のスパイダーマン不眠症PlayStation 4 専用ライブラリの中で最も物議を醸しているタイトルの 1 つであり、それは実際に良いゲームではないからではなく、その深く派生的な性質により、アクションが好きでない限り、必須の購入に正確には分類されないためです。タイトル、そしてもちろんスパイダーマン: 後者の場合、マーベルのスパイダーマン1962年にスタン・リーとスティーヴ・ディッコによって生み出されたコミックの精神に忠実であり、すべてのマーベル・ファンが人生で少なくとも一度はプレイすべきビデオゲームの1つとなるのは間違いない。昨日ソニーは、この作品の短いトレーラーを公開して私たちを驚かせた。スパイダーマン:マイルズ・モラレス、今年後半にPlayStation 5に登場します。私たちは皆、スピンオフとは言わないまでも続編が作られると確信していましたが、ソニーは苦い真実を知って私たちの心を打ち砕きました。それはある種のリマスター版だということです。
マイルズ・モラレスとは誰ですか?
2011 年にブライアン マイケル ベンディスとサラ ピシェリによって、アフリカ系アメリカ人のティーンエイジャーである Ultimate Fallout の第 4 号のために作成されました。マイルズ・モラレス彼はすぐに House of Idea で最も愛されるキャラクターの 1 人になりました。コミックでは、スパイダーに噛まれたことでスーパーパワーを得たマイルズが、ピーター・パーカーの死後、ピーター・パーカーに代わって、アルティメットとしてよく知られる出版系のスパイダーマンを演じる。今日、何年にもわたって多くのものを見てきたマイルズは、数多くの並行現実を効果的にキャンセルし、1つに統合したシークレット・ウォーズ・ミニシリーズの後に生まれた新しいマーベル・ユニバースの中に、古典的なピーター・パーカーとともに存在しています。マイルスは、受賞歴のある長編映画のおかげでさらに有名になりましたスパイダーマン: イン・アナザー・ユニバース』では主人公を演じた。 2 人のヒーローを区別するのは民族性だけではありません。マイルズの力には、事実上透明になり、指先から麻痺するエネルギー爆発を発射する能力が含まれます。
数年前にリリースされたインソムニアックのビデオゲームでは、マイルズはジェファーソン・デイビスの息子であり、スパイダーマンがデーモンと呼ばれる犯罪者による攻撃を阻止するのを手伝う警察官である。ピーターはマイルズがつらい喪失感を乗り越えられるように手助けし、メイおばさんのお祭りのボランティアに誘う。ゲームの終わりに、マイルズは遺伝子組み換えされたオズコープ・スパイダーに噛まれて様々な力を手に入れたとピーターに打ち明ける。スパイダーマンその後、彼は自分の秘密の正体を明かし、彼がスーパーヒーローになるのを手伝うことにしました。 『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』はおそらく主人公の最初の一歩に焦点を当てることになるため、予告編ではピーターが父ジェファーソンの言葉「真のヒーローは決して諦めない」を繰り返している。のメモに私自身で、トレーラーでは、2018 年に PlayStation 4 で保存したものよりもさらに美しいニューヨークの上空を漂うマイルズが表示されます。
新しいスパイダーマン?
