過去10年間で、スターウォーズの想像上の世界に関連するビデオゲームプロダクションの不足はありませんでした。最新のものの中で、私たちは見つけますスターウォーズジェダイ:フォールンオーダーeスターウォーズバトルフロント2、両方とも、ジョージルーカスによって作成されたブランドに排他的な電子芸術によって開発および制作されたタイトルがありました。はい、あなたはそれを正しくしました、エレクトロニックアーツはもはやスターウォーズ関連のビデオゲームを開発する唯一のものではありません。 Ubisoftが最近発表したとき、これも私たちを驚かせました宣言されていますスターウォーズの宇宙でセットされた新しいオープンワールドタイトルで働くこと。
このブランドについて話すとき、シリーズのゲーマーとファンの期待は文字通り星に上昇します(愚かな類推を許します)。私たちの心はすぐにフルスロットルで始まり、Ubisoft Studiosで何が開発されているのか想像しようとしました。残念ながら、タイトルの公式情報は非常に非常に少ないです。実際、メインシングルプレイヤーキャンペーンを強みとしてオープンウォルドビデオゲームになることしかありません。したがって、私たちは、このすでに期待されているビデオゲームの設定が何であるか、プロット、主人公、ゲームプレイが何であるかを想像しました。私たちは憶測から始めなければなりませんUbisoftによって作られたこの新しいスターウォーズゲームで私たちを待っているもの。
設定
遠い銀河全体に設定された遠いスターウォーズは、惑星や他の天体の潜在的に無制限のシナリオを誇ることができます。したがって、開発者に、このオープンワールドタイトルの新しい設定を作成するための完全な自由が与えられることを願っています。もちろん、タトゥーインの有名な砂漠の惑星に戻るのはいつでもいいことですが、新しいシナリオの前で私たちを見つけることは、ブランドに新鮮な空気をもたらすことができます。したがって、私たちは、新しい都市、宇宙基地、そしておそらく彼らの文化、言語、生き方を備えた人気のウーキーなどの新しいエイリアンの品種を見たいと思っています。明らかに、惑星全体が完全に探索されるとは期待していませんが、すべての人にとって、主人公と一緒に移動できるさまざまな都市、前post基地、またはオープンフィールドを想像できます。ゲーム設定の一部は、宇宙船に設置された有名なハイパーギダを使用して、1つの惑星と他の惑星の間を自由に移動する可能性があるため、スペースでもあります。惑星に加えて、月や小惑星に着陸する機会があるかもしれません。そこでは、秘密の反政府勢力の基地を見つけることができます。要するに、設定の観点からの可能性彼らは本当に無限です。新しいものやオリジナルを犠牲にして既に知られている人々があまり再利用されないことを願っています。
ヒーロー
ゲームプレイの種類に応じて、開発チームはこのゲームのさまざまな主人公を選択できます。素晴らしい後スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーUbisoftチームは、同様のゲームプレイ式を提供できます。ジェダイ主人公として。最も人気のあるものの中には、アナキンスカイウォーカーのパダワンであるアショカタノがあり、アニメーション映画「The Clone Wars」でデビューしました。実際、そのストーリーはまだ混乱しているため、開発者が自由に調査して、優れた3人目のゲームプレイアクションで説得力のあるプロットを作成することができます。
別のタイプのゲームプレイを選択することで、あなたは考えるかもしれません反乱軍の主人公。スピンオフ映画「Rogue One:A Star Wars Story」で起こるのと同じように、私たちの主人公は、特別なチーム(Rogue 1)の一部である可能性があります。銀河。同じチームに属しているゲーム内でより多くの主人公になりすましても、除外すべきではありません。でスターウォーズバトルフロント2私たちはインフェルノチームの司令官になりすましました - 銀河帝国の側にあるアイデン・ヴェルシオなので、このタイトルでは、反抗的な同盟の戦隊の間に展開するつもりです。
「マンダロリアン」の成功と、マンダロリアンパーエクセレンスのボバフェットに捧げられた別のテレビシリーズのその後の発表の後、私たちは確かに必須の惑星から主人公を排除することはできません。 aマンダロリアンバウンティハンターオープンワールドのビデオゲーム内でなりすますことは非常に興味深いものであり、キャラクターの良いプロットと進歩を開発するための多くのアイデアを提供します。
ゲームプレイ
したがって、各ビデオゲームの重要な要素に到達します。ゲームプレイ。その後Ubisoftの発表にこの観点からかなりの懸念があることを否定することはできません。開発研究は実際のビデオゲーム構造を作成しましたオープンワールド、多くの場合、他の開発者のタイトルが「オープンワールドUbisoft Classic」に分類されています。このゲームフォーミュラは、最初のアサシンクリードで生まれ、その後、Far Cry 3やWatch Dogsなどの他のタイトルが続きました。長年にわたって明らかに進化してきましたが、過去に定義されていた固体基盤にしっかりと結びついています。これにより、他の開発チームがこのゲーム構造の使用を開始したことを考えると、同様のオープンワールドに飽きるように多くのビデオゲームが導かれました。したがって、Ubisoftの手にあるStar Warsのこの新しい章では、1つ以上のオープンマップをどのように使用できるかについて、いくつかの正当な疑問が生じます。しかし、最近の過去から自分自身を輸送しすぎないようにしましょう。銀河全体でセットされたタイトルがどのように構造化されるか想像してみましょう。
