソレントそれまで PC からコンソールへのタイトルの移植で知られ、2004 年に Global Star Software によって発売された Next Encounter では、サムの新しい敵、つまりタイムマシンを手に入れた彼の邪悪なクローン、ミニ サムが登場しました。 、彼は古代文明を歴史書から消去するつもりでした。このエピソードはリビング ルーム システム向けに温かく受け入れられました。開発者は単純なタイトルのゲームボーイアドバンスバージョンも作成する予定ですシリアス・サム・アドバンス、ポータブルコンソールの技術的制限により大きく異なります。

シリアスサム2

ゲーム エンジンに 4 年間取り組んできた後、それを披露する時が来ました。『シリアス・サム』の第二章。逆説的だが、これは最大の間違いであることが判明するだろう。なぜなら、漫画的でカラフルなスタイルは、最初の 2 つのエピソードに比べて全体的なインパクトが全体的に低いという犠牲を払って、何よりも新しい技術的発見を強調するために採用されたように見えるからである。前作ではプロットは簡単に無視できましたが、この続編では背景に残りながら高貴なものにしようとしています。サムはセカンドエンカウンターで残したところから続行し、終結を迎えるためにさまざまな世界に散らばったメダリオンを収集しなければなりませんメンタルによる邪悪な計画に。マップが若干小さいことと、最初はデスマッチ モードがなかったため、2005 年に出版されたシューティングゲームは妨げられました。2K ゲーム(Take 2 Interactive の新しい子会社)。 Xbox版も作られました。

シリアスサム HD

翌年、CroteamとTake 2の間で離婚が起こり、リリースが目前に迫った。デューク・ニューケム・フォーエバー、内部競争を避けたい。ザグレブの開発者は旧友と何度も遊びますマイク・ウィルソンGathering Of Developers を設立した後、レーベルの軌道に戻りました。リターンデジタル。とのパートナーシップが発足しましたリマスター版最初の 2 つのタイトルのうち (これらのアドレスでは、次のレビューが見つかります)最初の出会いe二度目の出会い)、ポリゴン モデルとテクスチャが強化されました。シリアスエンジン3。 Xbox 360 用にも作られており、この 2 つのタイトルは (オリジナルとともに) コンピレーションに含まれます。シリアスサム HD ゴールド

シリアスサム 3: BFE

2011 年、物語の新章が始まりますシリアス・サム。 BFE の頭字語の意味は公式には明らかにされていませんが、最初の『シリアス サム』の前日譚であるため、『Before First Encounter』であるはずです。実際、プロットは、サムを古代エジプトの時代に戻すことを可能にするシリアのアーティファクトの活性化の直前の数日間の地上軍とメンタルの軍隊の間の戦いを語っています。批評家からのさまざまな評価にもかかわらず(私たちはとても気に入っていました)、この「原点回帰」は明らかに一般大衆に好評でした。 2012 年に Xbox 360 版がリリースされ、1 年後には PlayStation 3 版もリリースされました。

BFE を宣伝するために、Croteam は 3 つの独立したスタジオに伝説のサム ストーンをフィーチャーしたできるだけ多くのタイトルを委託しました。最初はダブルディーMommy's Best Games による、セル シェーディング グラフィックを使用した昔ながらのシューティング ゲーム (バージョン)XXL数年後に Xbox 360 向けにリリースされる予定です)。 2番目、Kamikaze AttackBe-Rad Entertainment が作成したモバイル プラットフォーム用のゲームで、有名な Beheaded Kamikz (手に爆弾を持って走る首のないキャラクター) を操作して、かわいそうなサムを倒そうとします。 3番目と最後は、ランダムエコカウンターは、Vlambeer によって制作された 8 ビットのターンベース JRPG でした。

シリアス サム: フュージョン 2017

翌年、Croteam は新しい取り組みで多忙になりました。タロスの原則、半独立したプロジェクトの急増を見てください。 DLCは2012年にリリース予定野獣の伝説秒速エンカウンターHD eナイルの宝石BFE用。 2Dデメイクの余地もありますギリシャの出会いそして避けられない編集のためにコンプリートパックこれには、その時点までに生成された Sam ユニバース全体が含まれています (Next Encounter を除く)。 2014 年には、別のコレクションが登場します。古典的な革命、Alligator Pit による、最初の 2 つのエピソード (古いグラフィックス付き) が 1 つの製品に結合されています。

これらすべての問題で頭が痛くなった場合は、次の方法でアイデアを整理できます。フュージョン 2017、現在はまだベータ段階です。これは実際のゲームではなく、Serious Sam の最新版、つまり HD バージョン (さらに洗練された)、BFE、および仮想現実の 3 つのそれぞれのバージョンにアクセスするためのハブです。