実際、このニューヨークは私たちが 2018 年に保存したものと全く同じです。ただ、それが PlayStation 5 上で動作し、プレイステーション4。実際、『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』は、インソムニアックがマイルズの不幸な出来事に焦点を当てた一種の拡張版と統合した、マーベルのスパイダーマンの「リマスター」バージョンとなる。ソニーの副社長サイモン・ラッター同氏は、ゲームのグラフィックが大幅に改善されており、この変換は主に新しいコンソールの機能を誇示するために設計されたものであると説明しました。 Rutter 氏によると、具体的な比較を行うには特に人気のあるゲームが必要であり、オリジナルのタイトルは全世界で 1,300 万本以上販売されています。 2018 年のゲームは、二次的なアクティビティの種類が限られているという点で罪を犯したため、私たちは指を交差させずにはいられませんが、インソムニアックのスタッフがマイルズ主演の未公開コンテンツでこの側面をもっと適切に扱ってくれることを願っています。トレーラーでは、マイルズがスイングしているのが垣間見えました。クリスマスの雰囲気を連想させる雪に覆われた道路の上で、さまざまなグラフィックの改善を示す一連のショットが表示されます。トレーラーの残りの部分は、それほど驚くべきではない一連のアクションシーンに焦点を当てています。マイルズは、キック、パンチ、クモの巣。いくつかのフレームでは、マイルズが姿を消し、半透明の形で再び現れるのが見られます。これはおそらく彼がカメレオンのような力を使用し、腕を通過する放電を特徴とする麻痺の一撃を準備したためです。避けられない追いかけっこや車から車へのジャンプ、そして崩れる橋の上での今や伝統的なシークエンス。テッシラグナテレ彼は危険を逃れ、問題の人物を間一髪で救います。この意味で、『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』の追加コンテンツは、オリジナルのタイトルとあまりにも似ている危険性があるため、この「拡張」は 2 つの非常に重要なテストを通過する必要があります。キャラクターを尊重した説得力のあるストーリーが含まれており、2018 年にすでに冒険を完了している人にとっては 2 回目の購入を正当化できる追加の充実したコンテンツが保証されています。
要約しましょう...
ここまで読んだ方は、おめでとうございます。多くの人は導入部分で止まります。 - そうすれば、次の日中にはおそらくわかるでしょう。明らかにする『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』のすべての地獄が解き放たれ、このプレビューに書かれていることを部分的に否定する肯定、否定、修正がありました。私たちが舞台裏でどのように働いているかを少しでも理解するためにも、出来事の年表を再構成する価値があります。最初から始めましょう。世界中の他の多くのコラムニストと同じように、私たちも『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』が完全に新しいゲームであることを理解しており、これを念頭に置いてこの最初のバージョンを書きました。プレビュー文字通り、木曜から金曜の間の夜に。この作品は 11 時に公開されるべきでした。最初のバージョンでは、この続編/スピンオフの内容について推測し、オリジナルの弱点を克服できることを期待していました。
しかし、10時30分頃、サイモン・ラッター氏の発言が明らかになった。ソニーの副社長に掲載されたインタビューで誰が電信では、マイルズを主人公とした追加コンテンツによって強化されたオリジナルの Marvel's Spider-Man のリマスターについて語ります。その時点で、私たちが書いたプレビューはもはや意味をなしていなかったので、この情報を踏まえてプレビューを最初から書き直し、ソニーのコミュニケーション方法と決定を批判する新しい視点から、同じ6月12日金曜日の12時頃に公開しました。新しいコンソールの発売から最初の数か月でリマスターに乗ることができます。あなたが読んでいる間にプレビューはオンラインに公開されましたが、数時間後にはそれについて大騒ぎになりましたツイッター『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』はリマスターではなく、別のものだという噂が広まり始めたとき。多くの読者が、ある人物のツイートを報告しています。特にユーザーしかし、これは最も一般的な混乱の中でキャンセルされ、撤回されました。