スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー、読者のコメント
人々がつぶやくは、視聴者の視点から語られる最も成功したゲームに特化した毎月のコラムです。しばらくしてから、別の目でレビューや直後のコメントを見直し、それらについて少し笑います。
スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー必ずしもエキサイティングではなかった最後の期間のおかげで、Respawn Entertainment の品質の決定的な飛躍を表すこともできたし、その逆もあり得た。最終的に、私たちの雑誌を含むこの分野の主要な雑誌から受け取った投票から判断すると、このタイトルは批評家や一般の人々の期待を裏切ることはなく、開発チームは的を射たものでした。ジェイソン・ウェストとヴィンス・ザンペラによって設立されたスタジオによって作成された作品は、レビューで書いたように、傑作ではありませんが、ゆっくりと始まり、その後プレイヤーを圧倒する優れたアドベンチャーであることは間違いなく、タイトルに対する最初のいくつかの疑問を克服しました。進んだ段階。しかし、読者全員が私たちと同じように考え、この分野のほとんどの雑誌が好きでしょうか?一緒に調べてみましょう。
スター愛好家…ウォード???
私たちのフォーラムでは、ディスカッション 私たちのレビューの下に今回はその数は少なく、元の議論のテーマ、つまり「スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー」、その仕組み、寿命、問題点に基づいていました。フレームレート、いくつか例を挙げてみましょう。しかし、この試合に関するコメントは素晴らしいスタートを切っている。「予想外の爆弾だ」と彼は書いている。サム_スプリンターセル、彼はそれを反響します無限の誇大広告:「おめでとうございますリスポーン。遅かれ早かれ『Titanfall 3』を作ってほしいと思っていますが、『Apex』を10年間サポートする計画だとすると、『Titanfall』フランチャイズにとっては厳しいと思います。なんて残念なことだろう、決して立ち直ることはできないだろう。」
「結局のところ、これはスター・ウォーズ愛好家にとって見逃せないゲームであり、アクション愛好家にとっては絶対に購入すべきゲームのようです」と彼は口を挟んだ。カミカゼ、そして、彼は次のように結論付けています。最適将来的には、より洗練された第 2 章を構築できるタイトルです。基本はすべて揃っています。 Ubisoft などの大手パブリッシャーに高品質のゲームを制作してもらいたい場合は、これらのゲームを定価で購入する必要があります。」会員カードこのゲームを長い検討を行って、「楽しいアクション ゲームで、プレイするのも見るのも美しい」と定義し、次のように結論付けています。いずれにせよ、難しいレベルではあります...ブラッシング可能なものをブラッシングしたり、ジョイパッドでスリッパを作成したり...) バックトラッキングの使用も考慮すると、実際には少なすぎます。長寿これらは RDR2 や God of War のようなゲームですが、長く続くゲームには 60 ~ 70 ククジーを費やします。一握りの私にとって何時間もということは問題外です。したがって、残念ながら、この株はとても気に入っていますが、大幅な価格下落を待つつもりです。」
しかし、多くの肯定的なコメントの中には、正直に言うとほとんどありませんが、反対この意味で、ユーザーの意見がここにありますキュロトナンテ79、このゲームの戦闘システムにはあまり自信がないようですが、「ゲームプレイを少し調べてみると、かなりの違いがあることに気づきました。醜い、わからない。 『SEKIRO』にインスピレーションを得れば、ジェダイの戦いには完璧だったでしょう、繰り返しますが、『SEKIRO』のようにという意味ではありません。」 「他のレビューを読んで感じた(私にとっての) 3 つの欠点: 長すぎる小さい、戦闘はそれほど多様でも奥深くもなく(またあまり正確ではありません)、物語に非常に焦点を当てています。それは私のためではありません」というコメントです。アルトリウス様。。
ターミネーターをくれ!
同様の考えライトウォーカー:「残念ながら、正直に言うとイントロには興奮していましたが、5 時間プレイした後、SWJFO が本領を発揮し始めました。ノイア」とユーザーがコメントし、その後、長い考察に耽溺し、その一節だけを報告します。「それは、アクションの反復性とミッションのパターンが常に非常によく似ているためです。探検詳細は提供しない刺激。敵ですら特徴が際立ってなく、非常にスター・ウォーズの雰囲気を醸し出している帝国軍を除けば、ほとんどの敵がどちらかというと匿名であると感じました。」汚物あなたを受け流させる敵はいますか?」と彼は尋ねます。イワン・ゾッコリ。
「映画やゲームのプロデューサーや配給会社に関して、私は決して自分自身に影響を与えたり、偏見を持ち込んだりはしませんが、EA がこれまで最善の選択をしたことがないことは誰もが知っています。マーケティング」と彼は主張するマロイン・ジョウンディ:「投資家のせいであろうが、CEO のせいであろうが、そうではありません。しかし、私たちはどれほど多くの失望に耐えてきたことでしょう。しかし、このゲームは私を無駄にさせます。素晴らしい製品であり、シングルプレイヤーです。EA が物事を適切に行うことを決定し、そんなことはやめてくださいよく深い、しかし、彼らが持っている有名で強力なブランドをすべて考えれば、これは史上最高の家になる可能性があり、彼らがそれを理解してくれることを願っています。」
彼のほうとしてはハルドラ人ゲームのフレームレートの問題に動揺しています。 「数時間プレイしましたが、少し前に停止しました。皆さんを安心させます。フレーム レートの低下は非常に多く、迷惑なPS4 PROでも。レビューも1.5ポイント下げました。グラフィックはまあ、それ以外は楽しいし、レビューと一致しています。」シングルプレイヤー。超割引価格で購入できますスチームさもなければ峠で自由だ」と彼は介入した催眠術にかかった東洋人、その間Meagashiraローマではよく言われるように、スター・ウォーズのレビューについて彼は「あまり気にしない」わけではなく、実際、「今日公開された『ターミネーター レジスタンス』のレビューをしてくれませんか? ありがとう」と書いている。