ビデオゲーム内にさまざまな惑星が存在すると仮定することで、私たちは想像しました構造運命のそれに似ています。ゲームのゲームには、すべての探索可能な惑星があり、それぞれに都市、前post基地、捨てられた捨てられた山、山などの着陸地点があります。一方の惑星ともう一方の惑星の間で、空間には、衛星や小惑星が追加され、空間塩基全体や移動船が追加される場合があります。できるといいのですがまた、ある惑星から別の惑星に手動で移動します(これはDestinyでは起こりません)、明らかに、ハイパースペースでのジャンプを通る迅速な旅を使用する可能性を維持しています。私たちはオープンスペースに移動しますが、空間的な海賊、サイズ、または商人船は、対話、戦い、取引のために会うことができます。すべてが、宇宙船の運転システムと完全に互換性があり、そのコンポーネントの進行と改善システム(アサシンクリードIVの船の船の船:ブラックフラグのようにUbisoftの家に留まる)。
利用可能な惑星の1つに着陸すると、ゲームプレイは前の段落ですでに議論されている主人公のタイプに依存します。 aになりすましますジェダイに似たゲームプレイが見られることを期待していますスターウォーズジェダイ:フォールンオーダーしたがって、レーザーの剣との戦いと主人公のスキルの良好な進歩が大いにカウントされる第三者の行動。道徳的な選択のためのスペースもあるかもしれません。確認済み特にストーリー主導のゲーム。
可能性のある主人公としての反乱同盟に移ると、なりすましする可能性があるかもしれませんタスクフォースチームの1人またはさらに多くのメンバー、おそらくそれぞれのスキルと資質を活用するためです。ミッションでは、チームが選んだ射手は私たちを望んでいます。この場合のゲームプレイは、ステルスメカニズムとさまざまな武器やアクセサリーを使用してミッションを実行する可能性を備えた一種のFPSまたはTPS(1人目/第三者シューター)に変わります。この開発ビデオゲームのディレクターはジュリアン・ゲリグティです。彼は以前に部門のようなTPSゲームを監督していました。したがって、このタイプのメカニズムに焦点を当てたゲームプレイをもたらすつもりがあるかもしれません。アレナザの特別チームは、目標を完了するために必要な二次ミッションを備えた主要な課題に従うべきです。
持っていることを否定することはできませんマンダロリアンバウンティハンターそれは間違いなく非常に魅力的な視点になるでしょう。 3番目のゲームプレイアクションにより、銃、ライフル、手rena弾、あらゆる種類のガジェット、ジェットパックなどの迅速なムーブメントシステムを装備した実際の戦争マシンになりすまします。これに加えて、私たちはおそらく自己尊敬のサイズにふさわしい宇宙船を持っているでしょう。キャラクターの進行システムは、さまざまなスキルのリリースで十分に構成できます:ハンドツーハンドの戦闘の動き、新しいガジェット、ライフルの使用。同時に、鎧と宇宙船の強化のための新しい材料の作成を実施することができました。要するに、もしうまくいけば、それは私たちに本当に叫ぶゲームプレイを提供することができ、完了するという主要なミッションと、多くのオプションの契約とサイズが二次ミッションとして。
プロット
最後に、私たちは何かについて仮説を立てようとしますプロットUbisoftによって開発されたこの新しいスターウォーズの。ゲームプレイの種類やビデオゲームの主人公を知らないことは、それが設定されるプロットと歴史的期間を進歩させることは困難です。設定と同様に、おそらくスターウォーズの大きな宇宙に言及して、まったく新しいものが見られることを期待しています。映画のサガの古典的な主人公を伴う、通常のスカイウォーカーファミリーとの陰謀を見たくありません。もちろん、少し健康的なファンサービスは、おそらくある程度の外観や引用で大歓迎ですが、よりオリジナルのコンテンツを見たいと思います。
彼らがaを使用することにした場合ジェダイ主人公として、ジェダイが銀河の平和とバランスを維持するためにさまざまな任務を実行したとき、皇帝パルパティーンの到着前の時間を探索できるのは素晴らしいことです。イベントは、「エピソードI:ゴーストの脅威」のイベントの前に配置されます。ビデオゲームの主な敵として、彼らはダース・シディウスからダース・ベイダーに与えられたダース・モミン、例えば使用できる。この強力なシスの領主は創造的であり、ダークサイドを使用して不自然な作品を作成して、生き物と力そのものを驚かせました。彼はなんとか死を欺き、皇帝パルパティーン自身の前にそれを克服した最初の人になりました。
代わりに、前述のタスクフォースになりすまして、それがどのようであるかを見るのは面白いでしょうRebel Allianceを形成しましたそして、彼らが最初に銀河帝国に対抗するためにどのように動いたか。ストーリーラインは、「エピソードIII:The Revenge of the Sith」の出来事と「Rogue One:A Star Wars Story」の前に置かれます。この場合、勤務中の悪役は明らかに帝国になります。特に、彼らは銀河の特定のセクターを管理することを担当する特定の将軍を作成することができます。ゲームはまた、管理力学(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)を提示することもできます。これは、プロット手順で反抗的な基盤と帝国と戦うための自由に使える手段を拡大することができます。
来るマンダロリアーニ非常に重要な顧客が提供する明確な目標を持っているかなり単純なプロットが期待されています。それと並行して、選択されたマンダロリアの信念に応じて、道徳的な選択とキャラクターの発展があります。したがって、プロット中にキャラクターとして進化するこの孤独なハンターの個人的な発達。最も重要なことは目的地ではなく、それに到達するための道です。ここでは、歴史の設定は実質的に何でもあり、主な悪役も予想するのが本当に難しいです。