さて、我々は、ソニーの副社長が、アバターとしてカツラをかぶったサイタマをTwitterに投稿している匿名ユーザーよりも少しだけ信用があることは明らかだと信じているが、多くの読者にとっては明らかにそうではなく、そのためサイモン・ラッターの発言はフェイクニュースとなったそして、予告編の公開からほぼ 12 時間後に、ラター副大統領が潜在的にくだらないことを言ったかもしれないことを予測せずに、数回のクリックのためにそれらを報告した私たち冷酷なハゲタカです。しかし、私たちも世間の騒動に巻き込まれました不眠症自身も別の作品を出版しているツイートさらに紛らわしいのは、基本的に『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』はオリジナルのゲームのストーリーを継続する「スタンドアロン」タイトルであり、将来的にはそれについてさらに深く話す予定であると述べていることだ。それ「スタンドアロン」したがって、この文脈での意味は正確には明確ではありませんが、ゲームがリマスターになるということを聞きたくないファンの公式の旗となりました。
最終的には、「スタンドアロン」ということは、『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』が DLC ではないため、プレイするために 2018 年のタイトルを所有する必要がないことを意味する可能性もあります。これは、Marvel's Spider-Man を所有する必要があるかもしれないが、マイルズの新しいキャンペーンでは多くのアセットが再利用され、スパイダーマンの内容を少し再現することを考えると、年末に発売されるタイトルにはオリジナルのゲームも含まれることを意味するかもしれません。ここ数週間で私たちが見た状況ゼノブレイド ディフィニティブ エディション、2011 年にリリースされたゲームの強化されたリマスターの一種で、完全に新しいキャンペーンが含まれています。 Insomniac は、説明を求めたユーザーに応えて、同じツイート (「これはスタンドアロン ゲームです。」) を繰り返すのではなく、「スタンドアロン」であることを明確にするべきでした。その中で私たち自身のツイートが際立っていました。ニュースレター。
しかし、その時点で、非常に有名な人もフィールドに参加しましたジェイソン・シュライヤー、元Kotakuジャーナリストで、ツイートある情報源によると、サイモン・ラッターは間違っており、『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』にはオリジナルゲームのリマスター版は含まれず、代わりに、おそらくは値下げされた価格で別売りされる一種の続編/スピンオフとして扱われるだろうという。過去に起こったように、期間の短縮との関係アンチャーテッド: 失われた遺産ああ悪名高い: 最初の光。要するに、ソニー自体から始まった巨大なコミュニケーションの短絡があり、ゲームの性質について誰も公式で議論の余地のない立場を取ることなく、Insomniac が不器用にそれを明らかにしようとしたのです。
その間、プレビューを修正するための新しい情報を待つことを選択したにもかかわらず、公開している間、ニュースツイートや声明が相次ぎ、国際報道機関全体が完全に混乱したため、この問題について読者に最新情報を提供するためのニュースが掲載されました (グーグル検索してください。コンテストにはリンクしません、ご容赦ください)。あちこちでファック なぜ"がある"、私たちは何度か嘲笑され、侮辱され、告訴されると脅されました。名誉毀損(原文どおり!) 一部の特に疲れきった読者からは、副大統領の発言を報じたとしてハゲワシと呼ばれた。ソニー彼らに疑問を持たずに。ここ数カ月で私たちは皆ウイルス学者になったので、この時点で手袋とマスクについて話すのは簡単だったでしょう?
PlayStation 5 の最初の数か月間は、スパイダーマン: マイルズ モラレスなどの重要な独占コンテンツを期待できますが、クリスマス リリースが単なる「追加キャンペーン」以上のものであることをプレイヤーに納得させたいのであれば、インソムニアックは懸命に取り組む必要があるでしょう。 」。ビジュアルの改善は注目に値し、これについては疑いの余地はありませんが、オリジナルのタイトルにすでに何時間も費やしてきたゲーマーさえも、他のすべての点で興味をそそられるでしょうか?最初の熱意の後、私たちはソニーとインソムニアックのコミュニケーション方法にかなり傷ついたと言えます。なぜ彼らはソーシャルメディア上の誤解を招く口コミに巻き込まれずに、すぐにゲームの性質を明確にしなかったのですか?
確かなこと
- 2018 年のタイトルのグラフィックと比較すると、すでに質的な飛躍が見られます。
- マイルズをスパイダーマンとしてコントロールするのは最高だ
疑問
- 新しいキャンペーン、内容、価格、ゲーム性の違いについてはまだ何も分かりません